想像一下自己置身機場或複合型車站、體育館或是大型展館中,偌大的空間裡,往來人潮、各種訊息川流不息,一下子就將自己淹沒了。 這時候打開手機APP,一隻虛擬的吉祥物躍上屏幕,蹦蹦跳跳地引導著你輕鬆前往目標,原本的焦慮一掃而空──這樣的AR導航,已經在桃園機場建置,正待上線。 民眾將可利用「OSENSE SPACE」進行 NFT 展示、社群交誼、商務交易等各式不同性質及規模的活動,加入視訊及語音通話功能,增添「共處一室」的臨場感及多元互動機會。 具自由連結各大元宇宙的特性,堪稱「 Web3.0 的最小空間單位」,大幅增加「跨宇宙」的應用彈性。 展覽的本質是有一個主辦單位,很積極嚴謹把廠商、贊助都拉到一個空間,並且設計活動,不管是會帶展、展帶會,甚麼時候廠商在哪裡,有很清楚的指標,時間到了大家到哪裡聽演講,有誰來參觀。 談的時候永遠都是談領先一步的東西,要讓使用者聽得懂、能想像。
預計2021年7、8月會推出中小企業展會服務,展覽結束線上展覽要留下的話,一個月付1500元,訂閱制。 因為對展覽這個行業有長足了解,球隊營運更慘,NBA場邊觀眾都是LED,展覽都停辦,但是在去年上半年,拼命把展覽變成線上方案,不是急就章,因為已經研究展覽一年多。 光禾感知科技股份有限公司 2、虛心求教、跨域學習:認為考試總得分要高,每一科平均考到一定的水準就可以。 所以當時虛心反省有哪些創業的基本項目,是自己一直沒搞清楚的,比如管理和財務長期以來土法煉鋼,就想辦法系統化,認真學習,讓每科都到一定的水準。
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至于球团经营方,不仅可在APP里设计虚实整合的现场娱乐活动、AR广告,经由智能管理后台的数据,可以更加了解球迷在球场中的动向,创造吸引新球迷进入球场的话题及驱动力。 此外,透过电脑视觉技术,也可为球团进行球员状态、战术情报蒐集,进一步提升球队实力。 智能球场解决方案在2019年5月先后荣获Computex d&i Award 及 2019 Audi Innovation Award的双重肯定。 2020年与中信兄弟球团合作,推出电子好球带,不仅丰富球迷体验,因此开发的广告版位也带来不同来源的收入。
沒想到2015年上海股災,私募基金突然不打算繼續投資,並用各種方式在帳上把從投資變成借款,當時不知防人,律師、會計師都讓對方找。 2015年下半年到2016年,每週一到五早上都到法院,晚上都在談判。 做了好幾年,發現電視購物無論產品賣得再好,檔期永遠會給有廣告贊助的商品,決定引進資金。 2014年上海某家私募基金贊助,從貿易公司轉到文化傳媒創意產業,2015年往IPO做準備。 大學開始做業務,是頂尖電視購物台專家,2012做台灣MOMO,賣到廣東,在中國做天貓。 2006年第一次到深圳,當時主持的風格是嚴肅的,台灣已經很像SHOW,把活潑風格帶進去。
光禾感知科技股份有限公司: 光禾感知科技創立元宇宙製造所 開創 Web3.0 虛實融合商機
王友光做過手機批發、直銷與電視購物,這些跨領域的創業經驗,讓他具備更敏銳地整合不同產業的能力。 光禾感知科技創辦人暨執行長王友光,2016年結束在中國的事業返台。 當時的他重新思考創業方向,決定投入AR、VR與大數據領域,並求教於時任台北大學資訊工程系的黃俊堯教授。 元宇宙製造所的目標客戶鎖定大型企業組織及區塊鏈項目方,分別提供元宇宙虛擬空間設計及 NFT 項目打造服務。 商務端以 Web3.0 虛擬空間的落地應用「OSENSE SPACE」為始,透過 WebGL、WebRTC 的技術,只要開啟電腦或手機瀏覽器,即可讓大眾的數位分身悠遊其中。
實際體驗技術的客戶表示:「這是媲美次世代主機的 4K 畫質,卻只要透過手機打開網頁就能使用的神奇體驗」。 光禾感知主要商業模式通過與各產業合作,分析並導入人工智慧技術,解決行業痛點並創造 B2B 產業智慧解決方案,繼而建立長期合作模式。 目前在工業 4.0、建築開發、智慧醫療、O2O 新零售及安檢安控皆有國內外合作及成型解決方案。 在台灣已與遠傳 Friday Wallet、歐付寶、鈺立微電子(鈺創)、凱勛國際等公司進行多領域技術開發合作,並建立長期合作模式。 室内地图创建系统软件开发套件 VBIP SDK 专利VBIP技术只要利用手机就能建制及使用室内定位导航,大幅降低硬件建制成本,以AR丰富互动体验,创造新商机;可直接应用在现有APP。 智能球场 在运动场域应用全感知技术,提供信息、互动、消费三大核心服务,通过AR提高互动及娱乐性,收集消费者行为、战术情报等信息,满足多方需求。
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王友光說明,透過這樣的3D攤位,參訪者可以更聚焦、更迅速了解該廠商與商品,展覽過程中也可以即時互動、交換名片,相當於實體展商務媒合的功能。 例如2020年舉辦的台灣微軟新創加速器Demo Day,以及亞洲最大的創新創業嘉年華Meet Taipei,均採用了光禾感知科技的O'EXPO線上展覽方案。 光禾感知科技股份有限公司 2019年第二屆世界12強棒球賽的台日賽事中,AR的開場秀令人眼睛一亮;2020年花蓮全民運動會的開場也推出了AR表演。 這二次大型活動的AR技術,均來自台灣新創科技公司──OSENSE光禾感知科技。
- 智能球场 智能球场是集电脑视觉、空间感知、信号处理、定位导航、增实境等技术大成之解决方案,可针对不同球场的需求,透过软硬件技术整合,以信息、互动、消费三大核心,通过AR互动效果提高现场看球的互动及娱乐性,进一步为球迷提供包括预订票券、停车交通信息、排队状况、订餐送餐、在线商城等更实时的服务。
- 現在會找策略型投資人,某個資源和我相匹配,你需要的是我某個技術,加在一起我們會爆發。
- 未來消費者只要打開自己的手機,便可在 AR 直覺式的界面下,透過 App 與環境互動,進行導航、資料搜尋、促銷抓寶等沉浸式的服務體驗。
- VR,即「虛擬實境」(Virtual Reality),是指電腦創造出3D的虛擬空間,一般會搭配頭戴顯示器,使用者不會看到現實環境,完全置身在虛擬世界中。
- 光禾感知科技創辦人暨執行長王友光現場以最新懸浮觸控科技開啟高雄 5G 新進程,眾人也體驗了後疫情時代高科技操作樣態,包括 AI 手勢辨識免接觸操作、逛元宇宙商店、週邊場館即時直播、景點動畫 AR 直播。
- 2006年第一次到深圳,當時主持的風格是嚴肅的,台灣已經很像SHOW,把活潑風格帶進去。
他形容團隊就像是背著一支越來越大的「技術萬花筒」,當有一天發現有一個機會,好像是一個活路,但它需要綜合很多技術,這時這個夠大的「技術萬花筒」才能把阻擋的小石頭踢開,而且也能踢得比人家快。
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台灣唯一入選的光禾感知,20 人不到的團隊宛如隱形冠軍,鴨子划水默默積累研發實力,瞬間搖身成為台灣最受矚目的未來獨角獸。 所謂AR,意指「擴增實境」(Augmented Reality),也就是透過實際的影像畫面結合辨識技術,讓螢幕中的現實場景擴增出虛擬的物件並與之互動的技術。 王友光誠懇分享自己的創業與經營心得:「你講出來的話,人家會相信,這需要一點時間來驗證。」以目前所掌握的技術與經驗,光禾感知科技已經是台灣唯一入選「改變世界的100家公司」的企業,未來,似乎仍有無限的可能。 所幸,摸索期並不長,「這些技術就像變形蟲。」王友光說,直到各行各業主動上門提出需求,尋求技術支援時,這些疑慮逐漸煙消雲散。 包括消防局、長照中心、護理之家找上門,甚至醫療器材公司要求他們開發體內導航的內視鏡,這些Stage 0所堆疊的技術磚塊,都會在未來發揮作用。 透過O'EXPO,參展者可以創建一個3D攤位,將資料、關鍵字、照片、環景圖等上傳後台,造訪者看到的就是一個3D的世界,等於就是一個造物的系統,展覽後還可以憑這些資料做SEO搜尋引擎優化(Search Engine Optimization)。
他以特斯拉汽車創辦人馬斯克為典範,經常提醒自己要保有想像力。 A:我是被貿易耽擱的科技人,愛講話、會講話,喜歡賺錢激勵自己去學。 但我秉持的想法是可以把螞蟻講成大象,但不能把沒有講成有。 本質上言之有物,用客戶能買單的樣子拿到他的錢,合情合理合法。 2015年上海股災之前都認為自己超級會做生意,眼光又準。 XR則是「延展實境」(X-Reality或Extended Reality),只要是AR、VR、MR等任何包含現實與虛擬融合的技術,都可視為XR的一部分。
光禾感知科技股份有限公司: Sense All with OSENSE
現在會找策略型投資人,某個資源和我相匹配,你需要的是我某個技術,加在一起我們會爆發。 提給國發基金時,特別談到要讓世界關注球賽的人關注台灣的科技發展,踏進奧運前哨站的球場就是台灣,因此說服了國發基金。 《日經雜誌》五百個研究員,判定光禾在空間定位上有很大突破,認為是潛力獨角獸。 VR,即「虛擬實境」(Virtual Reality),是指電腦創造出3D的虛擬空間,一般會搭配頭戴顯示器,使用者不會看到現實環境,完全置身在虛擬世界中。 王友光稱Stage 0為技術「堆磚塊」時期,發展了諸多的底層技術,包括花色辨識、雷達3D掃描重建、手勢與骨架辨識、食物辨識系統等。
LBS AR服务应用 光禾感知科技股份有限公司 藉由定位系统及独家VBIP技术,光禾感知能流畅的串接室内外环境,提供无死角的完整服务,增加空间应用的可能性。 除了定位及导引方向功能外,也可利用VBIP后台设置各种情境应用,例如AR导航、AR互动游戏、AR促销活动等,活化空间使用方式,让使用者得到不同凡响的空间体验。 达成以使用者为中心、以定位及导引方向为首的情境应用,包含起讫点路径规划、3D公仔AR导航、实时信息串流等。 管理者亦可利用后台管理统计分析系统,实时掌握在线信息,并依特定族群进行推播服务。
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我寫Email給大學資工系的老師,台北大學前資工系主任黃俊堯老師回應,開始去旁聽他上課,後成為光禾的共同創辦人。 做貿易15年的經驗,覺得能賣就不怕去賣,但發現找不到更多可以得到成就感的事情。 2015年去搜尋最熱門的詞,當時是VR、AR,但科技業自己是外行。 光禾感知科技股份有限公司 此外,王友光強調新創走的就是一條沒人走過的路,未來公司依舊會不斷投入技術的提升。
目前这项服务在国内已有远传Friday Wallet新年抓红包、桃园机场3D AR创新服务应用、大基隆历史场景再现整合计划等落地实蹟。 OSENSE 光禾感知科技成立於 2017 年,為演算法開發的技術研發核心團隊。 透過電腦視覺及人工智慧技術整合,打造出不需依賴感測器(Beacon、Wi-Fi 或其他射頻設備),便能在沒有 GPS 訊號的室內空間進行定位及導航的 VBIP 室內定位及導航技術。 此技術也剛在 2018 年榮獲資訊月百大創新產品創新金獎的肯定。 光禾感知透過 VBIP,可有效整合環境訊號,打造最輕量、建構快速、價格合理的室內 O2O 服務平台。 光禾感知科技股份有限公司 未來消費者只要打開自己的手機,便可在 AR 直覺式的界面下,透過 App 與環境互動,進行導航、資料搜尋、促銷抓寶等沉浸式的服務體驗。
光禾感知科技股份有限公司: 市場情報
2019年底疫情爆發後,全球各地的大型展覽幾乎銷聲匿跡,光禾感知科技適時地提供了「O'EXPO智慧展覽解決方案」,公司也因此更增進了擴張國際市場的能力。 O'EXPO具備了虛實整合攤位設計、展場導覽等諸多功能,令大眾耳目一新。 透過一次次的專案合作,光禾感知科技逐漸發展出「智慧場域」(Smart Space)模組,透過不同整合,為球場、展館、交通樞紐等提供解決方案,發展出「智慧球場」、「智慧展覽」、「室內導航」等模式,而不是停留在解決單一個案問題。 光禾感知科技抓準市場搶佔元宇宙先機的需求,以 3D、XR 等技術,於昨(17)日宣示成立「元宇宙製造所」,為客戶提供技術支援,打造元宇宙空間,協助企業找尋與實體世界商機的連結機會,降低大眾進入 Web3.0 的門檻,進一步完成元宇宙移民的壯麗願景。 我們以豐沛 3D、XR 技術含量,為世界打造繽紛、趣味且富含無限商機的虛擬實境! 主力產品為「InteMeta」,它是一個高畫質虛擬空間建造平台,透過 SaaS 系統,讓用戶透過 3D 設計、實拍建模等方式打造專屬虛擬場域。
Web2.0的用戶可將虛擬空間用作沉浸式官方網站或個人頁面,Web3.0的用戶則可串接錢包,為NFT收藏打造獨一無二的展示間。 虛擬空間本身也可上鏈做為NFT,透過IP設計,是NFT項目方信仰價值傳遞的新興管道,加入3D建模、AR NFT鑄造等服務,讓客戶的項目一舉吸引全球目光。 「OSENSE SPACE」首波應用將與金獎導演魏德聖攜手,建造氣勢磅礴的「NaviVerse 豐盛奇航」元宇宙空間,並同步發行「神秘的船票 NFT」。 由 NFTBoard 、安譜音樂、雙金配樂大師侯志堅共同製作 SSR 超稀有角色主題曲,以及 Crypto Lab 架構區塊鏈技術,未來也將開發相關賦能內容,勢必引爆全球 NFT 收藏家搶購熱潮,成為電影文化產業與元宇宙科技結合的一大嘗試與突破!
光禾感知科技股份有限公司: 讓 OSENSE 為您打造專屬虛擬實境!
VBIP SDK VBIP SDK是结合电脑视觉、人工智能与增实境技术软件开发套件,努力为具备广大用户等入口型APP或AR眼镜提供简单、易用、稳定、成本低的增实境AR空间识别能力,共同服务于最终使用者。 开发套件可适配iOS、Android、Unity、Hololens、Nreal等多种平台,业者可利用此开发套件,建构导航、导览、展览、行销等多种应用,业者只需以配有摄影镜头的智能载具,搭配SDK中的地图建置软件便可轻松、快速且直觉地建立地图。 地图建置后,可随时利用AR POI编辑器增减或修改兴趣点信息,降低APP维护难度,并增加APP内容的丰富度。 智能球场 智能球场是集电脑视觉、空间感知、信号处理、定位导航、增实境等技术大成之解决方案,可针对不同球场的需求,透过软硬件技术整合,以信息、互动、消费三大核心,通过AR互动效果提高现场看球的互动及娱乐性,进一步为球迷提供包括预订票券、停车交通信息、排队状况、订餐送餐、在线商城等更实时的服务。
MR是指「混合實境」(Mixed Reality),相較於只能辨識環境中特定資訊的AR,MR可以認識完整三度空間。 舉例而言,MR可以辨識現實環境中的立體桌面、放上虛擬茶杯,沒放好還會掉落。 為提供使用者有文書軟體選擇的權利,本網站文件為ODF開放文件格式,建議您安裝免費開源軟體(免費開源軟體LibreOffice下載) 或以您慣用的軟體開啟文件。
光禾感知科技股份有限公司: ABOUT OSENSE
智能展览馆 OSENSE智能展览馆系统,是能真实解决环境迷向、资源浪费,有效提升展出效益的一站式解决方案。 智能展览馆结合了影像识别、信号分析技术与 AIoT 系统,在每次展览装潢完成时,影像系统就能透过 AI,自动生成馆内 3D 及平面地图,连同摊位关键字也一并由系统生成,透过独家的VBIP定位系统,让访客对于所在位置一目了然,并可快速经由系统协助前往目的地。 参展厂商可使用手机简易上架宣传内容,不仅避免纸张浪费,也可掌握造访数据,提升集客效率,并有利于后续追纵与再行销。 而会场里的会员数据、空间互动及环境热点数据,可透过系统加以搜集分析,做为效益评估、广告推播、社群媒体扩散、行销活动与AR互动的基础。 2020年初始,光禾感知因应疫情冲击,积极开发在线智能展览方案,利用直觉式服务界面,辅助实体展览,打破时间和空间限制,提供更高效率的参观及媒合体验。
- 這時候打開手機APP,一隻虛擬的吉祥物躍上屏幕,蹦蹦跳跳地引導著你輕鬆前往目標,原本的焦慮一掃而空──這樣的AR導航,已經在桃園機場建置,正待上線。
- 开发套件可适配iOS、Android、Unity、Hololens、Nreal等多种平台,业者可利用此开发套件,建构导航、导览、展览、行销等多种应用,业者只需以配有摄影镜头的智能载具,搭配SDK中的地图建置软件便可轻松、快速且直觉地建立地图。
- 我寫Email給大學資工系的老師,台北大學前資工系主任黃俊堯老師回應,開始去旁聽他上課,後成為光禾的共同創辦人。
- 展覽的本質是有一個主辦單位,很積極嚴謹把廠商、贊助都拉到一個空間,並且設計活動,不管是會帶展、展帶會,甚麼時候廠商在哪裡,有很清楚的指標,時間到了大家到哪裡聽演講,有誰來參觀。
- VBIP SDK VBIP SDK是结合电脑视觉、人工智能与增实境技术软件开发套件,努力为具备广大用户等入口型APP或AR眼镜提供简单、易用、稳定、成本低的增实境AR空间识别能力,共同服务于最终使用者。
- 光禾感知科技抓準市場搶佔元宇宙先機的需求,以 3D、XR 等技術,於昨(17)日宣示成立「元宇宙製造所」,為客戶提供技術支援,打造元宇宙空間,協助企業找尋與實體世界商機的連結機會,降低大眾進入 Web3.0 的門檻,進一步完成元宇宙移民的壯麗願景。
當AR(Augmented Reality,擴增實境)與VR(Virtual Reality,虛擬實境)技術不斷融入人類生活的不同領域時,人們彷彿逐漸習慣身處虛實世界的交錯中。 隨著5G開台,XR(Extended Reality,延展實境)產業的發展,也超乎一般人的想像。 2015年就遇到不誠信的投資人,這個歷練在2015年以前我沒有。
光禾感知科技股份有限公司: 扛著「技術萬花筒」 光禾感知科技成虛實融合大玩家
基於廠商的需求,光禾感知科技發展出O'EXPO線上攤位的租用服務,一些中小企業也可以將該攤位作為官網的首頁,從中實現數位轉型。 雖然光禾感知科技的技術具有相當大的發展空間,但技術與產業如何結合,以及如何發展出「商品」,卻是在摸索中前進的。 光禾感知科技股份有限公司2023 因此,他形容Stage 0的過程是「蹲馬步練功」的階段,賺到的錢就是持續投入研發。 儘管研發人員練出的技術多到猶如「技術萬花筒」,但公司卻依舊面臨技術如何「進入市場」的挑戰。
我们专营 OMO 虚实融合的智慧场域整合解决方案,并被日本最大财经杂志《日经 Nikkei Business 》选为「寻找十年后的 Google 、改变世界的 100 家公司」。 计算机视觉、 AI 深度学习是我们的核心技术,也是桥接 OMO 整合服务及真实世界的桥梁,我们将其定为 LaaS (Location as a Service,场域即服务)的基础,并广泛应用于特定的复杂场域,例如大型展览馆、体育馆、商办大楼、交通枢纽等。 光禾感知科技創辦人暨執行長王友光現場以最新懸浮觸控科技開啟高雄 5G 新進程,眾人也體驗了後疫情時代高科技操作樣態,包括 AI 手勢辨識免接觸操作、逛元宇宙商店、週邊場館即時直播、景點動畫 AR 直播。 光禾感知科技成立第二年(2018年),便獲台灣資訊月百大創新產品獎——實境體感應用服務類「創新金質獎」;2019年入選《日經Business》「尋找十年後的Google、改變世界的100家公司」;2020年則獲得經濟部新創事業獎最高獎項「金質獎」。 公司從成立初期的3人團隊,到目前擴展至台灣與日本總共約有50位員工,預計今年營業額可達到一千萬美金。 O'EXPO扭轉了大眾對線上展覽的認知,展覽結束後,不少廠商希望能夠繼續保留展覽期間的線上攤位,變成自家官網的一部分。