昇華任務2023詳解!專家建議咁做...

Posted by Tim on September 21, 2018

昇華任務

透過全新的地圖生成機制,迷宮的地圖格局將會每日進行更新,產生各式各樣的變化和秘密。 在我們做出以上改動時,我們也優化了絕望和脆弱,使他們更好理解。 他們現在分別專注於提高怪物所受的混沌和物理傷害。

在平行世界消滅轉世災魘惡魔和其它怪物可以給赤煉玄爐提供經驗值升級。 昇華任務2023 你可以在它獨有的天賦界面裡配置天賦,得到不同方面的強化,如解鎖額外物品插槽、更快煉化速度、更好煉化結果、煉化傳奇物品等等。 只要你消滅的怪物夠多,你最終可以獲得赤煉玄爐的每一種能力。

昇華任務: 天賦

啟動該技能後,它會每隔四分之一秒記錄你當前的位置、生命、魔力、能量護盾,然後你再次使用它就能讓你回退到四秒前。 從超越召喚的怪物現在會是災魘怪物和災魘頭目。 如果天賦中有特別說明獲得「更多」或「更少」什麼的話,則不是用此規則。

  • 啟動該技能後,它會每隔四分之一秒記錄你當前的位置、生命、魔力、能量護盾,然後你再次使用它就能讓你回退到四秒前。
  • 僅管經過了許多年,迷宮中的陷阱仍然和當年一樣的致命與危險。
  • 調查員的羅盤可以在基拉克納用 1 個混沌石購買,也可以像其它通貨物品一樣掉落。
  • 對於一個打裝備的遊戲來說,《流亡黯道》公會最核心的功能就是公會倉庫。
  • 改變命運卡掉落地點,設置一套與之風格相符的掉落區域。
  • 如果你想遠遠的對敵人發射箭矢,一把攻擊力高的弓和加強弓系傷害的天賦幾乎可以說是必備的。
  • 在平行世界消滅轉世災魘惡魔和其它怪物可以給赤煉玄爐提供經驗值升級。

如果遊戲中突然發現某些技能對你的角色造成特別多傷害,可能是因為你對應的抗性過低。 如果你不確定接下來的天賦該往何處發展,防禦手段幾乎都是不錯的選擇。 《流亡黯道:轉世災魘》將把上個擴展包推出的死境探險納入遊戲本體,只做了少許改動。 它現在有兩種關鍵效果,其一是當你完成死境探險就會自動收集它們,其二是現在所有角色都可以跟卡古蘭人商人打交道,所以玩家之間的神器交易不再是一個最佳解決方案。 要不要讓關鍵道具可交易是一個非常艱難的決定,不過我們覺得從平衡性的角度來考慮,新方式可以從系統上解決好幾個問題。

昇華任務: 5 Twitch 掉落

也就是說你現在可以跳過地心探險階段,到遊戲後期再來玩,而不再是遊戲途中的必經階段。 比方說現在只要解鎖詞綴就能立即在工藝製作台上解鎖該詞綴的全部位階。 所有加密物品都將應用這個改動,包括最稀有的。 由於異界國度縮減了一半,所以異界天賦樹也得到了相同的待遇。 昇華任務2023 我們還略微填充了每一個天賦樹的內容,移除了部分不常用的天賦和重複的技能。

每件裝備都可以煉化三次,其正面詞綴和負面詞綴的最低位階都等同於它煉化的次數。 而第三階詞綴可以給你提供一些非常強大的效果。 而負面效果詞綴則會大幅提升物品的需求,給角色造成數值懲罰(例如抗性),甚至完全禁用某些能力的機制(如造成火焰傷害或取得能量球等等)。 物品詞綴會有兩種分類:「全域」詞綴作用方式與天賦一樣,而「區域」詞綴則只會作用於裝備本身。 比較下列的武器,並且注意魔法武器(右邊)有「增加物理傷害」詞綴。 你可以看到這件武器的物理攻擊比較高而且是不同顏色。

昇華任務: 流亡黯道 2

最大充能球為0時, 詞綴"在最大充能球時"將處於永久激活狀態,因為嚴格來說0/0充能球算是最大充能球,但是並不會觸發詞綴"達到最大充能球時"的效果。 附加冰冷、閃電、混沌傷害輔助寶石提供了過多的顯著的無條件附加傷害,其強度超過了某些流派的許多可用傷害選項,尤其是弓流派。 新推出的掘獄部落詞綴會強制將所有子路線變成特定的寶箱類型,這樣就可以反復農某一個特定的路線來產出海量鑄新儀和化石。 隨著輿圖地區不存在於 3.17.0,不再有地區特定的輿圖基礎類型。 新的輿圖沒有明確的區別可以分辨哪些地區可掉落特定的基礎類型。 許多聚在一起的天賦中間帶有圖樣,意味著那區天賦的功能。

  • 現在你終於可以按住Control點擊物品從公會倉庫中存取物品了,同時現在公會倉庫還具有了許多其它功能,比如折疊公會倉庫頁面,拖放公會倉庫排序,在公會倉庫里分類等等。
  • 凋落地圖改為“地圖的物品數量詞綴也影響凋落寶箱,等於其數值的 40%(原 20%)”。
  • 魔力保留在投資低的時候效益極低,而投資高的時候效益極高,這讓點很少魔力保留的人只能非常有限的使用保留系技能。
  • 我們在死境探險擴展中推出了一種叫做爆破靈藥的技能。
  • 面對 T16 怪物達到 75% 閃避的閃避值需求減半(49,000 → 24,200),50% 閃避需求減少約四成(13,750 → 8,150)。
  • 熔岩護盾:承受的 30–35% 傷害 / 25–429護甲 / 20–29% 更多護甲 → 承受的 35–40% 傷害/ 50–858 護甲 / (移除)更多護甲。

根據玩家反饋,我們給它做了一些優化,讓它的投射物投擲速度更快,基礎暴擊率更高,擴散範圍更大。 昇華任務 它就像名字一樣會產生一道猛烈的龍捲風刮向敵人。 在龍捲風成型途中,你有幾秒鐘的時間向它發射投射物,讓它吸收傷害。 你朝它射出的傷害越多,龍捲風造成的傷害就越高。 總之,《流亡黯道》的天賦樹比過去更強了,不但更加專注於從核心天賦中獲取力量,還可以讓你從專精天賦中得到你配裝需要的數值了。

昇華任務: 物品說明

時間裂痕就可以在這種情況下給玩家設一個快照,讓玩家施放禁斷典儀後恢復到原有狀態再次施法。 我們已經很久沒有對流亡黯道標誌性的天賦樹進行重製工作了。 我們在轉世災魘擴展中對天賦樹做了許多改動,不過在開始介紹前,我必須要強調我們仍然希望保留天賦樹的熟悉感,絕不會浪費你們這麼多年來養成的固有習慣,不會讓你們感到陌生。 昇華任務2023 此前在首次達到九十級時,你會得到一個等同1階地圖的深層探險。

保留效率的作用是畫分保留效果的成本,增加 100% 的保留效率將會使所有光環的成本減半,50% 的保留效率減免的成本足夠你開另一個 50% 的光環。 這場比賽將角逐三萬現金大獎和《流亡黯道》遊戲中最好的商城物品。 大家可以在十月二十八日在 twitch.tv/twitchrivals 頻道收看這一比賽。 雖然點擊物品是ARPG遊戲不可或缺的組成部分,但我們應該在點擊物品變成一種繁重勞動之前盡量做一些改進讓它更有回報。

昇華任務: 玩家平衡

雖然此前部分物品詞綴可以讓玩家創造七連技能,但通過現在這種新方式,你可以隨心所欲選擇需要的輔助寶石,包括腐化的和強化輔助寶石。 這種傳奇物品只有在稍後直播中介紹的特殊內容中才能獲得。 在 2.3.0e 版本將推出兩個新的挑戰聯盟,預言挑戰聯盟和預言(專家)挑戰聯盟。 在預言聯盟中,你將在瓦爾克拉斯的每一個城鎮中都會遇到娜瓦莉,卡魯先知。 有些時候會將區域改變來產生各種不同的遭遇或強迫一些狀況的發生,有些時候則是在達成條件時觸發,影響其結果。 花費一些額外的銀幣可將娜瓦莉的預言封印成能夠交易的物品,讓你可以延後預言的生效時間,甚至變成一種資產和其他流亡者交易。

昇華任務

法師之血這種新腰帶是流亡黯道迄今為止最強大的傳奇物品之一。 它能讓部分非恢復類藥劑永久生效,無條件永久提供增益效果。 這就意味著不管哪種配裝都可以在遊戲過程中百分百享受持續不間斷的藥劑效果,在長首領戰中尤其有用。 地圖可以煉化十次,每次煉化都可以大幅提升位階和獎勵。 重複煉化地圖有一定機率讓新產生的正面/負面詞綴和原有的正面/負面詞綴疊加,強化它們的力量,又或者產生新的詞綴。 不過要提醒一句,地圖煉化太多次可能會極大增加難度,使其難以完成。

昇華任務: 珠寶

所謂除舊迎新,我們把新賽季納入遊戲本體的同時,也會移除一些早已過時的舊內容。 我們在2013年發布《流亡黯道》之初就推出了公會系統。 昇華任務 在那之後,所有公會會長和公會成員都耐心地等待了足足八年之久,現在該讓我們用一系列提升公會品質的特色功能回饋大家的耐心了。

如果你正找尋類似功能的天賦,可以利用圖示來分辨。 衛士的格擋天賦將會被重製,正在測試讓攻擊格擋率幸運的天賦,可以抵掉Versatile Combatant的副作用。 熔岩護盾:承受的 30–35% 傷害 / 25–429護甲 / 20–29% 更多護甲 → 承受的 35–40% 傷害/ 50–858 護甲 / (移除)更多護甲。 面對 T1 怪物達到 75% 閃避的閃避值需求減半(23,800 → 12,700),50% 閃避需求減少約四成(6,650 → 4,275)。 面對 T16 怪物達到 75% 閃避的閃避值需求減半(49,000 → 24,200),50% 閃避需求減少約四成(13,750 → 8,150)。

昇華任務: 天賦專精

這表示數字被其他詞綴作用,像是你的天賦,這將會計算出你的攻擊造成多傷害。 然而它們無法直接裝備,必須透過天賦樹上的插槽才能夠獲得珠寶的效果。 新增關鍵天賦Magebane:位於天賦樹中心,使敏捷不再提供閃避值,每 15 點敏捷獲得 1% 的法術抑制機率。 為了讓每一堆通貨物品都值得一點,我們嘗試通過一種新系統降低通貨物品掉落的頻率,但提高了它們堆疊的數量。 比如智慧捲軸在後期大概有十分之一的掉率,但每次掉落都會有6到14張,也就提高了每次點擊獲得的數量。

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