龍骨王股份有限公司11大分析2023!專家建議咁做...

Posted by Jason on August 31, 2018

龍骨王股份有限公司

這對我們來說是值得宣揚的一刻,龍骨王已在今年 通過經濟部許可,變更為龍骨王股份有限公司,並且持續提高增資金額中,無疑的,我們未來也將不停的成長和進步,成為在醫療器材產業裡,海內外首屈一指的台灣品牌。 我問了長輩膝關節置換術後的處置建議,上述的文字是chatGPT給的建議。 包括物理治療疼痛管理營養補及,心靈調整,社會支持(親人好友),科技的協助以及其他替代療法。

更高的精確度/成本效益/更強力的臨床宣稱,但面向客戶的產品端要能極端的易懂而操作簡易,以及,你的客戶購買導入你的產品後怎麼產生更高的可見效益(賺更多錢)。 這些是導入AI之後依樣要面對的商業挑戰,而非導入AI萬事俱矣。 幫助百多間的醫療院在人力有限、疫情管控的嚴峻情勢下,持續提供千名以上的患者復健服務。 為至少150名醫療照護及工程相關領域的學生授課,讓他們了解現有的科技能如何幫助醫療人員與患者,以及自己可以如何應用這些科技來服務更多人。

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此外,系統也能進一步產生肩關節切平面剖面圖,治療師可用來判斷患者關節活動受限的程度,以及異常的動作策略,甚至還能查看原始數據,作為矯正參考。 他們要與醫學中心發展支援遠距的虛擬復健中心,讓民眾在家也能復健外,還要將遠距概念擴展到更多社區中心,縮短偏鄉民眾、行動不便患者到醫院復健的距離。 龍骨王股份有限公司2023 但臺灣的現況是,一位復健治療師得照顧多位復健患者,每位患者都得一對一花大量時間訓練和評估。 龍骨王股份有限公司 此外,一些患者的復健動作可能與其他患者相同,等於治療師得重複作業。

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龍骨王是台灣第一家運用智慧科技結合復健醫學的軟體開發公司,也是國內第一個將軟體應用於復健領域的品牌。 龍骨王所開發的互動是復健系統都是經過專業的醫師、治療師和研發團隊共同規劃設計。 其軟體應用的主軸包括復健訓練、評估分析、多人運動健康促進等,並提供專業、多功能的整合系統協助醫療人員或基層的長照人員為個案及時的測量評估、追蹤管理與給予安全有效的復健計畫。 目前龍骨王的復建系統已廣泛地被國內醫學中心及指標性安養機構採用,包含臺大醫院復健科、三總神經內科、雙連安養中心等,同時也積極往海外拓展,已獲中國、新加坡等地機構購買,並持續朝日本、美國等重要市場前進。 龍骨王股份有限公司 龍骨王遠距互動式復健系統透過單一感測器偵測人體動作,使用者可以不用穿戴任何裝備即可進行互動活動訓練及與體功能量測,而且在私人住所亦可執行復健計畫。

龍骨王股份有限公司: 醫療器材零售業

表現層指的是管理,比如,治療師表現層就是治療師用來管理患者復健數據的後臺,而病人表現層則是龍骨王對遊戲內容和分析內容的管理後臺。 陳誌睿說,目前,只要醫師開好復健處方,患者家裡只要有電視螢幕,再搭配裝有深度感測器的「小盒子」,就能在家跟著互動遊戲做復健,系統也能即時辨識民眾動作、產出報表。 治療師不必在現場也能檢視報表、掌握患者復健進度,判斷疾病是否惡化。 患者回診時,醫師也能查看報表,而非只聽民眾口頭描述,用量化數據來調整治療策略。

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預計將台灣臨床知識、市場近年來累積的臨床服務經驗與遠距復健系統服務,推向全世界深受高齡而醫療成本昂貴的國家。 龍骨王在意的,不是採用最先進的科技研發出最酷炫的產品,而是運用工具、建立模式流程來幫助解決臨床人員和患者遇到的問題,企圖幫助醫療人員有效率地提供更好的醫療品質給患者,一同協助患者恢復健康。 在關注患者的恢復之下,我們就會發現居家復健的重要性。 過往其實醫師和治療師也都會教導患者復健動作,請他們回家續進行,並告訴患者回家訓練的重要性,但在無人監督和教導下,會執行的患者少之又少。

龍骨王股份有限公司: 運動訓練業

在龍骨王開始收案測試居家復健的時候,我們便發現這樣的方法確實改變了患者的醫囑遵從性,因為患者知道治療師會收到報告,有如老師在監督一般。 此外,分數也發揮了提升動力的效果,看到自己的分數不如預期或退步的時候會讓自己更有需要復健的警覺性,有進步就會開心想要更進步。 龍骨王的經驗實實在在呼應了Professor David X Cifu的論點,這讓我們更有信心我們在對的道路上。 龍骨王透過直接拜訪客戶、展會展覽、工作坊或配合政府計畫推廣、或藉由經銷商等的方式推廣銷售產品,目標客戶主要是機構單位,例如醫療院所、健康照護機構等,由機構人員將產品設備提供給符合適應症的患者使用,依各機構單位療程的需求,或許會將產品設備放置在機構內,也或許在社區或在居家。 產品的銷售範圍不限於台灣,龍骨王成立以來,活躍於國際間,積極參加比賽、展會,增加曝光度和知名度,並參加政府等機構的加速器或商業媒合計畫,接觸國際客戶和經銷商,目前正積極拓展市場至美國、新加坡、日本和中國。 三、復健治療端的新選擇:綜觀現行的復健器材種類,不外乎是機械型的大型設施,如跑步機,腳踏車,或是常見具有主被動模式的四肢運動滑輪組系統,其實鮮少發展以軟體為主或多合一概念的復健情境。

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在岸上敘述完基礎理論時,下海他用高倍率的鏡頭以及防水的耳機麥克風,指導我追浪下浪時所需要的肢體動作特點。 不只如此,遠距復健更重要的意義,在於讓患者在黃金復健期內,及時進行訓練,提高復日後原力。 比如,患者中風3個月內是黃金復健期,若患者未住院,按傳統流程就得到醫院復健,然而不少人因行動不便、距離等因素,到院困難,此時就能利用遠距復健軟體,來原地訓練。

龍骨王股份有限公司: 公司理念

在疫情失業潮中,龍骨王逆勢而上,開放3-5名的職缺,提供待業者一個就業的機會。 龍骨王推出遠距健康照護的工具,讓病患或銀髮族等在宅或醫療據點就能接受健康促進訓練,而醫療人員或長照服務員可以同步管理個案,破除時空和流行傳染病的限制,緩解醫療資源不均和人力吃緊的壓力,提供最佳的健康照護服務。 在日本人的嚴謹之下,這將不會是一場、兩場長達3小時的會議就能獲得結論的,但對龍骨王而言,這一步顯示龍骨王經營日本市場已從「潛龍勿用」的階段邁進至「見龍在田」。 當時,他們詢問第一線醫院臨床醫師,找上高雄長庚神經內科,鎖定步態分析,作為復健評估工具。 他們先瞄準的對象是帕金森氏症患者,展開為期4年的研究、打造出專屬系統,來根據患者步速、步長、關節角度(如髖關節、膝關節)等數據,判斷跌倒風險和疾病的嚴重程度。 龍骨王目前的內容多樣,為管理各種內容,他們也為打造了的3種後臺系統,包括病人表現層、治療師表現層和內部表現層。

  • 他們要與醫學中心發展支援遠距的虛擬復健中心,讓民眾在家也能復健外,還要將遠距概念擴展到更多社區中心,縮短偏鄉民眾、行動不便患者到醫院復健的距離。
  • 2019,對我們來說,更是值得期待和發揮蓄積能量的一年,龍骨王已準備好與各位先進夥伴,迎接下一階段的挑戰與無畏朝向嶄新的目標揚帆航行,勢必要在醫療器材當道的時代,無論如何,留下熱血揮灑、亮眼豐碩的一頁。
  • 然而在另一項評估量測,孤獨量表的指數上並沒有獲得顯著性的改善,這可能跟老年人一開始在接觸科技會比較排斥或在學習過程中遭遇到瓶頸挫折有關,即使如此,仍有一些個案給予正面的回饋,另外在訓練過程中少有個案流失,都代表此訓練系統確實具有團療正面的效益與順從性。
  • 龍骨王是台灣第一家運用智慧科技結合復健醫學的軟體開發公司,也是國內第一個將軟體應用於復健領域的品牌。
  • 即使對於原理再怎麼理解通徹,在海上遇到不同的波型,大腦聽懂但身體很難自動地跟上,尤其在有限的反應時間內。

以軟體加值思維提供臨床人員與病患更優質而迫切需求的服務。 客戶包括台灣各醫學中心復健部、神經部,以及高齡安養護中心。 2011年創立龍骨王,提供醫院內的中風、失智患者的診斷、訓練設備,以及病人離開醫院後的在宅復健系統。

龍骨王股份有限公司: 龍骨王

AI也是核心提升的一個階段,其效益可以類比於工業革命之於農業社會。 再加上科技迭代的速度增快,屆時的AI使用,可能跟現在你開瀏覽器上網或是使用word記錄公司會議紀錄或用excel快速拉一個成本效益表,對一間公司的運營來說一樣簡單或必要。 這兩個參數成為監測患者是否惡化的重要指標,醫院可在復健前後和用藥前後,對患者進行步態分析,制定治療策略。 在遊戲畫面中,左右各有3條輸送帶,將一個個髒棉花往中央送,患者得雙腳固定在中央的棉花團裡,手握除塵撢來清理髒棉花。 這個遊戲可衡量,患者在固定的支撐底面積下,身體如何轉移重心、保持平衡。 其中,3條由上而下的輸送帶,可訓練手臂的延伸能力外,還能運用上下肢肌力。

以後SEO可能會更名為(Ai Engine Optimization, AEO)或是(Human Knowledge Fertilization,HKF)跟香港Fxxk沒有關係,而是敘述以後人類的智慧只是做為AI的施肥的材料讓他做得更好。 另外,回答問題時,答案中意外的出現了熟悉的字眼"龍骨王",這份驚喜蠻類似於在十年前SEO還沒技術化之前查詢到自己的公司的相關文章。 雖然當時的Google也會根據你的身分與過往閱讀經驗不同提供個人化的搜尋結果,這次也不排除微軟的搜尋結果有提供個人化的答案。 往下點開來看,原來是之前科技部幫我們寫的英文版介紹文字。 生成型的AI也可以用來創造擬真模擬不同的生活情境讓患者能夠循序的回到正常生活,並能協助他們練習生活所需的能力並應付這些挑戰。

龍骨王股份有限公司: 龍骨家

衝浪相對而言是多個複雜動作流暢組合起來運動,還要對應每次大小強度都不同的浪況。 即使對於原理再怎麼理解通徹,在海上遇到不同的波型,大腦聽懂但身體很難自動地跟上,尤其在有限的反應時間內。 這次有湘雲在岸上觀察並且用耳麥提點我那些浪可以注意,划水動作可以修正(即時的回饋),或是追到浪之後應該要馬上挺身重心轉移,由於當下還沒練成肌肉記憶,很多動作的組合都需要靠大腦處理,還好有教練即時的給予回饋與提醒。 然而在另一項評估量測,孤獨量表的指數上並沒有獲得顯著性的改善,這可能跟老年人一開始在接觸科技會比較排斥或在學習過程中遭遇到瓶頸挫折有關,即使如此,仍有一些個案給予正面的回饋,另外在訓練過程中少有個案流失,都代表此訓練系統確實具有團療正面的效益與順從性。 甚至,陳誌睿聚焦軟體與下肢訓練機器人、外骨骼機器人等硬體設備整合,「可實現兩倍復健效果!」他表示,臺灣有許多優秀的復健硬體廠商,世界大國都願意買單,這些硬體若加上軟體服務,就能發揮更高價值、提供更好的服務。

  • 但根據回答的內容她也會引述來源,如果想要詳實的查核資訊的話,可以在深入閱讀與研究,我想這樣的方式大幅的增加其可信賴程度。
  • 在疫情失業潮中,龍骨王逆勢而上,開放3-5名的職缺,提供待業者一個就業的機會。
  • 龍骨王遠距互動式復健系統透過單一感測器偵測人體動作,使用者可以不用穿戴任何裝備即可進行互動活動訓練及與體功能量測,而且在私人住所亦可執行復健計畫。
  • 但現在,陳誌睿認為,復健軟體應與硬體設備整合,才能發揮更大效益。
  • 在患者角度欄位一旁,系統也會計算標準差角度,方便治療師判讀。
  • 利用科技的便利和優勢,讓醫療資源的運用達到最大的貢獻與雙贏的結果。

分潤制的缺點則有下述幾個,由於推薦與銷售的工作一部分轉移到臨床第一線人員身上,所以需要加強或是協助這部分的工作付出,而老友老昌則提供了以下珍貴的建議。 距離2022年11月ChatGPT橫空出世,現在又多了微軟的New Bing(牛逼,請原諒我用這麼粗俗的中國用語)。 龍骨王股份有限公司2023 一直寫文章來敘述與形容他的目的,不在於蹭流量或是爭奪話語權,在於儘可能地將他與我原本的生活與工作結合,嘗試看看在精進工作效率之外,最核心的目的在於-這樣新穎的工具可以為數位復健產業帶來甚麼樣顛覆性的應用。 上了湘雲海上衝浪私人教練課程,發現善用科技的特點,而這跟遠距復健有異曲同工之妙。

龍骨王股份有限公司: AI 應用於復健/高齡

評估和訓練的成果會回傳給本部的醫療人員瀏覽監控,以適時調整運動訓練內容,或確認動作是否確實完成且正確操作來達成訓練目標,及避免不必要的運動傷害。 為符合使用者需求及習慣,將多功能的部件整合於單一的機器上、讓操作簡單化是發展遠距復健的發展方向。 患者僅用一般生活經驗即可操作是最理想的設計,開啟設備後系統自動連接專屬的軟體平台,將醫療人員透過雲端設定的復健處方箋自動載入到機台中,便可讓患者自由且便利地進行復健,於此同時醫療人員也可透過網路平台管理個案資料和追蹤復健的進展狀況。

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比起賣斷模式可能曠日廢時(兩年),也能很快速的獲得營收,重要的是,這是有機會讓你很快的就達到"十家醫院付費使用"、"百家醫院付費使用"。 比起龍骨王先前以賣斷的方式花了超過六年才達成的里程碑,採用分潤制可能一兩年內就可以達成了。 我們使用軟硬整合方式,讓全世界的復健患者在家就能以經濟的價格享有醫學中心等級的復健療程。 強化急性後期醫療照護模式 (Post-acute Care, PAC),大幅減輕醫療體系及社會照顧負擔。 就像是當年電子商務即將崛起的千禧年前夕,Intel CEO曾經說過的預測,未來將沒有網路公司。

龍骨王股份有限公司: 龍骨王股份有限公司的進出口廠商登記

假設民眾1個月看一次醫師,就會安排中間的空檔,定期到醫院找治療師復健。 龍骨王股份有限公司 對於重裝型的設備,比方說H社的下肢機器人復健,牌價要到千萬,這對於醫院要賣斷模式的話,可能一年的銷量會是慘淡無比,以自費的分潤制進入醫院,找到好的合作醫院負責人,明白你的價值也能產生收入讓第一線人員都能獲得合理的收益。 這樣的商業模式的優點不外乎是可以很快地就將產品推到用戶(患者)面前。

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而左右輸送帶的設計,則適合中風等半側偏癱的患者活動,鼓勵側肢體運動。 陳誌睿指出,傳統復健方式要求患者至醫院復健中心進行復健,但偏鄉民眾,甚至是居住在都市、但公寓無電梯的患者,因行動不便、距離因素,很容易放棄到醫院復健。 再加上這兩年疫情肆虐,也有民眾不敢踏進醫院,遠端復健的需求水漲船高。 於是,他用一行行程式碼,打造出活潑有趣的AR互動遊戲,讓民眾舞動手腳來闖關,比如,有人化身蝴蝶用力振翅,也有人穿梭在傳統市場、提菜籃揀果菜。 這些情景,在全臺100多個醫療機構、社區中心、民眾自家,甚至是臺東130多個原住民族文化健康站,都能看到。

龍骨王股份有限公司: 龍骨王 LongGood

最近我們想要重新連繫之前見過面的日本商社客戶,跟他們告知最近的發展近況以及接下來的新的發展與應用。 不知道好不好,但是我只要破碎的提供幾個關鍵字,以及我想要的方向。 比較像是我幸運的有個超強的秘書,只要告訴她我想要的敘述方式, 龍骨王股份有限公司 一封會晤的電子信件就被寫出來。

比如,模型搭配深度感測器,可辨識手臂上下擺動的角度,來判斷肩關節靈活度,又或是辨識患者肘關節的屈直角度,來判斷患者的肘部動作量,是否符合復健訓練目標。 首先,為吸引患者投入復健,龍骨王用互動遊戲,來包裝復健活動。 比如,他們針對恢復較佳的中風患者、神經術後病人以及社區亞健康長者,設計一套揀棉花遊戲。 該遊戲從臺灣早期興盛的棉花產業發想而來,具懷舊特色外,主要用來測試患者平衡感。 他解釋,一般醫院的復健情況是,專科醫師替民眾看診後,會開立處方、列出需復健的項目,再由醫院復健中心的治療師與民眾一對一,進行復健訓練和評估。

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2021年:HappyGoGo 榮獲SNQ 標章2021年:與台東大學攜手,將龍骨王互動式復健系統布建於15個部落,促進原民健康。 然而,若無法恢復大部分的IADLs功能,那麼,相反的要享受有品質的生活勢必更加困難,而且必須處處依賴他人,不僅造成雙方的不便亦會導致照顧上沉重的負擔。 但現在,陳誌睿認為,復健軟體應與硬體設備整合,才能發揮更大效益。 為此,龍骨王得先將原有的軟體核心功能拆解、模組化,供系統合作廠商存取、串接資料,才能整合服務,而模組化,也有利於龍骨王後續的計價作業。 目前,團隊正思考訓練內容的分割方式,來更有效率、更系統化在Android裝置上,如電視、機上盒,提供隨選功能,這是今年要克服的挑戰之一。 首先,他打造的互動式遊戲復健系統,內建一個處方介面,醫師可用來拖拉不同關節的復健運動,供醫師組合出適合病人的訓練內容,優化傳統流程。



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