只是當半年過去,鏡頭轉到安雅的房間變成豪華公主風時,我突然對這個角色感到厭惡。 這個女孩使用自己可愛的外型與甜言蜜語控制每個人,雖然沒做出什麼壞事,卻給帶我很取巧、心機重的感覺,我無法臣服於安雅的可愛,也無法相信這是吉卜力會創造出來的人物。 若是吉卜力把《安雅與魔女》當成練兵作也就算了,我最受不了的是這部電影也是宮崎吾朗的練兵作。 宮崎駿父子有什麼矛盾我不在乎,觀眾買票進場最想看到的,就是一部好的作品;這部片最糟的是「沒有把故事說完」,電影開頭給了觀眾好大的期待,魔女騎著重機在公路上追逐、12位魔女的控制、為了躲避追殺所以要暫時放下孩子…,接著就沒有了,觀眾什麼都看不到。 这个故事基本以安雅这名女孩的旅程为线索,我觉得 3D 能很好地将人物的情感和动作表现出来。 因此从这方面来看,我我觉得使用 3D CG 动画来制作是一个十分正确的决定。
在影评网站Rogerebert.com的专栏上,认为角色在面孔表情、与肢体动作的表现上,未能让人感受到角色本身应有的特征,而这点是宫崎吾朗过去在执导《红花坂上的海》就存在的问题[62]。 節目於2020年12月30日的播放當天,在關東地方獲得的收視率成績是6.1%[47]。 安雅與魔女第二集2023 之後2021年2月期間,宣佈了由電影公司東寶負責發行,於日本各地劇院上映《安雅與魔女》的消息,劇院版本另外包含在電視版本上未播出的內容[48]。 日本當地最初是計劃在4月29日上映,[48]之後同樣在冠狀病毒疫情影響之下延至8月27日公開[49]。
安雅與魔女第二集: 日本電視動畫電影 / 維基百科,自由的 百科全書
动画中的背景方面,是由武内裕季处理,在安雅所待的魔女之家里,以能让人同时有着污秽与欢乐的感受为重点,武内裕季也为了这次动画制作,前往英国当地的跳蚤市场考察[37]。 此部为吉卜力首次在作画方面从头到尾全部采用CG绘制的作品[34][1]。 在风格上,宫崎吾朗想制作成类似《魔弦传说》那种人偶模样类型的动画电影[35]。 此部為吉卜力首次在作畫方面從頭到尾全部採用CG繪製的作品[34][1]。
如果要做下一个项目的话,我可能会选择 3D,不过宫崎骏可能会坚持手绘,就像其他所有作品一样。 我不知道他还能坚持多久,但即使有一天他无法再这样做以后,吉卜力工作室还是会延续传统,继续制作手绘动画。 《安雅与魔女》将于 2 月 3 日在北美院线上映,并将在于 2 月 5 日登陆流媒体 HBO Max。 趁此时机,Polygon 采访了导演宫崎吾朗,讨论了吉卜力的第一部 3D CG 作品、他对这种风格的投入,以及他父亲对这部片子的最终看法。 电影中有不少原作中没有的设定,例如安雅的母亲曾经玩过摇滚乐队等等。 宫崎吾朗提及他将故事时期设定于英国的1990年代,若安雅是10岁,那她母亲的年轻时代应该要在1970年代;英国1970年代正是宫崎吾朗喜爱的摇滚乐盛行的年代[31]。
安雅與魔女第二集: 製作
在影評網站Rogerebert.com的專欄上,認為角色在面孔表情、與肢體動作的表現上,未能讓人感受到角色本身應有的特徵,而這點是宮崎吾朗過去在執導《紅花坂上的海》就存在的問題[62]。 另一影評網站IndieWire表示《安雅與魔女》雖然不是3D動畫當中最差的一部,但吉卜力過去特有的作品美學,被埋沒在如塑膠般的3D畫面裏;過去作品裏具表現力的角色,也變成像是沒有情感的廉價娃娃[63]。 在影評網站Rogerebert.com的專欄上,認為角色在面孔表情、與肢體動作的表現上,未能讓人感受到角色本身應有的特徵,而這點是宮崎吾朗過去在執導《來自紅花坂》就存在的問題[62]。 另一影評網站IndieWire表示《安雅與魔女》雖然不是3D動畫當中最差的一部,但吉卜力過去特有的作品美學,被埋沒在如塑膠般的3D畫面裡;過去作品裡具表現力的角色,也變成像是沒有情感的廉價娃娃[63]。 在影评网站Rogerebert.com的专栏上,认为角色在面孔表情、与肢体动作的表现上,未能让人感受到角色本身应有的特征,而这点是宫崎吾朗过去在执导《来自虞美人之坡》就存在的问题[62]。 另一影评网站IndieWire表示《安雅与魔女》虽然不是3D动画当中最差的一部,但吉卜力过去特有的作品美学,被埋没在如塑胶般的3D画面里;过去作品里具表现力的角色,也变成像是没有情感的廉价娃娃[63]。
1990年代的英國,住在孤兒院的小女孩安雅,每天過着自在的生活。 某日,在院裏出現一對打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她們提出要收養安雅的要求[1]。 本片是為紀念《小魔女DoReMi》推出20週年而推出,由原動畫版原班人馬製作。 1990年代的英國,住在孤兒院的小女孩安雅,每天過著自在的生活。 某日,在院裡出現一對打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她們提出要收養安雅的要求[1]。 打著吉卜力工作室首部3DGC動畫的名號,看完電影後卻發現技術真是不純熟,並非雞蛋裡挑骨頭,但人物建模實在悲劇,角色風格並非像《天空之城》、《風之谷》寫實,而是偏向《崖上的波妞》比較平面、萌化的模樣。
安雅與魔女第二集: 播放地址
1990年代的英国,住在孤儿院的小女孩安雅,每天过着自在的生活。 某日,在院里出现一对打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她们提出要收养安雅的要求[1]。 但安雅之後每天都過着處理大小雜事的生活,完全沒有學到任何魔法。 在對這一切感到厭煩後,安雅開始想依照自己的意思行事,來對目前的生活情形進行反擊[1]。
担任此部影片的制作人铃木敏夫就他个人观察而言,他认为安雅的胆大行为和在生活里的应对,其实就像是这部影片的导演宫崎吾朗,而这部也是从他过去执导的《地海战记》、《红花坂上的海》以来最好的作品[69]。 這本書另外讓鈴木敏夫想起過去宮崎駿也想嘗試改編成動畫的《長襪子皮皮》,鈴木敏夫認為如果《長襪子皮皮》是力氣最大小女孩的故事,那《安雅與魔女》就是一個最聰明小女孩的故事[32]。 此動畫發表的年度期間裏,全球正逢遭受新型冠狀病毒疫情影響,鈴木敏夫也對《安雅與魔女》會做出如何的表現有着好奇與期許[33]。 在每個月,宮崎駿會收到從德間書店寄來的新出版兒童書籍,而這本《Earwig and the Witch》的日文版小說《安雅與魔女》內容,令宮崎駿印象深刻[30]。 此動畫發表的年度期間裡,全球正逢遭受新型冠狀病毒疫情影響,鈴木敏夫也對《安雅與魔女》會做出如何的表現有著好奇與期許[33]。
安雅與魔女第二集: 配音
寺島忍對於芭拉的看法是她內心其實是個不錯的人,只是在現實因素下才讓她變成一個不討喜的女性,但她相信芭拉與安雅相處之後,未來一定能夠較懂得表現出真實的自己[43]。 負責魔多力的豐川悅司則希望這部他首次參與配音挑戰、必且是在年末佳節期間公開的作品,能成為一份給觀眾的好禮物[41]。 過去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《紅花坂上的海》裏的角色設計師近藤勝也,負責本次的人物設定。 對於劇中人物頭髮的表現上,近藤認為雖然現代3D動畫已能做到相當逼真的程度,但與吾朗討論後覺得這樣反而不會帶有頭髮的感覺,因此改成採用像是以黏土塑造出的髮型[36]。 過去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《來自紅花坂》裡的角色設計師近藤勝也,負責本次的人物設定。
日本海外推出方面,北美的GKIDS(英語:GKIDS)取得了此作品的發行權,並在2021年2月期間於北美一帶公開[52]。 歐洲片商Wild Bunch則同樣計劃於2021年在法國上映此片[53]。 亞洲部份,香港是由洲立影片代理此片在9月30日上映,[54]在當地累積的成績約125萬港元[4][5]。
安雅與魔女第二集: 播放來源
我并不是想打破日本动画的常规,而是非常想去尝试一些新的东西。 我觉得原作小说有着所有适合我们改编的元素,这是我们工作室的第一部 3D 动画,所以我们不想制作一个有很多不同角色、地点和场景的大型史诗故事。 你也知道,3D 动画的制作需要很多建模,而我们并没有这种(制作庞大角色阵容的)能力。 《安雅与魔女》的角色数量不多,并且设定在一个大小有限的场景中。 安雅與魔女第二集 虽然在很多方面,我们都能在这部作品中看到吉卜力传统叙事风格的影子,但这却是工作室第一部完全采用 3D CG 的动画作品。 尽管宫崎吾朗的父亲宫崎骏对该技术在动画中的使用持保留态度,但为了使工作室的作品更加多样化,并确保公司未来发展顺利,宫崎吾朗还是选择了赌一把。
- 寺岛忍对于贝拉的看法是她内心其实是个不错的人,只是在现实因素下才让她变成一个不讨喜的女性,但她相信贝拉与安雅相处之后,未来一定能够较懂得表现出真实的自己[43]。
- 电影中有不少原作中没有的设定,例如安雅的母亲曾经玩过摇滚乐队等等。
- 住在這個家的期間裡,安雅另外認識了一頭會說話的小黑貓[15]。
- 住在这个家的期间里,安雅另外认识了一头会说话的小黑猫[15]。
- 漫畫《鏈鋸人》作者藤本樹也給予此部動畫正面的肯定,認為劇情若能再延長個大約40分鐘的話更好[70]。
- 某日,在院里出现一对打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她们提出要收养安雅的要求[1]。
- 在風格上,宮崎吾朗想製作成類似《捉妖敢死隊》那種人偶模樣類型的動畫電影[35]。
擔任此部影片的製作人鈴木敏夫就他個人觀察而言,他認為安雅的膽大行為和在生活裡的應對,其實就像是這部影片的導演宮崎吾朗,而這部也是從他過去執導的《地海戰記》、《來自紅花坂》以來最好的作品[69]。 而提出此篇作品企划的宫崎骏,对于吉卜力首部全程以3D动画制作的成品看法是觉得很有趣,有把原著里带有的能量给表达出来[68]。 安雅與魔女第二集 担任此部影片的制作人铃木敏夫就他个人观察而言,他认为安雅的胆大行为和在生活里的应对,其实就像是这部影片的导演宫崎吾朗,而这部也是从他过去执导的《地海战记》、《来自虞美人之坡》以来最好的作品[69]。 漫画《链锯人》作者藤本树也给予此部动画正面的肯定,认为剧情若能再延长个大约40分钟的话更好[70]。
安雅與魔女第二集: 制作
來到對方的住所後,該名女士說明她本身是一名魔女,需要安雅擔任她們身旁的魔法助手[14]。 住在這個家的期間裏,安雅另外認識了一頭會說話的小黑貓[15]。 但安雅之後每天都過著處理大小雜事的生活,完全沒有學到任何魔法。 住在這個家的期間裡,安雅另外認識了一頭會說話的小黑貓[15]。
从像故事书一般美好的《龙猫》到探讨人与自然关系的《幽灵公主》,再到粗线条搭配水彩的超现实作品《辉夜姬物语》,吉卜力的每一部电影都在强调匠心的重要性,它能让我们更深入地了解角色的心路历程,甚至比传统的电影更具感染力。 平泽宏宏路认为自己饰演的安雅是个能懂得看场合应对的孩子,在与孤儿院的朋友、跟魔女贝拉、或是和黑猫汤马斯对谈时,都能依据对谈者的不同来在谈话态度上作改变[42]。 寺岛忍对于贝拉的看法是她内心其实是个不错的人,只是在现实因素下才让她变成一个不讨喜的女性,但她相信贝拉与安雅相处之后,未来一定能够较懂得表现出真实的自己[43]。 负责曼德雷克的丰川悦司则希望这部他首次参与配音挑战、必且是在年末佳节期间公开的作品,能成为一份给观众的好礼物[41]。
安雅與魔女第二集: 柿子影言》電視動畫第1集?安雅與魔女純練兵
过去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《来自虞美人之坡》里的角色设计师近藤胜也,负责本次的人物设定。 对于剧中人物头发的表现上,近藤认为虽然现代3D动画已能做到相当逼真的程度,但与吾朗讨论后觉得这样反而不会带有头发的感觉,因此改成采用像是以黏土塑造出的发型[36]。 動畫中的背景方面,是由武內裕季處理,在安雅所待的魔女之家裡,以能讓人同時有著汙穢與歡樂的感受為重點,武內裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。 整體來說,我給《安雅與魔女》象徵「尚未成熟」的2.5顆柿子,我不認為吉卜力工作室會出續集,因為這部電影明顯是為3DGC試水溫、讓宮崎吾朗練手感而已。
這種畫風本來就不貼近真人,偏偏又以3DGC方式呈現,或許描繪妖怪、怪獸會有特別的效果,但人類就有種古怪的不協調感。 在日本的学校里,以前有着各种各样的规矩,对于发型和着装都有要求。 我很讨厌这些强加于我们头上,但又没有任何实质性缘由的要求。
安雅與魔女第二集: 影片評論
节目于2020年12月30日的播放当天,在关东地方获得的收视率成绩是6.1%[47]。 之后2021年2月期间,宣布了由电影公司东宝负责发行,于日本各地剧院上映《安雅与魔女》的消息,剧院版本另外包含在电视版本上未播出的内容[48]。 日本当地最初是计划在4月29日上映,[48]之后同样在冠状病毒疫情影响之下延至8月27日公开[49]。 影片在首周上映时,获得该周票房排行第8名,未如过去吉卜力的新作有挤进周内榜首的卖相[50]。
- 过去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《来自虞美人之坡》里的角色设计师近藤胜也,负责本次的人物设定。
- 《安雅與魔女》一推出就讓影迷們驚訝的是,這是吉卜力工作室創立以來首次以全電腦動畫製作而成的作品!
- 動畫中的背景方面,是由武內裕季處理,在安雅所待的魔女之家裏,以能讓人同時有着污穢與歡樂的感受為重點,武內裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。
- 負責魔多力的豐川悅司則希望這部他首次參與配音挑戰、必且是在年末佳節期間公開的作品,能成為一份給觀眾的好禮物[41]。
- 只是當半年過去,鏡頭轉到安雅的房間變成豪華公主風時,我突然對這個角色感到厭惡。
- 這種劇情線不能說是電影,反而像是電視動畫的第1集,若上架Netflix我絕對二話不說按下「接續下1集」。
- 在《安娜与魔女》的整个制作过程中,来自吉卜力的员工只有数字影像部负责人还有后期制作部的两个人。
寺島忍對於貝拉的看法是她內心其實是個不錯的人,只是在現實因素下才讓她變成一個不討喜的女性,但她相信貝拉與安雅相處之後,未來一定能夠較懂得表現出真實的自己[43]。 負責曼德雷克的豐川悅司則希望這部他首次參與配音挑戰、必且是在年末佳節期間公開的作品,能成為一份給觀眾的好禮物[41]。 在每个月,宫崎骏会收到从德间书店寄来的新出版儿童书籍,而这本《Earwig and the Witch》的日文版小说《安雅与魔女》内容,令宫崎骏印象深刻[30]。 这本书另外让铃木敏夫想起过去宫崎骏也想尝试改编成动画的《长袜子皮皮》,铃木敏夫认为如果《长袜子皮皮》是力气最大小女孩的故事,那《安雅与魔女》就是一个最聪明小女孩的故事[32]。 此动画发表的年度期间里,全球正逢遭受新型冠状病毒疫情影响,铃木敏夫也对《安雅与魔女》会做出如何的表现有着好奇与期许[33]。 平澤宏宏路認為自己飾演的安雅是個能懂得看場合應對的孩子,在與孤兒院的朋友、跟魔女芭拉、或是和黑貓湯馬斯對談時,都能依據對談者的不同來在談話態度上作改變[42]。
安雅與魔女第二集: 安雅與魔女 (日語版) 電影資料
过去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《红花坂上的海》里的角色设计师近藤胜也,负责本次的人物设定。 動畫中的背景方面,是由武內裕季處理,在安雅所待的魔女之家裏,以能讓人同時有着污穢與歡樂的感受為重點,武內裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。 動畫中的背景方面,是由武内裕季處理,在安雅所待的魔女之家裡,以能讓人同時有著汙穢與歡樂的感受為重點,武内裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。 我承認,電影中段很精采,安雅在屋子裡的探險、對魔女的反抗、尋找惡魔房間…等,雖然角色的情緒轉變依然生硬,整體節奏卻相當順暢。
宮崎吾朗提及他將故事時期設定於英國的1990年代,若安雅是10歲,那她母親的年輕時代應該要在1970年代;英國1970年代正是宮崎吾朗喜愛的搖滾樂盛行的年代[31]。 作者介紹:電影部落客「Mr.柿子」,從大學時代開始迷上電影,過著沒有電影活不下去的生活,曾經有一天趕過6場電影的瘋狂紀錄,誓言為每部看過的電影,寫一篇評述,至今已破千篇文章。 宫崎吾朗:我想说的是,他对于 3D CG 动画并不是特别了解,所以他既没有插手制作过程,也没说什么。
安雅與魔女第二集: 動畫片周榜單
影片在首週上映時,獲得該週票房排行第8名,未如過去吉卜力的新作有擠進週內榜首的賣相[50]。 之後2021年2月期間,宣布了由電影公司東寶負責發行,於日本各地劇院上映《安雅與魔女》的消息,劇院版本另外包含在電視版本上未播出的內容[48]。 而提出此篇作品企劃的宮崎駿,對於吉卜力首部全程以3D動畫製作的成品看法是覺得很有趣,有把原著裏帶有的能量給表達出來[68]。 擔任此部影片的製作人鈴木敏夫就他個人觀察而言,他認為安雅的膽大行為和在生活裏的應對,其實就像是這部影片的導演宮崎吾朗,而這部也是從他過去執導的《地海傳說》、《紅花坂上的海》以來最好的作品[69]。 漫畫《鏈鋸人》作者藤本樹也給予此部動畫正面的肯定,認為劇情若能再延長個大約40分鐘的話更好[70]。 而提出此篇作品企劃的宮崎駿,對於吉卜力首部全程以3D動畫製作的成品看法是覺得很有趣,有把原著裡帶有的能量給表達出來[68]。
但這是電影,好萊塢拍過不少系列三部曲,凱妮絲首集從飢餓遊戲中獲勝、湯瑪士首集逃出了移動迷宮,但安雅? 她沒有給觀眾任何東西,觀眾甚至不知道整個魔女世界的背景。 我不知道該不該期待「安雅與魔女2」,我不能理解這部電影帶給了觀眾什麼。 其他角色的戲份不重或許還能簡單帶過,但是主角「安雅」的臉就恐怖了,在講求真實的情況下讓安雅表現出各種「顏藝」,表情轉換的過程又不是很細膩,在觀眾眼裡五官忽大忽小,前一刻是模樣認真,下一刻就變成漫畫式的誇張表情。 以傳統吉卜力的技法或許可以說服人,但表現在3DGC上,怎麼看都像是學生作品建模做出來的片子。 但安雅之后每天都过着处理大小杂事的生活,完全没有学到任何魔法。
臺灣方面則由甲上娛樂代理,安排在11月12日公開,[55]首週上映於台北一帶票房排行為第7,[56]在台累積票房約561萬新台幣[3]。 安雅與魔女第二集 日本海外整體的票房上,《安雅與魔女》於2021年10月底前獲得約84萬美元成績[57]。 安雅與魔女第二集 日本海外推出方面,北美的GKIDS(英语:GKIDS)取得了此作品的發行權,並在2021年2月期間於北美一帶公開[52]。 安雅與魔女第二集 平澤宏宏路認為自己飾演的安雅是個能懂得看場合應對的孩子,在與孤兒院的朋友、跟魔女貝拉、或是和黑貓湯馬斯對談時,都能依據對談者的不同來在談話態度上作改變[42]。
安雅與魔女第二集: 影片評論
在風格上,宮崎吾朗想製作成類似《捉妖敢死隊》那種人偶模樣類型的動畫電影[35]。 在風格上,宮崎吾朗想製作成類似《酷寶:魔弦傳說》那種人偶模樣類型的動畫電影[35]。 電影中有不少原作中沒有的設定,例如安雅的母親曾經玩過搖滾樂隊等等。