雷亞遊戲股份有限公司2023詳盡懶人包!(小編推薦)

Posted by Eric on October 13, 2018

雷亞遊戲股份有限公司

操作中直覺式地點擊落下琴鍵,DEEMO的音符下落並沒有固定的軌道,判定線上的每個地方都可能有音符落下。 雷亚第三款音乐节奏作品,iOS版本于2016年5月26日上架;Android版本于2016年6月2日上架;任天堂Switch版本于2017年3月3日上架日本、欧洲,2017年3月9日上架北美。 玩家将从“兰空镇”中六位少男少女们的视角,开始一段围绕著音乐梦想的青春旅程。 雷亞遊戲股份有限公司2023 雷亞遊戲股份有限公司2023 2020年2月24日大更新至2.0版本,新增了挑战系统、任务系统以及新的游戏奖励要素。 游名扬说“我们以为玩法有趣就会卖,但市场的反应让我们知道,画面和音乐很重要”[6]。

  • 雷亚游戏不仅限在游戏研发,也将作品本身跨足至文化与泛娱乐产业,延伸不同层面的体验与感官享受,如成立雷亚概念Rayark Concept、举办嘉年华活动与电竞赛事等。
  • 操作中直覺式地點擊落下琴鍵,DEEMO的音符下落並沒有固定的軌道,判定線上的每個地方都可能有音符落下。
  • 首款音樂節奏遊戲《Cytus》於2012年1月13日正式推出全球 iOS 平台,迅速地登上 iPhone 音樂遊戲類14 國第一、iPad 111 國第一的佳績,以及獲得台灣、日本、韓國、泰國、港澳地區的付費總榜冠軍。
  • 举办日期在2019年10月19日,赛事地点为厦门的星巢越中心。
  • 游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣,但市場的反應讓我們知道,畫面和音樂很重要」[6]。

「雷亞概念 Rayark Concept」於2016年5月16日開始試營運,6月4日於總部旁正式開張。 雷亞遊戲表示這個以遊戲為出發點的複合式展演空間,將從遊戲展示、藝文展演、電競活動、商品販售及輕食等多元規劃,為遊戲展現帶來更多不同體驗的可能性,成為遊戲愛好者聚集交流的場域。 店內包含呈現遊戲經典場景的主題展售區以及不時會舉辦展覽與活動。 實體店曾於2021年4月25日結束營運,轉為線上經營。 2021年6月16日於原址以「好雷咖啡 RAYARK Café」以餐飲為出發重啟線下服務。

雷亞遊戲股份有限公司: 作品

而后2017年12月9日所举办的RayarkCon有别于过去形式,首度于现场结合交响乐和电子乐,搭配声光效果打造雷亚游戏的舞台。 除了作为活动压轴即将上市的《Cytus II》之外,雷亚各专案制作人也在本次活动中,揭露游戏最新进度,包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新内容、次世代主机新作《DEEMO -Reborn-》及与信仰游戏合作的专案《MO:Astray》。 2018年的“雷亚嘉年华 - RayarkCon”首度结合电竞比赛、DJ 表演、新作发表,并搭配游戏体验与摊位,包含从下午时段开始的“一日游戏体验馆”与“主题游乐场”,以及晚上时段的“Cytus II TW Battle - CHAOS”总决赛。 继《Cytus》及《DEEMO》两款音乐游戏作品后,音乐节奏新作《VOEZ》于2016年2月24日开始为期 30 天的封测活动,在5月26日正式于 App Store 推出,采免费下载制营运,游戏系统结合“落下式”与“轨道”,使玩法更多样。 基于《VOEZ》故事情结设定所打造的实体咖啡厅 VOEZ Café(兰空咖啡)在同月于雷亚游戏东兴路总部旁展开试营运。

《Sdorica 万象物语》的玩法以策略回合制战斗模式为主,玩家透过超过三十位拥有专属技能的游戏角色,以防御、攻击、补助(白色、黑色、金色)等三种站位,组织出战队伍。 玩家将随著游戏进程揭开故事的面纱,探索宏观世界所带来的多彩剧情。 2019年5月22日,第二季《Sdorica -Mirage-》上线;2020年9月9日,第三季《Sdorica -eclipse-》以东方联邦为故事主轴的崭新剧情正式上线。

雷亞遊戲股份有限公司: 主題展覽

游戏内有四种战术迥异的阵营供玩家选择,而独有的散兵部属系统,让每场战斗都是绝不重复的竞技对决。 游戏于2020年7月底开启全球事前登录,同年8月26日于全球正式上架iOS 与 Google Play双平台。 游名揚說「我們以為玩法有趣就會賣,但市場的反應讓我們知道,畫面和音樂很重要」[6]。 2011年團隊成員於金山北路集資成立雷亞遊戲,希望能更加專精於軟體上的開發,將遊戲呈現做到最好,因此正式將重心轉移至手機遊戲市場[4][7]。 雷亞遊戲隨著《Cytus》當年的推出,於2012年8月12日在Legacy Taipei舉行「Cytus LIVE 」。 現場除了邀請Cranky、Teppei Okada、Ani 等知名音樂人演唱、演奏,帶來遊戲中多首經典曲目之外,活動中也有周邊專輯的販售以及樂師簽名活動等等。

  • 操作中直觉式地点击落下琴键,DEEMO的音符下落并没有固定的轨道,判定线上的每个地方都可能有音符落下。
  • 2020年2月24日大更新至2.0版本,新增了挑戰系統、任務系統以及新的遊戲獎勵要素。
  • 此次表演賽選手為《Cytus II JP Battle - CHAOS》冠軍TenCha和亞軍Rballance、在《Cytus II TW Battle - CHAOS》奪冠的冠綠,還有從Cytus II MM Star Show @XM 符合預選資格玩家中抽選出來的挑戰者──水木的江。
  • 由PS4上的作品移植而来,在Nintendo Switch版本中,玩家能够以手把模式与触控模式游玩曲目。

除了努力工作之外,我們時時刻刻以最聰明的方法來執行任務,讓團隊以高效率方式,流暢地運作。 RayarkHi 于2019年3月23、24日举行,活动中有关于游戏开发经验的讲座分享,其中园游会也包含与雷亚游戏中程式、企划、美术、营运、实习伙伴的工作模拟与现场交流,活动中也有雷亚伙伴的模拟面试与履历健检等内容。 Open House导览也公开了雷亚游戏的办公环境与企业文化。 因為雷亞遊戲股票還未上市,所以只能透過私人間的轉讓,可以直接找想要交易的對象,進行交易,因為法規的關係,所以無法用委託方式進行,如果有雷亞遊戲想要交易的,歡迎直接與版主連繫。 透过展域空间的规划,以多样感官刺激以及重现场景的光影效果,营造出游戏中的科技感及‘后真相’的网路世界氛围,带来沉浸式的观展体验,将虚拟数位的游戏世界观呈现在玩家面前。

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同年8月12日舉辦首場以遊戲為主題的音樂會「Cytus LIVE Concert @ Taipei (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)」,邀請合作樂師演出遊戲中的樂曲來和現場玩家交流。 2015年4月19日,雷亞遊戲首款 ARPG新作《Implosion》正式在全球 App Store 上架,採付費下載制營運,遊戲內無額外內購要素,並支援中、日、韓、美等多國語言顯示。 同年6月參加美國電子娛樂展,首度公開了《VOEZ》的前身《Project V》。 《DEEMO》於6月24日正式移植 PS Vita 平台版《DEEMO ~最終演奏~》於 PlayStation Store 上架。 同年8月中雷亞遊戲於同年11月28日舉辦了「北京雷亞音樂嘉年華」,首度公布新作《VOEZ》的資訊以及邀請合作樂師帶來現場音樂表演。

例如:即使判定线跨页后,玩家仍须持续按住的跨页拍点“Long Hold”,以及玩家须以左滑或右滑方式点击的菱形拍点“Flick”。 《Cytus II》带有独特美术风格的角色风格,呈现内容展演,并透过游玩乐曲来解锁更多故事剧情。 2020年3月底更新3.0版本,带领玩家走入故事结尾。 游戏于2018年4月19日全球iOS、Android发行。

雷亞遊戲股份有限公司: 活動

雷亞遊戲擁有來自世界各地、對於創造充滿著熱忱的夥伴們。 雷亞遊戲股份有限公司2023 Rayarker以持續進步為目標,以更為優化的技術來找到解答;在這裡,你會與各路專業好手,相互學習與激盪創意,共同用遊戲來創造出與眾不同的世界。

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雷亚游戏至今一共举行了4次Open House活动,邀请玩家至总部参观、参与座谈会及提问、与游戏制作团队面对面等等。 “Rayark Infuse”是一个雷亚游戏与不同的优秀团队合作并参与核心开发与品质监修的合作品牌,为的就是与不同游戏团队碰撞出各种璀璨的火花,打造出差异性的游戏产品,带给玩家更多良好的游戏体验与回忆。 2017年10月,雷亚游戏宣布投入开发PlayStation 4主机游戏新作《DEEMO -Reborn-》,支援 PlayStation VR 虚拟实境模式。 于2019年11月21日正式推出,数位下载版由 Sony Music Entertainment 游戏发行事业部门“UNTIES”发行,亚洲盒装实体版则由雷亚游戏发行。 相较于音乐节奏游戏《DEEMO》,本作除了将原本绘本风的《DEEMO》游戏世界全 3D 化,让玩家体会生动逼真的画面外,更加入大量的解谜冒险游戏内容。

雷亞遊戲股份有限公司: 最新職缺資訊

雷亞遊戲首次於廈門舉辦的電競賽事,也是首場的明星表演賽。 舉辦日期在2019年10月19日,賽事地點為廈門的星巢越中心。 玩家只要投稿的指定難度曲目,成績超過S Rank,就可參與表演賽資格的抽選。 此次表演賽選手為《Cytus II JP Battle - CHAOS》冠軍TenCha和亞軍Rballance、在《Cytus II TW Battle - CHAOS》奪冠的冠綠,還有從Cytus II MM Star Show @XM 符合預選資格玩家中抽選出來的挑戰者──水木的江。

例如:即使判定線跨頁後,玩家仍須持續按住的跨頁拍點「Long Hold」,以及玩家須以左滑或右滑方式點擊的菱形拍點「Flick」。 《Cytus II》帶有獨特美術風格的角色風格,呈現內容展演,並透過遊玩樂曲來解鎖更多故事劇情。 2020年3月底更新3.0版本,帶領玩家走入故事結尾。 2015年4月19日,雷亚游戏首款 ARPG新作《Implosion》正式在全球 App Store 上架,采付费下载制营运,游戏内无额外内购要素,并支援中、日、韩、美等多国语言显示。 同年6月参加美国电子娱乐展,首度公开了《VOEZ》的前身《Project V》。

雷亞遊戲股份有限公司: 雷亞遊戲 正式成立(2011-2012)

现场除了邀请Cranky、Teppei Okada、Ani 等知名音乐人演唱、演奏,带来游戏中多首经典曲目之外,活动中也有周边专辑的贩售以及乐师签名活动等等。 “雷亚概念 Rayark Concept”于2016年5月16日开始试营运,6月4日于总部旁正式开张。 雷亞遊戲股份有限公司2023 雷亚游戏表示这个以游戏为出发点的复合式展演空间,将从游戏展示、艺文展演、电竞活动、商品贩售及轻食等多元规划,为游戏展现带来更多不同体验的可能性,成为游戏爱好者聚集交流的场域。 店内包含呈现游戏经典场景的主题展售区以及不时会举办展览与活动。 实体店曾于2021年4月25日结束营运,转为线上经营。

遊戲內有四種戰術迥異的陣營供玩家選擇,而獨有的散兵部屬系統,讓每場戰鬥都是絕不重複的競技對決。 遊戲於2020年7月底開啟全球事前登錄,同年8月26日於全球正式上架iOS 與 Google Play雙平台。 《Soul of Eden 伊甸之魂》为雷亚首款策略卡牌游戏,结合了即时战略与卡牌斗智的PvP对战。

雷亞遊戲股份有限公司: 活动

“雷亚和玩家沟通的语言就是游戏与音乐, 雷亞遊戲股份有限公司2023 RayarkCon 是我们心目中最理想与玩家直接对话的方式。 我们把过去持续举办的雷亚音乐会,结合最新产品发表会,用最盛大的表演和新产品的介绍,打造出一年一度的嘉年华会。 ”─雷亚游戏CEO游名扬 Rayark Con首次于2015年举办,在12月5日于ATT 雷亞遊戲股份有限公司2023 SHOW BOX举行,当晚公开了《Cytus II》的首波宣传影片、《VOEZ》首次封测时间。

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《DEEMO》于6月24日正式移植 PS Vita 平台版《DEEMO ~最终演奏~》于 PlayStation Store 上架。 同年8月中雷亚游戏于同年11月28日举办了“北京雷亚音乐嘉年华”,首度公布新作《VOEZ》的资讯以及邀请合作乐师带来现场音乐表演。 雷亚游戏于2011年9月由六位创办人共同成立,初期团队规模为16人。

雷亞遊戲股份有限公司: 雷亞遊戲澄清並未因導入 AI 技術大量解雇美術人員 對生成式 AI 內容稟持開放態度

以抒情钢琴曲目为主旋律的音乐节奏游戏,iOS版本于2013年11月13日在全球的App Store上架;Android版本于2013年12月27日在Google Play上架。 操作中直觉式地点击落下琴键,DEEMO的音符下落并没有固定的轨道,判定线上的每个地方都可能有音符落下。 雷亞遊戲至今一共舉行了4次Open House活動,邀請玩家至總部參觀、參與座談會及提問、與遊戲製作團隊面對面等等。 「Rayark Infuse」是一個雷亞遊戲與不同的優秀團隊合作並參與核心開發與品質監修的合作品牌,為的就是與不同遊戲團隊碰撞出各種璀璨的火花,打造出差異性的遊戲產品,帶給玩家更多良好的遊戲體驗與回憶。

雷亞遊戲股份有限公司

2017年10月,雷亞遊戲宣布投入開發PlayStation 4主機遊戲新作《DEEMO -Reborn-》,支援 PlayStation VR 虛擬實境模式。 於2019年11月21日正式推出,數位下載版由 Sony Music Entertainment 遊戲發行事業部門「UNTIES」發行,亞洲盒裝實體版則由雷亞遊戲發行。 相較於音樂節奏遊戲《DEEMO》,本作除了將原本繪本風的《DEEMO》遊戲世界全 3D 化,讓玩家體會生動逼真的畫面外,更加入大量的解謎冒險遊戲內容。 2015年6月24日於台灣發行;2017年3月14日於中國發行;2017年5月16日於北美發行;2017年5月於歐洲發行。 《DEEMO ~最終演奏~》完全收錄DEEMO 2.0的劇情以及平台獨佔故事「後日談」,於操作上則增加了全新的鬥琴和協奏模式。 遊戲中原本的過場與動畫製作工作室"CoMix Wave Films"合作重製為全動畫影片,竹達彩奈擔任小女孩的配音。

雷亞遊戲股份有限公司: 雷亚游戏 正式成立(2011-2012)

团队于成立时即同时当初的小团队就同时在进行四个专案,其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一个中途停止开发的小品类型专案。 首款音乐节奏游戏《Cytus》于2012年1月13日正式推出全球 iOS 平台,迅速地登上 iPhone 音乐游戏类14 国第一、iPad 111 国第一的佳绩,以及获得台湾、日本、韩国、泰国、港澳地区的付费总榜冠军。 同年8月12日举办首场以游戏为主题的音乐会“Cytus LIVE Concert @ Taipei (页面存档备份,存于互联网档案馆)”,邀请合作乐师演出游戏中的乐曲来和现场玩家交流。

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雷亞第三款音樂節奏作品,iOS版本於2016年5月26日上架;Android版本於2016年6月2日上架;任天堂Switch版本於2017年3月3日上架日本、歐洲,2017年3月9日上架北美。 玩家將從「蘭空鎮」中六位少男少女們的視角,開始一段圍繞著音樂夢想的青春旅程。 2020年2月24日大更新至2.0版本,新增了挑戰系統、任務系統以及新的遊戲獎勵要素。 以抒情鋼琴曲目為主旋律的音樂節奏遊戲,iOS版本於2013年11月13日在全球的App Store上架;Android版本於2013年12月27日在Google Play上架。



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