魔方教學8大分析2023!專家建議咁做...

Posted by Eric on December 26, 2019

魔方教學

方塊改磁與否並不能作為方塊等級好壞的區別標準,改磁用意是提升手感或性能,但並非絕對,也沒有規定比賽一定要改磁或不能改磁。 題外話:早年的貼片方塊,是於單底色的塑膠表面貼上具有厚度的塑膠貼片,相當有質感,但WCA有規範貼片厚度,太厚的貼片亦無法比賽。 近年來,又出現了單一底色,但六面顏色改用塑膠片取代貼紙的方塊結構,稱為貼片方塊,可說是兩種結構的混合體。 一般而言,軸距加大,彈力減弱,都是增加容錯的調整方式,但是方塊也會相對變得不穩定,太鬆反而容易噴塊,找出平衡點是調整方塊的一門學問。

  • 魔術方塊家族的成員有很多,以下用中心軸的數量分布來分類。
  • 另外希臘的V-Cube公司也製造了不同結構的五階魔術方塊,英文名字叫做V-Cube 5[15]。
  • 角塊部分跟剛才的邊塊也是同樣概念,如果發現上面那顆的白色已經好了,要先轉動最上面層,讓上方變成不是白色的角塊。
  • 觀察的部分也必須用雙腳完成,其他規則大致與競速玩法相同。
  • 最快的角先魔術方塊高手可以在30秒之內復原魔術方塊。
  • 相較於單色的粽子魔術方塊,單色粽子的解法是:先將「大角塊」全部分開然後再處理「梯形塊」的部分,最後要調整「中心塊」的方向。
  • 一共有8個面塊及6個角塊,每一次移動可以旋轉4個面塊及3個角塊120°或-120°,與斜轉方塊、終極斜方具有相似的結構。

因為有這段時間可以利用,玩家就發展出很多特殊的速解技巧,像是六底、XCross、CSP、預判...等等。 魔方教學2023 正式比賽時違規會受到的懲罰,最終成績會被加上2秒,違規條件依WCA公告為主,"+2"已成為玩家間的共通語言,如果同時犯下多個違規可能會加上多個2秒。 用於魔術方塊的計時器,通常為長條形,中間一個顯示器,兩側為感應板,雙手按壓兩側感應板,放開就會開始計時,壓回感應板就停止計時。 現在的方塊都會在邊塊底部再凸出兩個小角卡住角塊,邊塊就會同時被中心塊跟角塊卡住,如果方塊不是超級鬆,基本上很難掉落,最早應該是大雁輪迴採用。 除了邊塊、角塊之間的磁力,早期也有討論過一種加在軸心上的磁鐵改造理論,利用軸心距離方塊中心更近的原理,達到更大磁吸範圍的效果。 市面上第一顆量產採用磁懸浮Maglev結構的方塊是魔域的RS3M2021磁懸浮版,方塊本體結構其實就是RS3M2020。

魔方教學: 魔術方塊廠商、品牌、賣家、組織

第一款能正常工作的六階魔術方塊由中国的圣手公司量產,以台湾玩家xb27改装的結構解決隠藏中層定位的問題。 原名Skewb Diamond,是一種具有八面體結構的魔術方塊。 一共有8個面塊及6個角塊,每一次移動可以旋轉4個面塊及3個角塊120°或-120°,與斜轉方塊、終極斜方具有相似的結構。 魔方家族的成員有很多,以下用中心軸的數量分布來分類。

它致力於推廣魔術方塊,同時也舉辦各種比賽,並且收錄最好的成績作為官方的世界紀錄。 Pyramorphix雖然有4個面塊和4個角塊,但每塊都和二階魔術方塊一樣是等價的,每一次移動可以旋轉2個面塊及2個角塊±90°或180°。 Pyramorphix與二階魔術方塊的關係類似立方體和正三角形的關係[14]。 二階魔術方塊的英文官方名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直譯叫做「口袋魔術方塊」、「迷你魔術方塊」。 與二階粽子魔術方塊(Pyramorphix 具有相似的結構。

魔方教學: 頂層方向 Orientation of the Last Layer (OLL)

2010年,包括Tomas Rokicki和Morley Davidson等人的研究團隊證明任意的魔術方塊可以在20步內還原。 通過運用電腦,Tomas Rokicki於2008年宣布證明了任何魔術方塊可以在25步以內解開[2]。 最早好像是由Matthew Sheerin 提出概念,對每個形狀都有一個樣式,然後像盲解去計算塊體的移動,記憶量蠻大的,現在主流都是用特定的算法直接去做計算。 每種底色都可以做十字時,平均需要轉的步數為4.81步(FTM),由此數據可以看出六底玩家的優勢,平均比單底玩家少做1步。 初學入門,多數人會用手腕來轉方塊,一次只能轉動一面,要轉其他面就要把手腕移到下個面才可以動作,非常的緩慢。

在速解魔方時,一般要使用專業的速解魔方來減少不必要的卡頓提高速解魔方的效率。 目前 主流的速解魔方有:GAN CUBE,奇藝魔方格,魔域文化等等。 在速解魔術方塊時,一般要使用專業的速解魔術方塊來減少不必要的卡頓提高速解魔術方塊的效率。 目前 主流的速解魔術方塊有:GAN CUBE,奇藝魔術方塊格,魔域文化等等。 速解魔術方塊是一種智力運動,選手需要盡可能的花費較短的是時間將打亂的魔術方塊恢復成復原狀態,透過所花費的時間進行比賽,速解魔術方塊出現的具體的時間已經難以考證。

魔方教學: 台灣魔術方塊老師上課地點

中心塊跟軸心互相拉開的距離,軸距大小會同時影響方塊容錯率跟彈力大小,軸距大,方塊容錯率大,彈力小(手感較輕軟、鬆散)。 Color threshold 分色門檻值設定:門檻值越高,雜點或雜色越少,門檻值越低,分色越複雜,但物體輪廓就越不明顯,建議兩邊都拉拉看,不同圖片會需要不同設定,這裡的設定左右了最終成品的結果。 這幅長68.78公尺、高4.03公尺的巨型拼畫,總共用了85,626顆三階方塊,金價糾變態,把澳門著名的旅遊景點、歷史建築與節慶主題巧妙地編排在其中,除了"大"以外,圖樣本身的內涵更值得細細品味。 Josh Chalom,加拿大人,是最知名的魔術方塊馬賽克拼畫名人,位於紐約的工作室長年展出他的各種作品,還多次登上國際媒體,是這領域的專家。 開發者「FS GIIKER TECHNOLOGY CO.,LTD」指出 App 的隱私權實務可能包含下方描述的資料處理。 2010年,包括Tomas Rokicki和Morley Davidson等人的研究团队证明任意组合的魔方可以在20步内还原,现在上帝的數字正式定为20[23][24]。

在轉完頂層公式PLL後,方塊有時候還會需要推個(U,U',U2) 才能完成。 規則是在不做物理標記和轉動魔方(可以手握魔方)的前提下記憶一個或多個打亂的魔方,但在復原的過程中必須帶著眼罩。 計時是從看到魔方的第一眼開始的,也就是說記憶魔方的時間也算在復原時間內。

魔方教學: 魔方基礎復原教學,輕鬆學會3x3層解法LBL公式!

我們過去替人教學的時候,大家最常發生的盲點就是換了一顆方塊就以為這是全新的方塊,所以完全無法把舊有的經驗套用上去。 魔方教學 然而魔術方塊是環環相扣的,5x5就是4x4的簡易變化版而已,請把4x4的復原概念套用上去。 選擇的方式對了,就可以讓下一組F2L更好做,或者是轉換F2L在轉換成基本型的過程,直接中斷,先去做其他好做的F2L,再回來處理一開始要做的。

最難的地方應該會是剩下最後兩個面時的處理,在這裡附上如何組成一條的萬用轉法,只要是兩顆+一顆就絕對可以變成一條,在每個面都能用的。 魔方教學2023 Gilles Roux發明的解法,有別於LBL或CFOP解法,橋式運用到大量的中層(M)轉動技巧,雖然M層難轉但幾乎不用翻轉方塊,公式組合單純接續順暢,省下的時間讓整體秒數大幅縮減。 分成四個步驟,十字(Cross)→前兩層(F2L)→頂面(OLL)→頂層(PLL),總共 119 個公式。

魔方教學: 第二層

根據電腦計算,一顆方塊解出十字最多需要8步(FTM),8步的情況很少,所以通常十字可以在7步內完成。 會六底的玩家,每個顏色當底判斷上都差不多,會選擇簡單的十字當底,有時候還能把X-Cross也做出來。 大部分玩家都是用非慣用手來做單手解,以右撇子來說,通常會是用左手解,這是因為左手轉動 R U 層的話是比較簡單且舒適,但這也不是一定。 最少步解是WCA的比賽項目之一,也是唯一跟秒數快慢無關的項目。

金字塔魔術方塊(Pyraminx)是一種四面體魔術方塊,由德国科学家麦菲特(Uwe Meffert)教授于1970年发明。 三阶的金字塔魔方有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。 作为最简单的异形魔方,金字塔魔方的还原是多种多样的。 角先方法是先將魔方的八個角歸位定色,然後再填補棱色,最後完成復原。 CFOP解法的第一個步驟,在這個步驟要完成底面的四個邊塊的位置跟方向,完成後,顏色會跟旁邊的中心對齊,形成一個十字架。

魔方教學: 課程 32堂課

比賽大多會採用平均成績來排名,不過比賽用的算法跟我們日常使用的不太一樣,是將每輪成績中最快跟最慢的成績去掉後再取平均。 比賽時發生較重大的失誤,或是距離六面完成還差兩步以上時,會被判定為DNF,該轉成績等同零分,"吃D"亦成為玩家間的共通語言,是一種不吉利的象徵。 魔方教學2023 用來把方塊弄亂的轉動步驟,三階的轉動步數約為20左右,WCA比賽會採用特定的程式隨機生成打亂,讓每個人都有相同的方塊題目,以示公正。

这里是几个例子,这些 公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,或者看看我们这一步的魔方视频教程讲解,这些情况的处理都是有道理可循的。 下面的视并发人深省,介绍Max Park,美国魔方选手,从自闭症儿童到2017年魔方世界锦标赛三阶速拧冠军的故事。 確認欲上課時段 ↓ 網頁右下角私訊魔方小天地臉書↓付款↓課程前10分鐘準備好教材、講義,並與老師聯絡進入線上教室。 如果你真的完全無法透過小魚公式,讓頂面的角塊變成只有一顆黃色朝上;又或者即便一個朝上了,但卻無法順利變回來,可以先跳到第二頁,參考快速解決方案。 從這個圖就可以很清楚的得知小魚公式的影響了,就是左上/左下/右下這三顆角塊逆時針旋轉一格。 所以你把唯一的那個角塊朝右上拿著,轉小魚公式就可以回來了。

魔方教學: 十字 Cross

另外也有些魔方的中心軸不等價,例如Square 1。 夢想一號提供了各種難度和類型的魔術方塊課程,並有專業的老師團隊特別為學員設計魔術方塊學習地圖,可以根據每個學員的程度和需求,給予最適合的指導和建議。 使用時機是找到有個角塊顏色相同的面(我們簡稱找門),把它朝向左手邊拿著,然後轉公式即可。 當只有一個角塊黃色面朝上時,如果你方塊很剛好的跟下圖一樣,跟它拿一樣的朝向,然後轉一次公式就可以黃色面完成。 當黃色中心朝上拿著的時候,使用六步法,可以發現黃色邊塊朝上的數量有變化。 魔方教學2023 按照以下的邊塊圖形拿法轉六步法,就可以將黃色十字做出來。

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不過,即便我有能力讓你用極快的速度記住公式、完成魔方,我還是不鼓勵抄作業的學習方式,因為這會影響日後更深入的學習,也對你思考能力的成長沒有幫助。 雖然疫情嚴峻,慶幸的是8月課程有順利完成,12月我們再次邀請三位專業的魔術方塊老師分別在【台北】、【台中】、【新竹】三個不同的縣市開魔術方塊課程。 每位老師不論是在教學上亦或是比賽經歷上都相當的豐富。 只要你八歲以上,任何對於三階基礎課程有興趣的朋友,我們都非常推薦你來參加這次的課程。 在此簡單解說國立屏東高級中學林昆餘及羅有成所用方法。 任選一個上面所說的九宮圖的數字排列,作為基本九宮圖 (譬如,用圖21,即上面九宮圖4)。

魔方教學: 課程報名方式

早期三階方塊結構,邊塊是只靠中心塊來卡著,角塊是邊塊卡著,轉動到某些角度時邊塊會脫離中心塊的束縛,會很容易掉落。 軸磁結構普及之後, 廠商也推出了幾款主流方塊的軸磁改裝套件,經過簡單的改裝,一般方塊也能得到軸磁結構的手感升級。 市面上第一顆量產採用軸磁結構的方塊是淦源全向軸定位金字塔,而隨後推出的Gan11mPro則是第一顆軸磁結構的三階方塊。 隔年推出的Gan12Maglev更是將軸磁極度推進軸心,進而達到了神奇的正負30度的自動回正效果。 由於觀察較有利於傳統方塊,起先不受WCA認可,其後於2015年7月1號由WCA公告可在比賽中合法使用。 續上則,在大雁孤鴻三階問世之後,首創將邊塊作為兩等份對蓋、角塊三等份互嵌結構,於是被玩家發現可以組成六底色無貼紙方塊。

  • 四階魔術方塊的英文官方名字最初稱作為Sebestény Cube,後來在生產前最終定名為Rubik's Revenge,直譯過來是「魯比克的復仇」。
  • 如果你很想製作屬於自己的拼畫作品,或剛好活動有需要製作大型拼畫展出,即使不購買方塊,你也可以考慮跟小丸號短期租借拼畫方塊,如果是公益性質視情況免費出借。
  • 此為非正常轉動,比賽時是禁止故意為之的行為,時常有人在測速的時候,不慎撥到而錯失好成績。
  • 五階魔方的英文名字叫做Professor's Cube,直譯過來是「專家(玩)的魔方」,也說明了它的難度。

又可細分成官方PB、非官方PB、單次/平均/百次平均的PB。 全名為大型顯示器,將計時器的訊號接到大顯上,就可以即時把計時器的秒數投放出來,在許多大型比賽中都可以看到。 簡單解釋就是「容錯過彎的容易程度」,易容性好的方塊,容錯時很輕鬆,阻力不大,通常彈力越強,容錯過彎時,可以感受到的阻力就會越強,易容性越低。

魔方教學: 電腦與魔術方塊

角先方法是先將扭計骰的八個角歸位定色,然後再填補棱色,最後完成復原。 八階到十一階魔術方塊由希臘的V-Cube公司提出第一個設計概念。 該概念在八階(包括六階)等偶數階魔術方塊均採用的是相應高一階的奇數階魔術方塊的結構,通過隱藏中心層來實現,但未能妥善解決隱藏中心層的走位。 因此用V-Cube設計的偶數階魔術方塊即使製造出來,其手感並不好,容易卡死和飛塊(POP)。 其後出現的設計有雙層卡腳甚至三層卡腳,大幅加強穏定性。 也出現了"加針"和"隱藏二階"等方法來解決中層走位。

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2003年,希臘的Panagiotis Verdes申請了五階到十一階魔術方塊的專利(五階魔術方塊的結構略與魯比克教授的魔術方塊不同),並於2008年在V-Cube公司生產五階、六階和七階的魔術方塊。 我將這種問題稱為「冰山陷阱」——使用背公式的方法學習,一開始初學時只需要背不到十個公式,好像還不是太難,但其實這只是冰山一角。 當想要再繼續進步時,又要再多背一二十、甚至到一兩百個公式才會有效果。 和我當初學魔方比起來,比較大的進步應該是有更多教學教新手「怎麼樣更簡單地記住這些公式」(也就是教你怎麼樣有效率的抄作業答案),本質上沒有任何改變。 夢想一號擁有豐富多元的魔術方塊資源,幫助學生、教育機構挑選最適合的課程,甚至有魔術方塊電商、線上教學資源庫、親師交流群組,全方位支援你的學習。 比較一下這兩個順逆時針的公式,可以發現就只有紅色的部分不同。

魔方教學: 魔方簡介:

大家注意黄白中心块永远是相对的,我们第一步就要用到这个。 我們跟全台灣多所教育機構配合,寒暑期或是常態性都可以洽談,除了專業魔術方塊講師的合作,我們還有獨家設計教具包,包含精美方塊、教材以及課後線上複習影片。 從此基本九宮方陣,我們可用反射 (reflection,圖四及圖五)。 也可以5 為中心,順時針旋轉 90度 (圖六)、180度 (圖七)、270度 (圖八),而得到類似九宮方陣。

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1974年,魯比克教授發明了第一個魔術方塊(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一批魔術方塊於1977年在布達佩斯的玩具店販售[7]。 與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。 "远切回回,接孩子放学。"每一步其实都有一些道理,基本的思想就是先把两个小色块在顶层组合起来,再把他们接回去。 上面两种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙,蓝橙,蓝红四个属于第二层的棱色块。 但会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶层,而在第二层的错误位置或者朝向,这时怎么办?

轉的時候要稍微注意一下,如果你白色邊塊要上去的位置原本就已經有一顆白色的話,這樣直接上去會把好的那顆轉下來。 魔方教學2023 這時候我們要在上去之前先轉動最上面層,讓上方變成不是白色的邊塊。 這一步要做的就是先將中心給復原起來,方便對照顏色查找。

魔方教學: 台灣各地魔術方塊老師介紹魔方小天地課程

Pyramorphix雖然有4個面塊和4個角塊,但每塊都和二階魔方一樣是等價的,每一次移動可以旋轉2個面塊及2個角塊±90°或180°。 Pyramorphix與二階魔方的關係類似立方體和正三角形的關係[14]。 二階魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直譯叫做「口袋魔方」、「迷你魔方」。

當愛好者們已經能夠熟練復原魔術方塊的時候,便開始追求最快的復原。 一般來說,速解魔術方塊使用的方法要最簡便,但是隨之產生的問題是步驟越少,需要記憶的公式就越多。 對於高階的魔術方塊較簡便的復原方法就是先降階成三階魔術方塊,再用三階的公式復原。 不過這些魔術方塊在中國以外的地區,依然會面對三階魔術方塊結構專利權的問題。 相較於單色的粽子魔術方塊,單色粽子的解法是:先將「大角塊」全部分開然後再處理「梯形塊」的部分,最後要調整「中心塊」的方向。 這樣就能把它變回三角形了,但彩色的就必須再將四個顏色歸位,因此就又多了一些步驟,所以下面的這種方法就先不變回三角形,而是直接當成三乘三來解,順便把顏色歸位。



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