魔術方塊解法2023詳細資料!(小編推薦)

Posted by Dave on December 7, 2022

魔術方塊解法

七階魔術方塊首先由希臘V-Cube公司量產[15]。 第一款方形七階由中国圣手公司生產,棱塊是長方形。 镜面魔方是较为常见的异形魔方,是三阶魔方的变种。

其中最有名的是包大庆的大雁公司,他们生产孤鸿、凌云、轮回、展翅以及现在的腾云型号。 魔術方塊解法2023 但是相较于原始版本的产品,其较佳的转动性能使得许多专家级别的竞速玩家更愿意使用。 一樣是用LBL的基礎層先法,但有趣的是從頭到尾方塊都不需翻轉,第三層也讓他擺在下面轉,因此公式會有許多步驟都是在眼睛不易觀察的底層進行,雖然也是可以但對觀察不夠熟練的新手來說稍微有點難度了。

魔術方塊解法: 復原

魔術方塊家族的成員有很多,以下用中心軸的數量分布來分類。 魔術方塊解法 若每個中心軸都是等價的(即對稱性較高),則軸的數量有可能是4、6、8、12、20、32,因為正多面體具有高度的對稱性,不同的軸數則對應到不同的正多面體,在這之中四軸、六軸和十二軸又較為常見。 另外也有些魔術方塊的中心軸不等價,例如Square 1。 第一款能正常工作的六階魔術方塊由中国的圣手公司量產,以台湾玩家xb27改装的結構解決隠藏中層定位的問題。

在這個階段如果刻意要保留這些看似已經完成的其他位置,會造成後續步驟為了要保留這些已完成方塊而難度有所提升! 魔術方塊解法2023 因此每一個步驟只需要關注這個步驟應該需要關注的部分即可,其餘部分一律要忽略不看。 Fridrich Method(也稱CFOP)其實是層先的變種,但是由於其歸納出了可能出現的各種情況,所以在記憶量上面要增大許多倍(119個公式),但同時也能有效的增加速度。 金字塔魔術方塊(Pyraminx)是一種四面體魔術方塊,由德国科学家麦菲特(Uwe Meffert)教授于1970年发明。

魔術方塊解法: 魔術方塊解法

展出之後,Ideal Toys公司將魔術方塊的名稱改為Rubik's Cube,1980年5月,第一批魔術方塊在匈牙利出口[7]。 1972年獲得美國專利第3,655,201號,比魯比克教授的魔方早兩年。 站長為臺灣師大數學系副教授,同時也是 WCA 裁判長,自 2005 年成立網站,而在更早的時間便已持續魔術方塊介紹與推廣至今,是台灣方塊圈不可或缺的存在。

由於魔術方塊的巨大商機,1983年魯比克教授和他的合夥人一同開發了二階和四階魔術方塊[8]。 魔術方塊解法 1972年獲得美國專利第3,655,201號,比魯比克教授的魔術方塊早兩年。 調整位置,隨意挑一個邊塊,看他的兩個顏色,決定他是要順時針移還是逆時針移,確定之後,照著轉法圖示操作就能完成。 最後方塊會變成這樣,然後再轉U幾次將方塊完成。 這個動作說起來容易,但是須要經過練習,在第三步要轉之前,就要先判斷好最後要轉U或是U2或是U',所以要讓第三步與最後的U連在一起,不能停頓。

魔術方塊解法: 方塊轉不快

研究發現,AI 能以比人類少一半的步驟,就完成魔術方塊,平均人類高手需要 50 個步驟,但 AI 只需要轉 28 次。 參與研究的加州大學電腦科學教授 Prof Baldi 認為,AI 在解決問題的路徑上,與人類所想的完全不同,完全是靠自己學習找到正確方向,而非人類指導步驟。 編按:Mats Valk 是自 2011 年起開始大量刷新紀錄的玩家,包含 3x3 與 4x4 的世界紀錄,還有一小時復原最多方塊的紀錄,更發明著名的 VLS 公式集。 奇藝魔方格與 Mats Valk 合作創立新品牌 - The Valk。

  • 一般的,因為結構相同,如果會玩三階魔術方塊就會玩鏡面魔術方塊,只是由本來識別顏色,改為識別形狀。
  • 知道底面的顏色之後,只要旋轉底層的三個中心塊把對的顏色轉到底下就好,跟復原角塊方法類似。
  • ☆ 有可能轉動一下 Dw 並不會讓他對齊,這時候請再轉動第二次Dw動作,持續到有相同顏色對齊為止。
  • 如上圖,金字塔有四種顏色(一般為紅綠藍黃),只需要看上方的角塊就好了,他的顏色會是上面三個面的顏色,缺少的顏色就會是第四面的顏色,也就是底面的顏色。
  • 把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉動魔方,使邊塊歸位。

而镜面魔方,所有的块儿都是同一个颜色的,整个魔方体只有一种颜色,而不规则的切割让魔方每一块都具有不同的形状,我们在进行还原的时候,是以不同的形状块来确定它应该回到的位置。 一般的,因为结构相同,如果会玩三阶魔方就会玩镜面魔方,只是由本来识别颜色,改为识别形状。 二階魔方的英文官方名字叫做Pocket Rubik's Cube或Mini Cube,中文直譯叫做「口袋魔方」、「迷你魔方」。 與二阶粽子魔方(Pyramorphix 具有相似的結構。 1970年3月,Larry Nichols發明了「Puzzle with Pieces Rotatable in Groups」,並申請了加拿大專利,是個2×2×2的魔術方塊,但是每個方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。

魔術方塊解法: Step 1 : 第一層

學會第一層之後,其實就算是進入三階方塊的入門了,在此一樣是建議可以多練習一段時間,等到很熟練了之後,再來學習第二層,因為第二層相較於第一層,更需要多一點的空間立體概念,不過實際做起來一點也不難。 在轉動與復原的過程會明顯偏離正方體狀態的魔術方塊稱為異形方塊,部分款式僅靠特殊貼紙就可以製作,部分需要從零件的尺寸做考慮,部分則是改變軸心的設計。 異形方塊的種類與數量極多,以下僅對部分常見異形做魔術方塊介紹。

魔術方塊解法

解決方式:先利用狀況1或是狀況2的方式,將任意一個邊塊移動進目標邊塊的位置,此時目標邊塊即會被你移入的邊塊擠出來,這時候你就可以透過正常的方式再次於狀況1或是狀況2來將邊塊放置正確位置了。 將這個錯誤的角塊放置如上圖的位置,先直接執行操作一次狀況1或狀況2的步驟,此時這個位置錯誤的角塊就會移動到底層的位置,這時後就可以再次重新將這個角塊以正確的狀況放入。 ☆ 有可能轉動一下 Dw 並不會讓他對齊,這時候請再轉動第二次Dw動作,持續到有相同顏色對齊為止。 用電腦程式進行搜索,雙轉歸原一般需要12步來完成。 但是如果能進一步優化,使得雙轉歸原的結果避開那些需要較長步驟復原的狀態,一般可以得到更短的復原步驟。 若是初學者或孩童要玩的話,推薦選購一般3×3的類型,或是再簡單點的2×2魔術方塊。

魔術方塊解法: 魔方数学方程式

首先當然要先選一個順手的方塊,目前市面上常見好轉的 2 階,有兩種Sizes,一種是Rubik官方做的 魔術方塊解法2023 3.8公分的(上面左圖),一種是台灣東賢做的5公分的(上面右圖),(還可以見到更大的size的,不過普遍不好轉)。 其中又以5公分2階最受玩家青睞,比賽清一色全都是5公分的。 任意一面都沒有相同顏色的兩個角塊:此時只要隨便選擇一個面直接做一次公式,完成後就會在其中一個面出現一組顏色相同的 角塊,此時再次按照第七步驟實作一次就會完成角塊歸位的動作。 即用腳復原魔術方塊,參賽者可以站立、坐在椅子上或地上。 觀察的部分也必須用雙腳完成,其他規則大致與競速玩法相同。 1974年,魯比克教授發明了第一個魔術方塊,即3×3×3立方體結構的「三階魔術方塊」(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。

魔術方塊解法

頂層和底層都有風箏塊和三角塊,它們也被稱為角塊和邊塊。 相對於層的中間來講,角塊為60度,邊塊寬度為30度。 Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同發明並申請了美國專利第5,193,809號。 它的難度主要在於上下兩個地面的方塊被切割成了可以轉動30度的小塊,從而可以產生不同於原始方方正正模樣的狀態。 與二階粽子魔方(Pyramorphix 具有相似的結構。

魔術方塊解法: 魔術方塊3*3基礎解法LBL教學 口訣公式加動畫保證學會 三階的第一步

1974年,魯比克教授發明了第一個魔術方塊(當時稱作Magic Cube),並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。 第一批魔術方塊於1977年在布達佩斯的玩具店販售[7]。 與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因為外力而分開,而且可以以任何材質製作。

  • 再來是頂層左轉90度後左側向上轉90度,這樣進行兩次,這就是兩短。
  • 計時是從看到魔術方塊的第一眼開始的,也就是說記憶魔術方塊的時間也算在復原時間內。
  • 在經過了四十年後,人類居然只要花1/10之一的時間,就創造了新的世界紀錄。
  • 其中最有名的是包大庆的大雁公司,他们生产孤鸿、凌云、轮回、展翅以及现在的腾云型号。
  • 如此創新的結構讓魔術方塊性能產生極大突破,澳洲選手 Feliks Zemdegs 也在 2011年1月29日 的墨爾本夏季公開賽用這顆方塊以 6.65 秒的單次成績,刷新世界紀錄(14)。

有時會發現頂層都沒有符合的邊塊時,就隨便找一個邊塊進行三長兩短轉到沒有歸位的第二層,如此就會讓上層出現符合要求的邊塊,接下來就再依照三長兩短的公式解決剩餘的第二層邊塊。 這邊有一點點技巧,先找到一個有綠色的角塊,讓綠色在四面而不是在頂面.將底層缺少綠色的角塊移到頂層,後移位綠到缺少的角塊後,再轉回底層。 然後根據角塊不是頂面的顏色移到對應中心塊一樣的顏色的那一面。 然後以對應的那個中心塊為中心向上旋轉90度後,再將頂面向綠色的那一邊轉90度,依次完成四個角塊就完成了底層。 剛好最近放假,就又在 youtube 上找了幾個視頻來學習。 不過背公式的過程還蠻痛苦的,不過還好花了兩三天終於可以不用看公式的情況下完成魔術方塊了。

魔術方塊解法: 第一個魔術方塊

許多中國公司生產了複製或者改進的魯比克版本或者V-Cube公司版本的魔術方塊。 其中最有名的是包大慶的大雁公司,他們生產孤鴻、凌雲、輪迴、展翅以及現在的騰雲型號。 但是相較於原始版本的產品,其較佳的轉動性能使得許多專家級別的競速玩家更願意使用。

也出現了"加針"和"隱藏二階"等方法來解決中層走位。 鏡面魔術方塊是較為常見的異形魔術方塊,是三階魔術方塊的變種。 因為形狀會發生變化,而且在形態識別沒有普通帶有顏色區別的魔術方塊這麼快,而且各塊形狀不均勻,因此不太適合於速擰,並未列入世界魔術方塊協會(WCA)的比賽項目。 相較於單色的粽子魔術方塊,單色粽子的解法是:先將「大角塊」全部分開然後再處理「梯形塊」的部分,最後要調整「中心塊」的方向。 這樣就能把它變回三角形了,但彩色的就必須再將四個顏色歸位,因此就又多了一些步驟,所以下面的這種方法就先不變回三角形,而是直接當成三乘三來解,順便把顏色歸位。 底層我們一般沒有什麼公式,最主要的是記住基本規則。



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