魔術方塊最快紀錄8大優點2023!(持續更新)

Posted by Ben on December 22, 2018

魔術方塊最快紀錄

八階到十一階魔術方塊由希臘的V-Cube公司提出第一個設計概念。 該概念在八階(包括六階)等偶數階魔術方塊均採用的是相應高一階的奇數階魔術方塊的結構,通過隱藏中心層來實現,但未能妥善解決隱藏中心層的走位。 魔術方塊最快紀錄 因此用V-Cube設計的偶數階魔術方塊即使製造出來,其手感並不好,容易卡死和飛塊(POP)。 其後出現的設計有雙層卡腳甚至三層卡腳,大幅加強穏定性。 也出現了"加針"和"隱藏二階"等方法來解決中層走位。

1979年9月,Ideal Toys公司將魔術方塊帶至全世界,並於1980年一、二月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相。 1970年3月,Larry Nichols發明了「Puzzle with Pieces Rotatable in Groups」,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔術方塊,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。 1972年獲得美國專利第3,655,201號,比魯比克教授的魔術方塊早兩年。 魔術方塊在1980年代最為風靡,至今未衰,每年都會舉辦大小賽事。 截至2009年1月,魔術方塊在全世界售出了3億5千多萬個[4][5]。 面世不久後,很多類似的玩具也紛紛出現,包括但不限於二階、四階、五階 、六階 、七階 、八階 、九階和十一階版本的魔術方塊及其他變種。

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魯比克公司聽取色彩研究者的意見,將相對兩面的顏色安排為相同色系,也就是白黃相對、紅橘相對、藍綠相對,且藍、橘、黃三色以順時鐘排列。 日本配色是魯比克教授最初研發出魔術方塊時的配色,分別為白色、紅色、橘色、黃色、綠色、藍色,其中白藍相對、紅橘相對、黃綠相對,且橘、藍、紅三色以逆時針排列。 由於魔術方塊的巨大商機,1983年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔術方塊[8]。

美國一位自幼患有嚴重自閉症的韓裔青年,近日參加「魔方競賽」,僅花3.13秒就將6面還原,刷新金氏世界紀錄,快如電光手速令忠實玩家們甘拜下風,在網路上封神。 即用腳復原魔術方塊,參賽者可以站立、坐在椅子上或地上。 觀察的部分也必須用雙腳完成,其他規則大致與競速玩法相同。 即以單手轉動魔術方塊進行復原,但可以使用桌面輔助。 如果有零件在轉動過程中脫落(pop),也必須用同一隻手裝回去。

魔術方塊最快紀錄: 魔術方塊

要說紀錄總是被打破的,有很多紀錄都是隨時隨地會被超越。 比如魔方,很多人玩魔方都是渣,但是也有很多大神,有的只需幾秒,換作小編要花上幾個小時。 下面TOP10排行榜網為你介紹世界上魔方最快紀錄。 所有的三階魔術方塊都可以在有限步數內復原,1982年,佛雷與辛馬斯特合著的《魔術方塊手冊》定義任意的三階魔術方塊都可以保證最少n步復原,並稱呼n為上帝的數字(英語:God's number)。

三階魔術方塊也有許多變體,通常是指結構與三階魔術方塊相同但外型不同的魔術方塊,例如粽子魔術方塊,或外型類似但結構不同,例如空心魔術方塊。 特別地,三階魔術方塊的許多變體是由魔術方塊愛好者改裝而來[8]。 根據金氏世界紀錄第一場魔術方塊比賽於1981年3月13日,第一名是慕尼黑出生的Jury Froeschl,花了38秒。

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不過吳聖宇表示,目前還無法判斷蘇拉到底會偏向哪種路徑,除了要看它未來往東南繞的圈子有多大之外,還要看它東南方後續發展的其他擾動對它的牽引情況,都會影響未來的路徑變化。 報導提到,賽事會給參賽者一個打亂的魔術方塊,參賽者能花15秒的時間先觀看被這個被打散的魔術方塊,在參賽者動手解後便開始計時,而參賽者解開後要再按一次計秒鍵,以停止計時。 特別的是中心塊永遠固定在每個面的正中心,其他的都會到處亂跑。 因此我們是靠中心塊的顏色,判斷要將什麼顏色轉到那個面。

魔術方塊最快紀錄

原名Skewb Diamond,是一種具有八面體結構的魔術方塊。 一共有8個面塊及6個角塊,每一次移動可以旋轉4個面塊及3個角塊120°或-120°,與斜轉方塊、終極斜方具有相似的結構。 其實魔術方塊並不只有一種配色,現在所流行的是官方版本,事實上也還有其他版本的配色 (非官方標準六色的方塊不在以下討論範圍中)。 魔術方塊最快紀錄 2003年,希臘的Panagiotis Verdes申請了五階到十一階魔術方塊的專利(五階魔術方塊的結構略與魯比克教授的魔術方塊不同),並於2008年在V-Cube公司生產五階、六階和七階的魔術方塊。

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其中最有名的是包大慶的大雁公司,他們生產孤鴻、凌雲、輪迴、展翅以及現在的騰雲型號。 但是相較於原始版本的產品,其較佳的轉動性能使得許多專家級別的競速玩家更願意使用。 另外,後來也有許多魔術方塊公司相繼崛起,如奇藝魔術方塊格以及其子公司the valk、魔域文化的魅龍、魔術方塊教室系列、裕鑫方塊、永駿魔術方塊、Gan方塊等等。 空心魔術方塊由日本的岡本勝彥發明,一般以三階為主,結構與三階魔術方塊不同。 角先方法是先將魔術方塊的八個角歸位定色,然後再填補棱色,最後完成復原。

魔術方塊最快紀錄

而就在Lucas獲得這項紀錄的兩個月前,他剛剛在田納西州創造了另一項紀錄“破解2階魔方最快紀錄”,僅僅用時1.51秒。 2008年,Tomas 魔術方塊最快紀錄 Rokicki宣布證明了任何魔術方塊可以在25步以內解開[22]。 四階魔術方塊的英文官方名字最初稱作為Sebestény Cube,後來在生產前最終定名為Rubik's Revenge,直譯過來是「魯比克的復仇」。

魔術方塊最快紀錄: 比賽

它致力於推廣魔術方塊,同時也舉辦各種比賽,並且收錄最好的成績作為官方的世界紀錄。 數學上七階以上的魔術方塊已經無法做成梭、角、心塊均勻的正方體。 因為階數過高會導致角上的塊完全懸掛於魔術方塊之外而難以固定。

魔術方塊最快紀錄

角塊的表面是三個正方形,結構類似一個小立方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個邊塊之間。 陳皇誠指出,今年漁業界已開始在北太平洋捕撈秋刀魚,在核廢水排放前,已有漁獲抵台,接下來最快10月,最慢必須在11月下旬結束作業返台;漁船返台後,漁業署派員抽檢輻射值,大約1天至2天結果出爐,確認沒問題,才能卸貨。 台灣區遠洋魷魚暨秋刀魚同業公會理事長陳皇誠強調,日本311震災後,台灣針對遠洋漁獲的輻射抽檢,都沒有問題,但這次不僅希望漁業署儘速提出具體的安定民心策略,更期盼有補償措施,保障消費者及漁業界權益。 不過克魯茲近期打擊狀態不佳,近30場比賽打擊率僅0.210,119打數吞下50次三振。 本季累積10轟20盜,打擊率0.254,整體攻擊指數(OPS)0.759只略優於聯盟平均。 紅人隊大物新秀克魯茲(Elly De La Cruz)今天在面對天使隊比賽中展現快腿達成本季第20盜,加上已有10轟,打破大聯盟百年多來最速紀錄,幫助紅人以4:3擊退天使。

魔術方塊最快紀錄: 魔術方塊還原世界紀錄

據了解,盧卡斯除了此紀錄外,也是最快解開2X2的魔術方塊的紀錄保持者,時間則是1.51秒。 美國肯塔基州的14歲少年Lucas Etter,在馬里蘭州的一所高中,僅僅用時4.904秒便破解魔方,成為世界上魔方最快紀錄,被金氏世界紀錄認證為世界上魔方最快紀錄保持者。 在這此比賽中,參賽者必須在60分鐘內,遞交指定某3x3方塊的解法。 參賽者可以使用紙、筆、三個魔術方塊和貼紙來輔助思考與作答。

  • 第一批魔術方塊於1977年在布達佩斯的玩具店販售[5]。
  • 角塊的表面是三個正方形,結構類似一個小立方體從立方體的一個邊凸出來,這樣的結構可以讓角塊嵌在三個邊塊之間。
  • Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同發明並申請了美國專利第5,193,809號。
  • 〔即時新聞/綜合報導〕你有多久沒有感受到颱風天的狂風暴雨了?
  • 〔記者陳建志/台中報導〕為紓解台中市大里、霧峰交通,方便聯繫台中軟體園區,台七十四線大里草湖交流道經三年多施工,主體工程已完工驗收中,不過,因市府建設局負責的平面銜接道路工程,十月初才能完工,民眾關心何時通車?
  • CFOP是目前世界上最廣泛使用的魔術方塊速解法,因為相對於它能達到的速度來說,119個公式的記憶量就顯得不多了。
  • 不過這些魔術方塊在中國以外的地區,依然會面對三階魔術方塊結構專利權的問題。
  • 由於六階角塊跟主體的連接處不能太小,不然結構強度不足,所有量產方形六階棱塊都是長方形的。

速解魔方是一種智力運動,選手需要盡可能的花費較短的是時間將打亂的魔術方塊恢復成復原狀態,透過所花費的時間進行比賽,速解魔方出现的具体的时间已经难以考证。 魔術方塊最快紀錄2023 当爱好者们已经能够熟练复原魔術方塊的时候,便开始追求最快的復原。 一般來說,速解魔方使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多。 魔術方塊最快紀錄2023 對於高階的魔方較簡便的復原方法就是先降階成三階魔方,再用三階的公式復原。 在還原過程中,鏡面魔術方塊與傳統6色魔術方塊不同,傳統6色魔術方塊是上下左右前後各為一種不同的顏色,我們在還原的時候,是以顏色來確定魔術方塊塊應該在的位置。

魔術方塊最快紀錄: 變化型

六階魔術方塊首先由希臘的V-Cube公司量產[15],v-cube公司的產品未能妥善解決隠藏中層定位的問題,容易卡死。 第一款能正常工作的六階魔術方塊由中國的聖手公司量產,以台灣玩家xb27改裝的結構解決隠藏中層定位的問題。 現時所有量產形6階的棱塊大部分不是正方,加強結構強度。 1974年,魯比克教授發明了第一個魔術方塊(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一批魔術方塊於1977年在布達佩斯的玩具店販售[7]。 與Nichols的魔術方塊不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

魔術方塊最快紀錄

頂層和底層都有風箏塊和三角塊,它們也被稱為角塊和邊塊。 相對於層的中間來講,角塊為60度,邊塊寬度為30度。 Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同發明並申請了美國專利第5,193,809號。 它的難度主要在於上下兩個地面的方塊被切割成了可以轉動30度的小塊,從而可以產生不同於原始方方正正模樣的狀態。 與一般的魔術方塊一樣,可以增加層數,目前最高階的五魔術方塊是由Andrew Cormier製造並販售,每一個軸有三個地方可以轉動,總共有530塊可以移動的部分[16][17]。

魔術方塊最快紀錄: 《山道猴子》真人版影片來了!嘻哈歌手為戲剃平頭、2網紅飾雙女主角「還原度100%有夠猛」

〔即時新聞/綜合報導〕你有多久沒有感受到颱風天的狂風暴雨了? 臉書粉絲專頁「台灣颱風論壇|天氣特急」24日發文指出,「今天是颱風未登陸台灣滿4年!閃過了95個颱風」,文章一引來大量網友討論與按讚,另外也有網友在留言區打趣說「跟我錯過的女人一樣多」。 角先方法是先將魔方的八個角歸位定色,然後再填補棱色,最後完成復原。 是一種十二面體魔術方塊,總共有50塊可以移動的部分,一共有六或十二種顏色,因為有些五魔術方塊會把相對的面塗上相同的顏色。 這一類魔術方塊具有六個等價的中心軸,其中較常見的是n×n×n的魔術方塊,但外型不一定會做成立方體,例如:七階魔術方塊。 實際上,七階以上的魔術方塊是無法做成每小塊同大小的立方體的。

而鏡面魔術方塊,所有的塊兒都是同一個顏色的,整個魔術方塊體只有一種顏色,而不規則的切割讓魔術方塊每一塊都具有不同的形狀,我們在進行還原的時候,是以不同的形狀塊來確定它應該回到的位置。 一般的,因為結構相同,如果會玩三階魔術方塊就會玩鏡面魔術方塊,只是由本來識別顏色,改為識別形狀。 金字塔魔術方塊(Pyraminx)是一種四面體魔術方塊,由德國科學家麥菲特(Uwe Meffert)教授於1970年發明。 三階的金字塔魔術方塊有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。 作為最簡單的異形魔術方塊,金字塔魔術方塊的還原是多種多樣的。

魔術方塊最快紀錄: 電腦與魔術方塊

因為是微控制器軟體控制,因此使用者可以輕易的恢復原始狀態及設定開始難易程度,E-cube也加入其他遊戲的功能。 雖然產品早已量產及販賣,但正式於媒體亮相是在2008年10月30日的台灣教育部舉辦產學展覽會上。 鏡面魔術方塊是較為常見的異形魔術方塊,是三階魔術方塊的變種。 魔術方塊最快紀錄2023 因為形狀會發生變化,而且在形態識別沒有普通帶有顏色區別的魔術方塊這麼快,而且各塊形狀不均勻,因此不太適合於速擰,並未列入世界魔術方塊協會(WCA)的比賽項目。

魔術方塊最快紀錄

1979年九月,Ideal Toys公司將魔術方塊帶至全世界,並於1980年一、二月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會亮相。 據了解,高雄前鎮漁港是秋刀魚遠洋漁船的基地,大約百艘台灣漁船每年下半年在北太平洋作業,依照國際規範,最慢必須在11月下旬結束捕撈,今年台灣總配額為8萬1210公噸,單船配額800公噸(含紙箱毛重),比去年少。 〔記者洪定宏/高雄報導〕台灣時間今天中午12點,日本開始排放含氚的福島核廢水,儘管聲稱輻射濃度符合規範,但仍引發鄰近國家緊張。 對台灣來說,首當其衝的是在北太平洋捕撈的秋刀魚,今天開始的漁獲最快10月、最慢11月下旬抵台。 〔記者陳建志/台中報導〕為紓解台中市大里、霧峰交通,方便聯繫台中軟體園區,台七十四線大里草湖交流道經三年多施工,主體工程已完工驗收中,不過,因市府建設局負責的平面銜接道路工程,十月初才能完工,民眾關心何時通車?

魔術方塊最快紀錄: 中心塊

第一款方形七階由中國聖手公司生產,棱塊是長方形。 五階魔術方塊的英文名字叫做Professor's Cube,直譯過來是「專家(玩)的魔術方塊」,也說明了它的難度。 另外希臘的V-Cube公司也製造了不同結構的五階魔術方塊,英文名字叫做V-Cube 5[15]。 Pyramorphix雖然有4個面塊和4個角塊,但每塊都和二階魔術方塊一樣是等價的,每一次移動可以旋轉2個面塊及2個角塊±90°或180°。 Pyramorphix與二階魔術方塊的關係類似立方體和正三角形的關係[14]。

  • 本場比賽實際舉行的時間為2022年份,WCA將於2022年1月1日啟用2022年版本的WCA競賽規則,請各位參賽者在參賽前應確實注意規則變動的內容。
  • 美國一位自幼患有嚴重自閉症的韓裔青年,近日參加「魔方競賽」,僅花3.13秒就將6面還原,刷新金氏世界紀錄,快如電光手速令忠實玩家們甘拜下風,在網路上封神。
  • 公路總局員林工務段表示,預計最快十月底、十一月初通車。
  • 六階魔術方塊首先由希臘的V-Cube公司量產[15],v-cube公司的產品未能妥善解決隠藏中層定位的問題,容易卡死。
  • 2010年,包括Tomas Rokicki和Morley Davidson等人的研究團隊證明任意組合的魔術方塊可以在20步內還原,現在上帝的數字正式定為20[23][24]。
  • 陳皇誠指出,今年漁業界已開始在北太平洋捕撈秋刀魚,在核廢水排放前,已有漁獲抵台,接下來最快10月,最慢必須在11月下旬結束作業返台;漁船返台後,漁業署派員抽檢輻射值,大約1天至2天結果出爐,確認沒問題,才能卸貨。

因此理論上,角塊要做的非常大,邊塊做成長方形,而中心塊則是非常小的正方形,有廠家把以這方法做出了方形的8階。 由於六階角塊跟主體的連接處不能太小,不然結構強度不足,所有量產方形六階棱塊都是長方形的。 部份廠家把高階魔術方塊做成麵包形,減輕了魔術方塊塊的大小在視覺上的差異,方便手持。 魔術方塊最快紀錄 許多中國公司生產了複製或者改進的魯比克版本或者V-Cube公司版本的魔術方塊。

用電腦程式進行搜索,雙轉歸原一般需要12步來完成。 但是如果能進一步優化,使得雙轉歸原的結果避開那些需要較長步驟復原的狀態,一般可以得到更短的復原步驟。 根據《CBC》報導,此賽事是在馬里蘭州的克拉克斯維爾舉辦(Clarksville, Maryland),現場有著世界魔術方塊協會的工作人員。

據《BBC》、《富比士》報導,美國加州大學歐文分校研究人員,近期研發出一套名為「DeepCubeA」的 AI 演算法,不管魔術方塊被如何弄亂,AI 都能 100% 找到最短路徑,並且快速復原。 公路總局員林工務段表示,匝道的主體工程已在八月廿日完工,目前正在進行驗收作業,因平面道路還未完工,待十月初完工後,將進行相關銜接路面檢整盤點,確認指標與安全都沒問題,預計最快十月底,或十一月初通車。 市府建設局表示,銜接的平面外側車道,因上方匝道主體工程施工時,工序上無法同步施工,須待匝道工程完工後,才能進場施作,目前已加緊施工,但因還要設置排水溝、鋪設管線,預計十月初才能完工。



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