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Posted by Jason on May 5, 2021

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不過好景不長,世界賽結束後厄加特便遭到了設計師的針對,兩次大幅削弱直接將其打回了原形。 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 中華電信董事長郭水義表示,已和文化部達成共識,「韓流行、台流更行」是共同努力目標,中華電會持續加碼投資內容,將善加利用「...

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只要队伍需要,Looper可以在上单位置提供到一切可能的支持。 唯一美中不足的事情在于,Looper甚至可以成为“一保四”那个“一”,却未曾拥有“四保一”那个“一”的待遇。 从世界赛战绩来说,Cuvee是S6的亚军上、S7的冠军上单,成绩非常之骄人。 不过,以顶级上单的风评来说,Cuvee不算特别突出。 原因有二,在Cuvee最为强势的两年岁月里,因为版本思路的问题,大家的目光更多地将聚焦在中单与下路。 当重新回顾起Cuvee的职业之旅,电竞迷才会发现他是一位极其均衡的强者,曾经拿过LCK的赛季单杀王,曾经在鸟巢用工具人型上单让SKT黯淡无光,无论是线上还是团战都可以发挥出独特的优势,蓝色纳尔的身影,永远都会映照着cuvee之名。

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体验服梦奇的三技能被改成了梦境环游,施展这个技能可以让梦奇以圆形的轨道移动一拳,而且还会对路径上的敌人造成法术伤害。 关键在于这个技能二次施展的时候可以让梦奇停下来,这对地方后排的威胁是非常大的。 正式服里的梦奇在前期的优势大,虽然是法师,但是很多玩家都会选择出AD装。 正式服的梦奇一共有三个技能和一个被动,一技能为梦境萦绕,其实就是给自己加一个盾,让自己长胖。 无论任何类型的英雄,只要交到The Shy手上,后者都能在上单位置上交出鬼神级操作。 在全盛时期可以做到随意逆Counter的情况,使得The Shy早早就为团队埋下了优势;在大逆势的情况下,The Shy拥有化不可能为可能的操作实力。

不過灰哥也有一絲顧慮,因為如今腕豪的上升趨勢有些太猛,一旦設計師發現勢頭不對很可能就會再次削弱他,所以大家想上分的就趁早吧。 苦等了半年,玩家們終於等到了腕豪加強的這一天,並且這次加強的幅度還非常大! 先是W技能蓄意轟拳的傷害加成翻倍,從10%每100額外攻擊力提升至了20%每100額外攻擊力,另外大招歎為觀止的額外攻擊力加成也提升了20%,整體傷害提升了一個等級。 近期英雄聯盟11.9版本終於是正式上線了,在新版本中曾經的上路霸主腕豪喜提加強,再度回到了玩家們視線中,而設計師所給出的加強理由是:在此前的10.18版本中對腕豪的削弱太過分了。 那麼問題來了,究竟在那個版本中設計師對腕豪做了些什麼呢? 前期对线使用Q技能补刀的同时来远程消耗敌人,等级到达三级后仍然是Q技能先手,造成伤害并减速敌人,后续E技能快速将其击飞,普攻触发易损,再利用W和普攻打一套完整的消耗,六级有大招击杀更容易,中后期装备具备后坦度极高,帮助队伍开团,快速击杀敌方C位。

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11.13版本已经正式登陆国服,国服的上路也发生了微妙的变化。 上路霸主 由於找不到合適的玩法,如今厄加特的出裝只能用尷尬來形容,下方是韓服厄加特場次排名前四絕活哥的戰績圖,如果把英雄圖標遮住,很難想象這是同一個英雄的出裝,除此之外還有出渴血的、出神分的、出挺進的,當一個英雄陷入這種局面的時候,説明它已經不健康了,神話版本一天不改,厄加特就沒辦法翻身。 神話版本上線之後,厄加特成了公認的“峽谷倒黴蛋”,作為一個上單戰士,手長本應該是它的優勢,結果設計師偏偏要把一些裝備改成近遠程收益不同,且遠程傷害基本都被削爛了,所以每當有類似的改動出現,下面一定會有這麼一句評論:厄加特又躺槍了。 上路霸主2023 在這之後,厄加特迎來了蟹生中第一次也是唯一一次高光時刻,在S8世界賽上成為了最熱門上單,不過有一説一,厄加特當時的運氣是真的好,其他四個熱門上單除了劍魔以外都是坦克,長手打短手對線輕鬆拿捏,並且大招斬殺也非常剋制坦克,算是天時地利人和吧。

综合高光期与长青度以及对位置打法的影响作用,笔者将在本文盘点出英雄联盟史上的十大上单选手,以供参考。 当然,如有遗珠或商榷之选,自然欢迎诸位在评论区留言讨论。 在MOBA类的电竞项目之中,上单选手是最孤独的行者,亦是最容易累计优势或者劣势的一个位置。 上路过道是最长的,非常容易被GANK,对于上单选手的思考能力以及操作反应的考验。 在团战之中,上单能否发挥出既定的战术作用,亦是影响战局的一大变数。

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Red Bull 《英雄聯盟》 SOLO Q 大賽落幕,最後由前職業選手楓之雪以 0 敗的全勝紀錄制霸全場,他在退役之後依然寶刀未老,於這次上路單挑賽中幾乎每場都選出了不同的英雄角色,除了體現出個人英雄池之深,也讓所有對手們在禁用角色的階段傷透腦筋。 在没有世界赛冠军的上单选手之中,Smeb无疑是呼声极高的一大强者。 回到S5到S6赛季,Smeb打出了世界第一档的压制力表现,支撑起了主队进入世界顶级强队之列。 线上能力极强之外,Smeb最为出色之处在于英雄池极深,风格极其多变。

訂閱遊戲大亂鬥官方Youtube頻道回覆任務需截取完整畫面及任一影片下方留言(含登入頭貼、左側訂閱內容及「已訂閱」狀態)※此任務一人限接一次 ... 李信在这个版本虽然受弱化英雄,但是防御形态的伤害打输出还是非常高的,基本只要不崩线,是个非常强力的输出位置。 白起这个版本弱化加被动回血,一手强开团能力基本大到3个人以上团战基本是赢了,线上很难单杀,但是打团处于高水准。 凯,对后排的伤害能力非常强,前期守线基本没太大问题,但是支援慢,打团必须切输出。 征服者更加适合上路战士之间的对拼,致命节奏的效果对脆皮会更加有效。 上路对线梦魇以推线的玩法为主,频繁的使用Q技能会导致蓝量不够,点出气定神闲尽量连人带兵一起Q中能够缓解蓝量不够的缺陷。

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实际上,两次亚军两次四强的战绩,足以让SoAZ傲视群雄。 在经历了一个版本之外,就已经有很多原来顶级的选手消失在视野之中。 考虑到在迭代周期极快的MOBA电子竞技项目之中最难长青的是上单位置,仅以赛场表现来论,在此确实需要对堪称欧美上单之王的SoAZ表示出足够的敬意。 与Smeb一样,Looper亦是一位在全盛时期拥有英雄海的顶级上单,同样被媒体在一段长时间之内视作【当世第一上单】。 成名于S3赛季,登顶于S4赛季,坚持到S8赛季,漫长飞奔的炼金、横着走的瑞兹、蝴蝶飞舞的阿卡丽、肉到爆炸的蒙多,Looper几乎把所有流行过的上单都玩了个遍。 在控制失误方面,Looper的表现极其突出,绝大部分失利赛事的锅都不会扣到在他身上,不是稳定发挥就是在Carry。

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以S6赛季为例,Smeb曾经在单赛季在峡谷之中先后召唤出了十余位英雄来作战,堪称【英雄海】型选手。 在擅产顶级上单的LCK赛区的历史上,Smeb亦是第一位突破千杀的上单。 在离开老虎队之后,Smeb在KT亦交出过一段很不错的表现。 《英雄联盟》走过十年,十年是人类常用于对过去复盘的时间节点。 从S1走到S10,又有哪些上单选手可以进入第一梯队呢?

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Q是梦魇对线主要推线消耗技能,前期伤害非常高,并且可以带来攻击力加成。 上路霸主2023 首先來回憶一下老版厄加特的技能,被動是攻擊會降低對手15%攻擊力,Q技能是發射一枚非指向性的導彈,有點像蘭博的E,W技能是給自身提供護盾並且護盾存在期間厄加特的攻擊和Q會減速目標,E技能持續範圍傷害,對手受到傷害會減少雙抗,同時Q技能在一定時間內必中。 簡單來説玩法有點像是蛇女,E中對手之後QQQ……就完事兒了,放到現在絕對是一個上路折磨王。 本次改版還有一個亮點為「死亡電刑」,這個關鍵符文與過去天賦中的「雷神律令」有些相似,但在觸發條件卻比過去來的困難,必須要以三種獨立技能或普通攻擊來觸發,相比起來「死亡電刑」傷害比「雷神律令」來的更高,若被觸發到可說是非常難受。 IBM與美國網球協會(USTA) 日前共同宣布,為正在開打的美國網球公開賽官方網站USOpen.org和美網公開賽App... 這篇文章報導了近日有網友在PTT發文詢問為何三媽臭臭鍋的客人數明顯減少,並引起了熱烈的討論。

  • 白起这个版本弱化加被动回血,一手强开团能力基本大到3个人以上团战基本是赢了,线上很难单杀,但是打团处于高水准。
  • 更为值得夸赞的一点在于,已经品尝过高峰滋味CUVEE,至今仍然奋战在赛场之上享受电竞的快乐与激情。
  • 加強之後腕豪的強度瞬間超標,新版本剛上線一天,腕豪在上路的排名就上升了17位,不僅勝率達到了51.7%,登場率更是比上個版本高出了近一倍!
  • 唯一美中不足的事情在于,Looper甚至可以成为“一保四”那个“一”,却未曾拥有“四保一”那个“一”的待遇。
  • 不得不説設計師這次的改動方向非常到位,如果只是回調之前削弱的Q技能與被動的話,那麼半肉腕豪在團戰中依舊很難發揮,但把傷害加在W技能和大招上就不一樣了,即便再脆的腕豪團戰也能放出這兩個技能,比起在那QQQ傷害不知要高多少倍。
  • 腕豪剛加入召喚師峽谷時,就憑藉着無腦的操作以及又肉又能打的體格獲得了很高的人氣,在上路也是鮮有對手,於是設計師就降低了肉裝腕豪被動與Q技能的傷害收益,削弱過後肉裝腕豪沒了傷害、半肉腕豪又站不住腳,從那之後腕豪在路人局中的地位就非常拉胯,從“見人欺人”變成了“人見人欺”。

遊戲的意義就在於它能夠給人帶來快樂,大家好,我是小三,每天給大家分享遊戲中的八卦趣事。 其實大唐官府的破釜沉舟秒六以後是相當於使大唐官府門派的玩家擁有了一個可以使自己死亡的方式,因為夢幻中某些大唐官府門派的玩家,他們掛機的時候是不會開啓秘製紅的,這就導致他們的氣血會越來越少,而破釜沉舟又沒有血量方面的限制,這就使得某些玩家使用破釜沉舟的時候容易因為技能扣血把自己給扣死。 不得不説設計師這次的改動方向非常到位,如果只是回調之前削弱的Q技能與被動的話,那麼半肉腕豪在團戰中依舊很難發揮,但把傷害加在W技能和大招上就不一樣了,即便再脆的腕豪團戰也能放出這兩個技能,比起在那QQQ傷害不知要高多少倍。

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征服者触发后可提升适应力,叠满层数后会让剑姬的部分伤害转化为治疗效果,持续作战能力更强,凯旋参与击杀得到生命值恢复,小型团战可保证生存率,欢欣提升攻速,坚毅不倒在生命值低的时候伤害更高。 爆破对战占据优势后搭配技能可快速推塔,骸骨镀层减少来自敌人的伤害。 梦魇上单单在对线上也是非常强势的,很少刺客和战士英雄都难以站撸击杀梦魇,并且梦魇对线的续航效果也是非常好。 所以前期对线我们可不断的对敌人进行换血,然后等到六级即可配合大招对其进行击杀,中期梦魇大招的gank效率也是极高的,我们可在中期通过游走帮助弱势队友建立优势,后期打团尽量后手开大,然后切入团战秒杀C位英雄,之后配合队友收割残局即可。

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更为值得夸赞的一点在于,已经品尝过高峰滋味CUVEE,至今仍然奋战在赛场之上享受电竞的快乐与激情。 在今年,你甚至还能看到这一位选手开发出用星妈来打上单的赛场表现。 在笔者的印象之中,能够在体重上压制PDD的选手,恐怕只有曾经在S2上大发神威的冠军单Stanley了。

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凶残,是形容Gogoing的最佳代言词,至少在他拿出旋转木马之前来说是这样。 操作过硬、支援快速、不惜绕地球一圈来断后包抄,在肉盾型上单还没流行之时,Gogoing就已经证明了这一类的上单英雄在充当坚实前排的同时可以像个杀手一样Carry比赛。 当然,在战法英雄的使用之上,Gogoing永远霸气外露,鳄鱼、瑞兹、希瓦娜、贾克斯等英雄用得极其出彩,多次在赛场上表演以一锤多。 坦诚地讲,正如微笑之后,世界电竞迷才认可来自中国的ADC一样,在上单这个位置上,Gogoing的崛起与成长亦有类似的意义。

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日炎圣盾是上单奥恩选择最多的神话装备,增加生命值,护甲,魔抗和技能急速效果,被动会对附近目标造成魔法伤害,也可以选择霜火护手更容易留住敌人,反甲提供重伤效果,也更有利于打对线,深渊面具提供魔抗和生命值,三件装备具备后坦度极高,后续装备可选择兰顿+冰心。 剑姬比较稳定的神话装备还是选择渴血战斧,增加伤害,生命值,技能急速和生命恢复效果,主动释放造成伤害的同时还会恢复部分生命值,有利于团战的发挥。 上路霸主2023 贪欲九头蛇增加推线速度,让其单带能力更强,血手触发后提供大量护盾,团战可抗伤害的同时来进行输出,后续装备选择炼金朋克链锯剑+复活甲。

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前期上路对拼骸骨镀层带来的坦度增益非常大,可以说是上单战士必带天赋。 上路霸主 复苏配合被动回血上路赖线推线非常赖皮,消耗后能够靠一波小兵直接回复回来。 腕豪剛加入召喚師峽谷時,就憑藉着無腦的操作以及又肉又能打的體格獲得了很高的人氣,在上路也是鮮有對手,於是設計師就降低了肉裝腕豪被動與Q技能的傷害收益,削弱過後肉裝腕豪沒了傷害、半肉腕豪又站不住腳,從那之後腕豪在路人局中的地位就非常拉胯,從“見人欺人”變成了“人見人欺”。 7.15版本,厄加特終於迎來了重做,技能組和現在遊戲裏的基本差不多,定位變成了戰士、坦克,作為一個“新英雄”,設計師自然要給足排面,新版厄加特上線後很快就迎來了兩次大幅加強,數值、操作手感甚至碰撞半徑都給安排得明明白白。 隨着版本的迭代,英雄聯盟大家庭的成員也越來越多了,為了防止後浪把前浪拍死在沙灘上,那些機制落後或常年冷門的老英雄便會得到重做,其中有不少涅槃重生的,但也有一些在重做後依舊拉胯的,比如咱們今天的主角厄加特。 厄加特是2010年8月24日加入召喚師峽谷的,早期的它幾乎沒什麼存在感,重做後火了一陣子,但很快就又銷聲匿跡了,接下來灰哥就來説一説厄加特的悲慘故事。

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对于新生代的电竞迷来说,Impact这个ID听上去可能会非常陌生。 不过,相信在大量从混沌时代到如今还在峡谷坚持的玩家来说,Impact在S2末段到S4赛季初段所建立的霸主形象依然深植在关于青春的记忆里。 诚然,当年面对巅峰The SHY,年老的SoAZ确实没有什么招架之力。 但是,不能否认,在上单位置上,SoAZ展现出了第一档的生命力,乃《英雄联盟》电竞赛事在全球起步到腾飞的重要见证者以及参与者。

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关羽跑线能力非常强,节奏带得好对面中上很容易崩,后期一脚t输出上对面也顶不住,更加是具有打乱阵型的作用 。 马超因为疾跑的加强,导致上路对线基本没人能打过,后期打团对输出位置来说没有硬控也是个基本无解的存在。 战斗每经过四秒对敌人发起攻击会造成额外魔法伤害,并获得一定的治疗效果,爆破对线占据优势后可更快推塔,骸骨镀层减少来自敌人的伤害,过度生长触发后不断的提升最大生命值,饼干配送提供恢复能力,星界洞悉增加急速。 前期对线可尝试用Q技能命中敌人的破绽进行消耗,等级到达三级后仍然是Q技能先手,随后换位置普攻配合E技能不停的击打敌人破绽,W注意抵挡敌方关键技能,还可以造成晕眩效果。 六级有大招在格挡敌人技能后快速开R,配合Q将四个破绽快速激发就可以轻松造成击杀。 中后期装备具备后单带能力极强,团战也能先手敌方C位造成击杀。

另外值得一提的是加強後腕豪在“上路食物鏈”中的地位也有了很大的變化,原先打諾手、劍魔、鱷魚這些版本強勢上單還有些吃力,但現在基本可以五五開甚至碾壓了,並且腕豪還可以用來counter一些在新版本中剛剛崛起的新秀上單,比如盲僧、蘭博、慎等等,所以整體來看腕豪的前景可謂是一片大好。 加強之後腕豪的強度瞬間超標,新版本剛上線一天,腕豪在上路的排名就上升了17位,不僅勝率達到了51.7%,登場率更是比上個版本高出了近一倍! 昨(20)日知名英雄聯盟實況主史丹利(Stanley)在臉書發文表示,決定下周開始訓練成為瘦叔叔,並 PO 上路霸主 出與陳之漢的合照!

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在S2总决赛上,他把曾经将PDD锤成四个PDD的Shy选手狠狠按在地上摩擦的画面,笔者还记忆深刻。 巅峰期的Stanley到底有多强大,哪怕是用慎这种支援型英雄一样能在线上把巅峰草莓轻松单杀。 正如提及中国天才中单,很多人会忘记来自香江的Toyz一样,很多人会在上单位置忘记来自宝岛的Stanley。 除了线上操作过硬之外,Stanley在上单位置最为突出的标签当属【发明家型上单】以及【分带大师】。 在古早时代,Stanley用自己的想象力为后来的电竞迷乃至选手打开了关于上单位置理解的视野。 接下來灰哥就簡單給大家分析一下新版本腕豪的玩法思路,首先從設計師的改動內容來看,他們對腕豪的定位還是更偏向於輸出型戰士,而腕豪的傷害主要來源於攻擊力和血量,所以出裝肯定也是優先選擇帶有這兩項屬性的裝備。

根據留言反應,其中的關鍵原因可能有幾個,首先是競爭對手越來越多,現在有許多便宜的火鍋吃到飽選擇,相較之下三媽臭臭鍋的平價優勢似乎減少了。 上路霸主 另外,也有人提到三媽臭臭鍋的價格漲到150元,使得消費者更傾向於選擇其他更便宜的選項。 此外,也有人指出現在有更多的自助式小火鍋餐廳,讓人可以隨意拿取食材,而不僅僅只限於固定的鍋底和配料。? 括來說,這些因素加在一起可能造成了三媽臭臭鍋客人數的減少,推測消費者對於價格、選擇和便利性的考量影響了他們的選擇。



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