在2011年12月公布之後,《最後生還者》被大量玩家期待。 遊戲於2013年6月發行於PlayStation 3平台。 遊戲獲得了普遍好評,其劇情、遊戲性、視覺效果、聲音設計、人物塑造和對女性角色的描述都得到了讚譽。 《最後生還者》是最暢銷的電子遊戲之一,第一周就售出130多萬套,截至2018年4月已售出1700萬套。 該遊戲贏得了數百項遊戲獎項與提名,包括多個年度遊戲獎(英語:List of Game of the Year awards)。
它在第33屆金操縱桿獎中獲得了最佳家庭遊戲和最佳任天堂遊戲獎,而日本遊戲獎將其標記為 2015 年年度遊戲,英國學院兒童獎也是如此。 斯普拉遁2被提名為2017年遊戲獎的最佳家庭遊戲和最佳多人遊戲,以及第14屆英國學院運動會獎的多人遊戲獎。 它在第35屆金操縱桿獎中被提名為最佳多人遊戲和年度任天堂遊戲。 《巫師3:狂獵》在2013和2014年E3上獲預發行獎,並在這兩年被評為IGN最佳E3獎中的最佳角色扮演遊戲[126][127]。 遊戲榮獲2013和2014年IGN的E3人民選擇獎,2014年GameSpot的E3人民選擇獎[128][129],第31和第32屆金搖桿獎最受歡迎獎[130][131],以及在拉斯維加斯舉辦的2014年遊戲大獎最受期待遊戲[132]。
最佳多人遊戲獎: 年「遊戲奧斯卡」來了!《雙人成行》摘下年度最佳遊戲桂冠
過去的兩款 Alan Wake 遊戲都是 的Xbox 特殊功能。 然而,Alan Wake 後來在不同階段作為重新製作的遊戲交付。 2021 年遊戲大獎包括一些主要的遊戲宣言和驚人的公告,正如一些在最近報告的任務中熱切期待的第一性別一樣。 從一個長期沉悶的機構的到來到另一個最受好評的遊戲 超級英雄 曾經,對於新遊戲和與遊戲相關的聲明來說,這是一個重要的夜晚。
- 遊戲官方首次於2019年4月1日(愚人節)當日,發出一個稱為「Patch Notes 27a(頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)」。
- 它也獲得了IGN 2013最佳遊戲(IGN's Best of 2013)的最佳音效大獎[202]、最佳PS3多人遊戲[209]、最佳PS3動作冒險遊戲[210]、最佳動作冒險遊戲大獎[211]。
- 2019年6月,這個數字已經上升至4000多萬,其中《巫師3:狂獵》占一半以上[120]。
- 其藝術設計被《電腦與電子遊戲》的凱利稱讚為「傑出」[100],被Eurogamer的韋爾什稱讚為「令人瞠目結舌」[103]。
- 《雙人成行》還獲得最佳家庭遊戲和最佳多人遊戲,總體看獎項分佈均勻,《死亡循環》、《極限競速:地平線 5》、《奇納:靈魂之橋》等獲得複數獎項的也都是 2~3 個獎。
此外,還有一項完全由玩家投票選出的「玩家之聲」(Player's Voice)也已在昨天出爐,由《最後一戰:無限》勝出。 全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。 遊戲故事的舞台在「艾歐尼翁」,這裡有著壯闊的自然環境、巨大的原生生物,以及用來當作軍隊據點的巨型移動兵器「鐵巨神」。 而分別隸屬於兩個敵對國家「科維斯」和「安格努斯」的6位少年少女,即將展開一場以「生命」為主軸的故事。 本次的游戏大奖的评委媒体中,A9VG成为第一家来自中国大陆的评委媒体。
最佳多人遊戲獎: 春酒、尾牙遊戲推薦9.支援前線
PlayStation Blog 最佳多人遊戲獎 2022年度遊戲投票結束,計票也已經完成。 過去12個月期間中發表的不乏重量級大作,要決定您一票的去向想必並不容易。 當然,我們也非常感謝這些遊戲的製作公司,這些作品讓PlayStation的2022年無比精彩。 《最後生還者:第二部》評價兩極化,遊戲發售前很多玩家始料未及。 由 Sony 王牌工作室頑皮狗(Naughty Dog)操刀,前作是在 2013 年拿獎拿到手軟的作品,大部分人都不覺得它會有意外。 這情況一方面是因為「入選的好遊戲多」,另一方面在於,TGA 的評審團體一些判斷和大眾並不一致。
同樣通過節目的 Discord 服務器和 Twitter 上的直接消息來決定支持最佳電子競技團體課程。 基斯利觀察到,儘管他沒有參與民主循環,但他對節目的責任促使他在選擇中因蔑視而受到指責。 關於維克多,基斯利覺得“今年有點失望”,然而,作為節目的製作人,他經常喜歡像 2018 年遊戲大獎這樣的節目,其中包括戰神和 Red Dead Redemption 2 之間的競爭。 他注意到未來的節目可能會擴大對轉換和客戶製作內容的資助,但感覺“還不夠”。
最佳多人遊戲獎: PlayStation Blog 最佳藝術指導
簡介:《極樂迪斯科 - 最終剪輯版(Disco Elysium - 最佳多人遊戲獎2023 The Final Cut)》是一款極具創新性的開放世界RPG。 扮演身懷絕技的警探,穿梭在城市街區間,譜寫屬於自己的篇章。 簡介:BioShock 是一款與您玩過的任何遊戲不同的射擊遊戲,配備了從未見過的武器和戰術。 你將擁有從簡單的左輪手槍到榴彈發射器和化學投擲器的完整武器庫,但你也將被迫對你的 DNA 進行基因改造,以創造出更致命的武器。
考慮到2019年PC版活動體驗題《星球大戰:絕地——隕落的武士團》, 的PlayStation和 Xbox,與其他大型《星球大戰》遊戲一樣,《星球大戰:日食》將緊隨其後並廣泛傳播,從一開始就似乎是合理的。 設計師 Quantic Dream 表示,它沒有任何製作更多 PS 特殊功能的願望,這大大增加了“陰影”將在眾多控制中心中大顯身手的假設的信心。 未回答的問題,預告片確保,無論其可訪問性如何,“星球大戰日食”都將令人困惑且範圍廣。 在比賽開始後的每隔3分鐘,地圖上可遊玩的「安全」區域將會向著一個隨機位置縮小,而任何身處在安全區域外的玩家便會隨著時間的推移受到傷害(傷害會隨着安全區縮小而增加),直至死亡而淘汰。
最佳多人遊戲獎: 遊戲中提及的神祇、宗教、團體
在這6年期間,沃克與庫克皆忙於Valve的諸多專案—沃克是《戰慄時空2首部曲:浩劫重生》的項目主管[33]而庫克成為了Steam的開發人員[34]—這種情況引起了玩者懷疑還常受媒體提及的TF2是否還是個開發中專案。 簡介:五十家媒體聯合推薦的“年度最佳”,Valve 採用大獎級技術設計的新一代動作和冒險遊戲粉墨登場,營造出令人膽戰心驚的現實世界,生生死死,介乎一線之間。 遊戲中提供激動人心的多人聯機模式,讓你與好友及來自世界各地的敵人一較高下。 《TechRadar》的斯威德稱該模式是一個突出的功能[142],IGN的莫里亞蒂則讚揚了該功能使捕捉「華麗的」圖像變成可能[133]。
而今年獲得最多玩家喜愛的,則是由四足動物在一座稠密且日漸傾頹的大都市中所進行的探索。 《Stray》完美描繪貓的探險(和淘氣),並在遊戲中結合了解謎、引人入勝的科幻故事與世界,因此拿下了此一項目的首獎。 PS5 DualSense控制器持續為我們今年最受歡迎的遊戲大作帶來更多的感官沉浸體驗。 它的自適應扳機在《地平線 西域禁地》呈現了弓弦繃緊的張力,也為《決勝時刻:現代戰爭2》的各種武器演繹出不同的觸感。 玩《Stray》的過程中,控制器的喇叭和觸覺回饋則分別讓我們聽到貓的喵喵叫、感覺到貓抓的觸感。
最佳多人遊戲獎: 絕地求生
在任天堂Switch Online智慧型手機程式中,玩家可以查看遊戲內的統計資料、完成挑戰獲得手機桌布,並通過語音聊天與其他遊戲裡的玩家交流。 截至2015年6月,超過69萬玩家通過GOG Galaxy啟用了遊戲[114][115]。 遊戲發行後六個月的銷量超過六百萬[41],2015年上半年工作室獲利6330萬美元[116]。 2016年3月,CD Projekt RED報告稱遊戲的全球出貨量接近一千萬[117]。 到2017年底,整個系列的銷量已經超過3300萬[118][119]。
遊戲的照片模式允許玩家通過暫停遊戲並自由調整相機來捕捉遊戲中的圖像[72]。 在選單中,玩家可以觀看由德魯克曼、貝克和強森提供音聲解説(英語:Audio commentary)的所有過場動畫[73]。 《重製版》的特點是畫面的改進和彩現的升級,包括繪製距離(英語:draw 最佳多人遊戲獎2023 最佳多人遊戲獎2023 distance)的增加和影格率的提高,以及加入高級音訊選項[74]。 最佳多人遊戲獎 《重製版》包括之前發行的可下載內容,如《最後生還者:拋諸腦後》和一些多人遊戲地圖[75]。 開發團隊的目標是創造一個「真正的」復刻版,保持「核心體驗」[76]。
最佳多人遊戲獎: 最受期待 Sony Playstation 遊戲
但逃離當夜山姆因被咬傷變異成感染者,亨利殺死山姆後悲傷不已而自殺。 《巫師3:狂獵》發行第一周就登上了英國軟體銷售榜,比前作《巫師 2:王國刺客》的銷量高出600%,是當年英國發行量最大的遊戲,打破《戰地風雲:強硬路線》先前的記錄[111]。 遊戲同樣也登上了日本電子遊戲銷售榜,第一周銷售67,385份[112]。
然後,玩家進行一系列地盤爭奪戰,並為他們選擇的一方貢獻分數。 卡特指出攀爬動畫很僵硬,一些遊戲缺陷會阻礙玩家的進程[96]。 萊克表示,遊戲的畫面有縮水,實際遊戲畫面看起來還不如2013年的展示[98]。 西尼爾、菲普斯和因基尼托指出遊戲的影格率問題[99]。
最佳多人遊戲獎: 最佳無障礙創新(Innovation In Accessibility)
《決勝時刻:現代戰爭2》當中呈現的阿姆斯特丹景色逼真度簡直宛如攝影作品,備受讚譽。 FromSoftware製作的寧姆格福是一個開放世界,既美麗又危險。 Guerrilla推出的綿延地景中有蓊鬱的植被景觀、浩大的機器戰鬥,還有值得用拍照模式欣賞的夕陽美景。
頒獎過程中,當頒獎嘉賓在一個個獎項念出《碧血狂殺》名字時,更能看到「《戰神》或成最強陪跑」之類的彈幕出現。 另一個得獎熱門、同樣獲得業界廣泛好評的《戰神》最終摘得桂冠。 其他一些標準 3A 大作,如《刺客教條:奧德賽》、《漫威蜘蛛人》可說全程陪跑,曾經一定程度破圈的《底特律:變人》同樣沒有得獎。 12 月 7 日上午,素有「遊戲業界奧斯卡」之稱的 TGA(The Game Awards)揭曉了 2018 年各項年度評審結果。
最佳多人遊戲獎: 故事
從《艾爾登法環》蓋利德的血染天空和腐敗龍身,到《地平線 西域禁地》黃沙覆蓋的拉斯維加斯遺跡,這些場面都讓我們相當震撼。 但最吸引PlayStation玩家的則是Santa Monica Studio將寫實視覺與奇幻元素融合的遊戲世界。 他們的開發團隊為我們帶來了九個各具特色的領域,分別以獨特的視覺饗宴帶來芬布爾之冬的不同體驗。 這還不包括安格爾波達支援攻擊的炫彩特效,讓戰場化為一件藝術品。 我們向這些才華洋溢的團隊致敬,他們為2022年最棒的遊戲帶來了令人難以忘懷的藝術層次。
當玩家獲得足夠的經驗時,傑洛特的等級會提高,玩家得到能力點數[22]。 這些點數可以在戰鬥、法印、鍊金術和能力四個技能樹上使用。 戰鬥技能增強傑洛特的攻擊力並且解鎖新的戰鬥技巧;法印技能令他更有效地使用魔法;鍊金術技能升級了製造能力;能力技能提供從提高傑洛特的生命力到增加弩擊傷害等多種功能[10]。 在遊戲中,格林旨在找尋到《武裝行動3》的現實模擬及《H1Z1》大型電玩般的動作焦點之間的平衡點[32],而當中一個關鍵點便是在遊戲地圖上隨機放置武器和裝備從而實現正確的分配。
最佳多人遊戲獎: 最佳攤位
發行後,遊戲獲得了250多個「年度遊戲」的榮譽,是當時獲獎最多的遊戲[133]。 截至2016年8月,CD Projekt表示《巫師3》自發行以來已獲得了800多個獎項[134]。 開發人員首次通關後發現儘管開放世界有一定的內容和任務,但仍顯空曠,於是他們添加了興趣點。 2014年12月,遊戲總共有5000個錯誤,這就使得2015年2月的發行日期必須推遲[34][45]。 傑洛特在探索每個地區時可以徒步或使用運輸工具,如船隻、他的可以隨時召喚的馬「蘿蔔」[23]。
《戰神》除年度遊戲外,也獲得最佳動作冒險遊戲和最佳遊戲指導。 《死亡細胞》和《怪物獵人:世界》分別拿下最佳動作遊戲、最佳角色扮演遊戲 ,最佳手機遊戲則給了《Florence》,最佳獨立遊戲、最具影響力遊戲則由《蔚藍》獲得。 從這屆 TGA 能清楚看到,除獎項外,TGA 正在成為「不只是頒獎典禮」的存在。 它開始更多承載發表場合、發聲平台甚至產業風向球的角色。 這也讓我們更全面思考,一場世界頂級的遊戲頒獎禮應該是什麼樣子。
最佳多人遊戲獎: 最佳掌機遊戲
《駭客任務:復活 Unreal Engine 5 體驗》公開預告,由電影原版人馬與 Epic Games 合作夥伴共同創作。 不過每年 TGA 頒獎典禮前,這位老哥都會拋出許多有吸引力的噱頭,但還是要看實際情況。 且 TGA 正處於尷尬又關鍵的狀態,去年眾所周知的原因,讓許多玩家對頒獎典禮不再抱期待,但身為年尾遊戲盛會,有哪些爆料才最重要。 以下列出2021 TGA 遊戲大獎重要獎項的得獎名單,完整得獎名單可於 The Game Awards 網站查看。 在這裡Tiffany主持人就幫大家精心挑選12個超好玩團康遊戲,重點是這些活動都不需要準備太複雜的道具喔。
許多評論家認為遊戲的戰鬥系統與其他遊戲有很大不同,令人耳目一新。 《Game Informer》的赫爾格森讚美了戰鬥中的主角的脆弱性[104],《電腦與電子遊戲》的凱利則喜歡戰鬥方式的多樣性[100]。 IGN的莫里亞蒂認為戰鬥是「緊張和傷腦筋的」,並補充道感覺每一個敵人都「有人性」[106]。 《Joystiq》的米切爾稱戰鬥「在喬爾的手上堆積了一個又一個的死亡」[107]。 Eurogamer的韋爾什認為遊戲中充滿威脅和懸念的遭遇給遊戲帶來了更多的玩法[103]。 《GameSpot》的Tom Mc Shea認為遊戲的AI降低了戰鬥的體驗,敵人經常無視玩家的同伴[105]。
TGA 扮演的角色愈發典型,以至於一些不經常發聲的廠商,甚至提前澄清自己不會在 TGA 公開新作,以免粉絲期待過高而失望。 兩年前 TGA 將年度遊戲頒給《鬥陣特攻》時,支持和反對兩派吵得不可開交。 不過去年頒給《薩爾達傳說:曠野之息》,玩家和業界倒是無啥意見。 此外,不少知名遊戲系列都在現場公布新作或新進展,比如《龍騰世紀》、《真人快打》、《袋狼大進擊賽車》,這也讓現場的尖叫聲此起彼落。 而微軟、Sony、任天堂 3 家高層同台致詞,更是成了 TGA 全場高潮。 [119][120][121][122][123][124]在玩家或其他愛好者中,也有流傳使用外掛或遇到外掛的事件,例如普通玩家在遊戲中駕車時被使用外掛的玩家徒步追上來推銷外掛等。
最佳多人遊戲獎: 最佳主角演出(PERFORMER IN A LEADING ROLE)
2014年4月9日,索尼宣布了《最後生還者 重製版》(The Last of Us Remastered),為《最後生還者》的PlayStation 4復刻版[a]。 《重製版》使用DualShock 4的觸摸板來導航庫存物品,光條發出健康訊號,受擊特效從綠色擴展到橙色和紅色。 此外,在遊戲世界中發現的錄音可以通過手把的揚聲器聽到;原版遊戲迫使玩家在播放錄音時保持在一個選單中[71]。
遊戲的特點是在沒有戰鬥的階段,往往涉及到人物之間的對話[9]。 遊戲中有一些簡單解謎元素,例如使用漂浮的托盤將不會游泳的艾莉移過水體,以及使用梯子或垃圾箱到達更高的地方。 玩家可搜刮筆記、地圖、漫畫等故事收集品,並在背包選單中檢視[10][11]。 遊戲著重於敘事,在玩家回應非玩家角色時會出現對話樹供選擇。 傑洛特必須做出改變世界狀態的決定,並引發36個可能的結局,這將影響遊戲中一些角色的生活[19]。