如果不拯救人类吧,拿着个百分之30力量的剑就去砍魔王,下场请看rance10六回合不救美树的魔王凯怎么秒杀阿琉斯的。 这简直就和电车难题一样,甚至更加折磨人心(手动@卫宫切嗣)。 兰斯系列第9部作品的舞台,是大陆北部的军事国家赫尔曼帝国。 因腐败的政治而积弊甚多的帝国,已经走上了灭亡的道路。 在祖国的危机中挺身而出的,是被驱逐出境的皇子,巴顿。 虽然巴顿被认为已经死了,但为了东山再起,他悄悄地积蓄力量,等待着时机。
- 如果不拯救人类吧,拿着个百分之30力量的剑就去砍魔王,下场请看rance10六回合不救美树的魔王凯怎么秒杀阿琉斯的。
- 游戏系统是战略SLG,作为当时的兰斯系列设定大全,同时游戏性非常出色而被人传颂,可以用来入门兰斯世界观和大致设定。
- 主角们作为突击小队感受不到大军之间的冲撞,但那些兵士的丧生无法避免,可谓真正的“踏过尸体前行”。
- 在游戏过程中要注意剧情会先走原版剧情,然后再走资料片剧情,但是正史是资料片剧情。
- 8歲時候使用神簽對自己的運勢進行了禁忌的占卜,得到結果為「兇」,由於不願承認這個結果,將該簽改為了「大吉」,自此迷戀運氣與財富,並大量從事商業活動。
《Rance 5D》則搭配了骰子隨機亂數系統的RPG性質冒險遊戲。 《鬼畜王》與《戰國》為地域制壓型戰略遊戲。 画面右侧显示敌方的数目与状态,其中□(点亮)为存在于地图上,□(熄灭)为尚未出现,X(蓝)为已倒下,X(黄)为已逃走,□(红)为已突破。
兰斯9: 兰斯1-10全汉化资源
兰斯1-4是上世纪的作品,游戏方式是RPG。 因为是系列早期的作品,所以各种系统、立绘可能都不是很适合现在的人。 先玩其中一两部,然后再顺着系列找其它想知道的资料就好。 而兰斯系列每一部的游戏系统都是不同的,你可以找你喜欢的游戏类型做第一作。
經過一番與其他法王候補競爭者阻礙陷害之下,得蘭斯幫助順利當上法王,當上法王之後將先前被她所回收之物一一物歸原主。 兰斯9 接着是功利的兔子基尔蒂,想必有许多玩家和我一样,一开始不是很喜欢她的人设,但是越来越觉得这样的女生很厉害,放在现代的话一定也是个有上进心的优等生或者女强人。 虽然社会总在潜移默化中限定了女性的保守,持家形象(糕点师lv2瞩目!),但是敢于打破这些刻板印象的人不也是所谓的革命家吗?
兰斯9: 不同演繹
后来的兰斯正史修改了一些此时出现的设定,但与正史设定仅有细节上的区别,后来的正史剧情有一部分特意修改为和鬼畜王不同的走向。 蘭斯是一個具有能夠拯救世界的英雄資質之戰士,然個性異常好色,被按照「鬼畜」的人設刻畫。 兰斯9 其主要據點在自由都市地帶的艾斯,缺錢就接受基斯公會的委託。 兰斯8发售于2011年,游戏系统是正统RPG。 整个游戏的模型都进行了3D化,在迷宫中移动时是第三人称视角。
由兰斯率领,汇聚了全大陆十余位精英的强袭队,在人数压倒性的不利下,通过一次次奇迹般的胜利,击破了数支赫尔曼军队,挺进首都。
兰斯9: 自由都市
画面下方显示“技能发动槽”,用于为我方角色的必杀技充能。 兰斯9 在角色攻击敌人或角色受到攻击时,槽值增加(敌人被击倒时槽值进一步增加);使用必杀技后,槽值减少。 当我方行动时,地面将涂上颜色,白色的地面是可移动区域,红色的地面是可攻击区域。 点击白色地面,角色便会移动至此处,点击右键可使角色撤销至移动前状态。
她跟着兰斯一路南征北伐,斩妖除魔,也为了兰斯被冰封十数年,同样能够包容兰斯的一切,无论是他的错还是他的蛮。 她是在兰斯身处危险之时最关心他的人,也是为了兰斯付出最多的人。 玩家在跟着兰斯的冒险结束之时,总是会被这个奴隶一号贴心的问候温暖心灵。 皮古……总觉得是本作中最没存在感的女主角了,生化改造人的设定很难让人产生亲近感,战斗方面又比较麻烦,乐天的性格和雅典娜也有一些重合,是少见的能够榨干兰斯的妹子之一。 不过我真心认为她比起兰斯,还是更适合烈辽科夫一些,这里暂且略过。 註:下敘的人物事件通常是描述“主線”(亦稱“正史”)劇情。
兰斯9: 人物
已经行动完毕或被击倒的角色会被剔除出行动次序中(如图中的加奈美),因此最上方的角色即为当前正在行动的角色。 兰斯9 一个回合的行动次序在回合开始时决定,当回合内所有角色行动完毕或被击倒(逃走)时,回合结束。 解锁“兰斯模式”后,可在准备画面将蟹玉分给需要额外获得经验(熟练P)的角色;解锁“浮要塞”后,可在准备画面调整浮要塞状态,并给角色分配魔球(上图已将这两者都分配给了兰斯)。 一开始通关只能观看假结局,所有个人线通关后再通关正史线即可观看真结局。
攻略难度低于鬼畜王,但是因为系统原因角色的剧情比较碎片化。 但是个人认为游戏系统是整个兰斯系列中最耐玩的一作。 也是兰斯系列中个人最喜欢的女性角色,虽然出场很晚但这完全无损于她的魅力。 记得我和基友戏称她为一拳姐,就是因为每次她被兰斯霸王硬上弓之后,会站起来打自己一拳,强行失忆然后继续愉快地活下去233,不管怎么样这个技能很实用,我每次考完试也会经常对自己使用(捂脸)。 兰斯1重制版发售于2013年,画面、系统和剧情全部和老的1代不同。 有汉化,曾经以兰斯1重制版为原作制作了4集的里番。
兰斯9: 兰斯9赫尔曼革命
在游戏过程中要注意剧情会先走原版剧情,然后再走资料片剧情,但是正史是资料片剧情。 从8代开始会给玩家提供关于世界观、剧情和人物的豆知识,帮助不了解前作的玩家补充相应的知识。 兰斯92023 兰斯9发售于2014年,剧情接兰斯8资料片。 剧情虽然不太有深度但是非常热血与王道,游戏系统是战棋,可以当劣化的初期火纹玩,但是可玩性远不如火纹,不过因为能够无限变强(敌人的强度也是指数级增长),所以有一部分玩家热衷于不停地刷9代。 有汉化,因为汉化方式原因可能用词和其它代的汉化不同。 兰斯4.x系列是接在兰斯4代之后的兰斯正史故事线作品,因为剧情短所以没有得到新的数字名称(5),系统也比较老,没有汉化。
碰到美女,无论是谁,只要长的漂亮都敢上,而不是像绝大部分男主一样有色心没色胆(对说的就是你,结城梨斗)。 假如兰斯删去了它的h部分,那么恐怕兰斯也不会这么的有魅力(但这也是限制了兰斯系列的地方,留到后面再说)。 兰斯系列的出色正是因为兰斯本人的出色,因为你想不到兰斯本人下一部会做什么,所以你每一步都会期待兰斯这个男人会给你带来什么惊喜,这也是这个系列长盛不衰的秘诀。 她一直说真正重要的不是力量,是心中的意志,在她的眼中强大的利克连做她的手下都不配,顶多只能算一个看门的,正是因为她有这样的器量,才能够做出独自对抗一个世界的壮举吧。
兰斯9: 兰斯9:赫尔曼革命 的短评
从中间任意一作开始玩都是没问题的,只是可能不认识前作人物。 兰斯10发售于2018年,是正史作的最终作。 剧情在维持了21世纪以来欢乐的世界观的同时,又有一些回归20世纪时的压抑风格,可以说是能作为兰斯系列代表的作品。 出场人数达到3位数,但是可惜大部分角色都分不到很多的剧情篇幅,同时相比于出场角色数量,HCG的人选和数量都压倒性的不足。
正如他自己所说,革命必定伴随着牺牲,只有跨越了自己这堵高墙,巴顿他们才能展现赫尔曼的明天吧。 也是因为有这些形象饱满的将军们,这场革命才变得如此热血沸腾吧。 兰斯92023 二军主帅阿里斯特雷斯,一个非常特别的角色,尽管从未与主角们见过面,却可说是这次革命最大的功臣之一,以一己之力拖延了二军出动的时机,最后孤身前往魔物界赴死的时候也十分动人,也许这些不为人知的英雄们才是任何革命最重要的基石。
兰斯9: 兰斯9:赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
可是她之所以会这么容易受控制,恐怕也是出于一种内心的空虚和优柔寡断,她遇到与自己正相反的兰斯可以说是一种命运,在不断的旅行中,她也从兰斯和巴顿兄长身上学到了许许多多重要的品质,从露希安到希拉的蜕变大概也是一种暗示吧。 兰斯92023 看到最后她成长为一个温柔又不失决心的总统我也欣然露出了姨母笑。 至于敌人方面,赫尔曼的五支军队可以说是兰斯他们最大的阻碍,除了新手关的四军之外,其他四位将军都给我留下了很深的印象。 五军主帅劳力士,自由豪迈的剑豪大叔,因为单挑打不过利克,又不愿意以人数压制敌人而陷入死循环的他让人忍俊不禁。 自从去年八九月卡拉保护协会汉化出兰斯4,4.1,4.2,兰斯1-10全汉化的最后一块拼图也完成了,以后兰斯4再也不用看剧情帖了,下面放兰斯1-10汉化合集的链接。 兰斯5D是21世纪的作品,画风和鬼畜王有着极大的差别。
- 二军主帅阿里斯特雷斯,一个非常特别的角色,尽管从未与主角们见过面,却可说是这次革命最大的功臣之一,以一己之力拖延了二军出动的时机,最后孤身前往魔物界赴死的时候也十分动人,也许这些不为人知的英雄们才是任何革命最重要的基石。
- 这算是大大便宜了笔者这样的游戏苦手,获得了蛮不错的游玩体验,这份快乐与曾经打经典的R7那时颇为接近了。
- 註:下敘的人物事件通常是描述“主線”(亦稱“正史”)劇情。
- 《Ⅱ》則導入了較進階的RPG要素,難易度較前作提升不少。
原任第一軍將軍為烈遼科夫・巴克夫,赫爾曼革命後由阿米托絲・阿米狄基接任。 利薩斯現任女王,爲了爭奪王位而度過了多次權謀鬥爭,因此性格上具有任性而殘酷的一面,且只信任教育她長大的瑪莉斯‧阿瑪莉莉絲。 被蘭斯奪走處女之後瘋狂迷戀之,亦因此極度嫉妒以及仇視希露。 战斗胜利将获得各种报酬:生存下来的各角色获得熟练点数(其中附带了通关时的熟练点数奖励加成);获得与出场费对应的圣魔点数奖励;获得固定数额GOLD奖励;获得随机的奖励道具;获得猿玉。
兰斯9: 玩家评论
这两个结局都能在初始界面的“回想&CG模式”中进行回看,序号分别为187和188。 《兰斯9 赫尔曼革命》是由AliceSoft制作并于2014年4月25日发行的策略角色扮演游戏,也是兰斯系列的第九部。 本作的官方英文版于2023年2月23日在MangaGamer上发售[1]。 兰斯的性格,注定他不是一个英雄,注定他不是一个坏人,他是一个无拘无束的人,他是一位不被身份和力量束缚的男人,注定他是一辈子都会快乐下去的人。 作为兰斯,他无拘无束的行为确实与百分之九十九点九的日轻或者gal男主有着与众不同的区别。
蘭斯是一個具有能夠拯救世界的英雄資質之戰士,然個性異常好色,被按照“鬼畜”的人設刻畫。 其主要據點在自由都市地帶的艾斯,缺錢就接受基斯公會的委托。 在《Rance Quest》的事件中,他得到大量財富,建造了蘭斯城「CITY」並居住於此處。 虽然从1代开始玩以发售时间顺序能得到最完整的体验,但是早期的游戏系统与画面都不容易让现在的玩家适应。 从1代重制版开始玩能体会到较全的剧情,但是重制版有部分剧情和正史线是对不上的,这个对不上不仅是有矛盾,也有“这个角色后面怎么样了”、“后面就再没出场”,而且因为4代还没有重置,中间会断。
兰斯9: 魔王
由于兰斯5的计划流产,最终5代的时间线上只出了一部小品作的5D。 AL教團的女神官,對周遭事物冷靜到有如毫無情感起伏的寡默少女,在世界各地進行除靈與視爲破壞世界平衡之物的回收活動。 画面底部偏右的四个按钮,从左到右分别代表:角色攻击动画时长、摄像机视角是否移动、角色移动时长、是否显示地面格线。 我方行动时,亦会在可攻击的敌人处附与〇、∆、X记号,〇表示该攻击一定击杀敌人,∆表示该攻击可能击杀敌人,X表示该攻击不可能击杀敌人。