應用程式內購12大優勢2023!專家建議咁做...

Posted by Jason on September 21, 2018

應用程式內購

如果您已完成購買交易,但有相關疑問或遇到問題,請參閱應用程式內購的相關問題或 Google Play 購買交易的退貨與退款方式。 再者,與其空泛地說這個產品多好、多好,不如直接地將產品間的差異以比較或數據的方式呈現給使用者,他們可以選擇不相信,但也有可能因此而決定購買。 如果你移除並重新安裝 App,或在新裝置安裝 App,可能會遺失消耗性購買項目。 例如,若你先在 iPhone 應用程式內購2023 上玩一款遊戲,後來又在 iPad 上安裝這款遊戲,則遊戲關卡會同步,但你在 iPhone 上購買的額外生命值則不會同步。

  • 如果應用程式開發人員並未在您設定的 Google Play 國家/地區提供應用程式,您就無法進行應用程式內購交易。
  • 只有在應用程式要求之下,或是你按照上述步驟要求對購買交易進行驗證的情況下,系統才會提示你進行指紋驗證。
  • 應用程式內產品涵蓋您在 Google Play 應用程式中提供的虛擬商品 (例如遊戲等級或藥水) 以及付費服務。
  • 如果你的應用程式內購交易遭到拒絕,或是你無法完成付款程序,請按照這裡的說明來解決 Google Play 付款問題。
  • 因此,在單一 CSV 檔案中,請不要為超過 1000 個資料列指定相同的 Pricing Template ID 值。
  • 您最多可將單一定價範本與 1,000 個應用程式價格或應用程式內產品價格建立連結。
  • 如果你不只在一個裝置上使用你的 Google 帳戶,請分別在這些裝置上執行下列步驟。

透過 play.google.com 安裝應用程式才須驗證:你可以在登入 play.google.com 後直接購買數位內容 (例如付費內容和應用程式內產品),不必通過驗證。 只有在 play.google.com 上透過 Google 帳戶執行遠端應用程式安裝作業時,你才需要驗證身分。 無論你透過何種裝置登入 play.google.com,這些設定都會自動套用,而且只會套用至透過 Google Play 帳單系統進行的交易,不會影響到其他地方 (例如行動裝置上的 Google Play 應用程式) 的驗證設定。

應用程式內購: 內購不小心買錯能不能退費?

在執行購買流程的時候,首先,應用程式會送出一個 isBillingSupported() 的請求,向 Google Play 確認目前這個程式所使用的 In-app Billing API 的版本是否支援付款。 本篇文章總結與整理「應用程式內購」設計上的學習與訣竅,所提到的招數與概念,雖然可以應用,但不是萬靈丹,不是說招數出得去,錢就一定進得來。 最重要的還是產品本身必須帶給使用者「有感」的價值,並持續關注使用者的需求來優化服務,才有辦法根深蒂固地抓住使用者的心。

應用程式內購

再者,稀有性的觀點同時也利用了人們對於失落的預期,也就是預想如果沒有買到這樣便宜的價格,隨後可能會出現的後悔感受,我們便會採取行動來避免這樣的結果發生。 如果實際的交易情況以及你所遇到的問題符合一定的條件,你或許可以獲得退款。 注意:指定 Title 和 Description 的值時,請使用反斜線逸出分號 (\;) 和反斜線 (\\) 字元。 這個網站採用 Google reCAPTCHA 保護機制,這項服務遵循 Google 隱私權政策及服務條款。 可以根據您的商業目標,以比較、對比的呈現方式、或在選項上些微的視覺差異,凸顯你希望他購買的那一個選項,並弱化其他選項。

應用程式內購: Android 系統

舉一個兒例子:角色扮演與換裝軟體 Zepeto 的使用者,為了想解鎖衣服,進而觀看廣告(付出勞力)或購買衣物(金錢);或者如濾鏡應用程式 VSCO,提供部分免費濾鏡讓使用者試用,如果要更進階的濾鏡,則必須購買進階版。 進而針對這些使用者規劃 IAP 的內容,讓原本就肯定應用程式核心價值的使用者,多了更多的誘因與動機來購買進階方案。 但要注意,太多的課金選項可能會讓使用者感到眼花撩亂,因此也可以選擇縮小範圍,僅在使用者不足、缺少的時刻,提供使用者需要的購買選項,也會比較容易成功。 部分 App 和服務還可讓你選擇訂閱項目的更新頻率,例如,可能會提供每週、每月、每季或每年訂閱項目。 如果您匯入 CSV 檔案,可以更新應用程式內產品和定價範本之間的連結。 如要將產品連結至特定的定價範本,請將 Pricing Template ID 的值設定為定價範本的 ID。

如果應用程式開發人員並未在您設定的 Google Play 國家/地區提供應用程式,您就無法進行應用程式內購交易。 應用程式內購2023 若您移居到其他國家/地區,則可變更 Google Play 國家/地區設定。 部分應用程式可讓您在應用程式中購買額外的內容或服務,也就是所謂的「應用程式內購」。 舉例來說,遊戲中威力強大的寶劍、能解鎖更多應用程式功能的金鑰,或是交易用的虛擬貨幣,都屬於應用程式內產品。 如果忘記「取用限制」密碼,只能夠清除裝置並將其設定為新裝置,才能移除「取用限制」密碼。 備份回復裝置不會移除「取用限制」密碼,設定完成後就將App 內購買功能關閉,下次在使用有內購的 App 或 遊戲就不用在擔心會誤觸內購功能。

應用程式內購: 訂閱型的應用程式內購

應用程式內產品涵蓋您在 Google Play 應用程式中提供的虛擬商品 (例如遊戲等級或藥水) 以及付費服務。 所有透過 play.google.com 進行的購買交易和應用程式安裝作業 (預設設定):每次透過 Google 帳戶在 play.google.com 購買數位內容前都必須通過驗證。 你可以為自己的裝置開啟驗證功能,避免誤購非「家庭」專區中的應用程式和遊戲 (如果是「家庭」專區中的應用程式和遊戲,在透過 Google Play 帳單系統進行任何購買交易之前,系統會自動要求進行驗證)。 假如某個內購式商品尚未屬於使用者,開發者就可以對使用者顯示購買提示(像是購買按鈕),當使用者按下按鈕送出購買請求後,應用程式就會送出 getBuyIntent() 的請求,指定該項商品的 SKU 應用程式內購 ID及其他參數來購買。

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如果你的裝置支援指紋驗證功能,只要掃描指紋即可核准透過 Google Play 帳單系統進行的購買交易。 如果是首次都沒申請過退費的 Apple ID 帳號,可透過「這篇教學」來進行退費,要是第二次以上,要退費時就會經由人工審核確認,通常第二次還有機會退費,但到了第三次要退費的機率通常都是不高,因此平時如果怕會不小心去點到內購,還是建議直接關閉內購的功能會比較安全些。 在 Android 裝置上,您可以使用「Play 商店」應用程式兌換優惠代碼來進行部分應用程式內購買。

應用程式內購: 關於共享 App 內購買項目

若要在購買或下載 App 之前,查看其是否提供 App 內購買項目,請在 App Store 找到該 App,然後在 App 的價格或「取得」按鈕旁邊,確認是否有「App 內購買」。 如果你的應用程式內購交易遭到拒絕,或是你無法完成付款程序,請按照這裡的說明來解決 Google Play 付款問題。 您在 Android 裝置上使用 Play 商店應用程式時,可以運用所兌換的促銷代碼購買部分應用程式內購項目。 您最多可將單一定價範本與 1,000 個應用程式價格或應用程式內產品價格建立連結。

以上程式碼展示如何從結果中取得產品的價格,我們可以透過 回傳的inventory 物件得知不同 SKU ID 的產品名稱、產品價格、產品描述…等資訊。 要是發現到不小心去點到這種月租型內購,就算刪除 應用程式內購2023 App 也依舊會繼續計費,最快的方是就是取消訂閱,至於怎麼取消呢? 可參考底下這篇教學,方法步驟都是類似,隨時都可以提早取消,不需要等到快到期那天。

應用程式內購: 說明

如果順利找到小狗的相關資訊,表示你的網際網路連線應該不是問題所在。 如果您要收取適用的各州通訊稅和娛樂稅,請務必將您的應用程式或產品指定為串流產品,並將這個欄位設為 ELIGIBLE;如不收取,請將該欄位留空。 如果您指定將某個 Product ID 指派給產品清單中現有的應用程式內產品,您在 CSV 應用程式內購 檔案中指定的值會覆寫現有應用程式內產品的資料。 如果您已在 Play 管理中心逐一建立應用程式內商品,想改用 CSV 檔案建立商品的話,可以將原本商品的資料匯出成 CSV 檔案,再使用該檔案建立商品。 如果停用購物驗證功能,他人就有機會冒用您的身分購物,如果發生非預期或未經授權的交易,您必須負責支付所有相關費用。 這一切的前提都是使用者有機會先體驗過產品,認同且肯定產品提供的基本價值,而願意付出更多(不論是金錢、還是勞力)來獲得更進階的功能。

如要將應用程式內產品與所有定價範本取消連結,請不要設定該產品的 Pricing Template ID 值。 如果該項目已連結至定價範本,請將 Auto-fill prices 設為 false,且不要為 Price 欄設定值。 如果該項目尚未連結至定價範本,請不要為 Pricing Template ID 設定值,改為根據應用程式內產品要採用的定價方式來設定 Auto-fill prices、Country 和 Price。

應用程式內購: 一次性購買的應用程式內購

如果您使用測試帳戶,請前往 Android 開發人員網站,進一步瞭解如何測試 Google Play 帳款服務程式庫整合作業。 第一個參數式告知是否可以檢索產品資料,基本都設為 true,第二個參數是一個存有 SKU ID 應用程式內購 的清單,告知我要查詢哪些 SKU ID 的產品資訊,第三個參數則是監聽器,偵聽查詢完成以後回傳的事件。 在 startSetup() 之後,我們首先必須檢查目前使用者擁有哪些商品,更進一步的,檢查是否有消耗性的商品尚未向 Google play 告知此商品已被消耗,將所有權從使用者身上歸還給 Google play。 因此,找出產品能被使用者認可的核心價值,並找到可以提供服務差異化的價值點,強化服務內容,讓使用者黏著度更高,更離不開產品才是有助於達成商業目標的長遠之計。 顧客在不知道產品內容時,提供他們試用的機會,讓他們有機會體驗過產品替他們帶來的好處,他們更有可能會購買此項產品,又稱免費樣本策略,用免費的試用換取使用者與產品的初次接觸,假使經驗是正向且愉悅的,就很有可能觸發下次購買的機會。

喜歡這篇文章教學,後續想了解更多Apple資訊、iPhone、Mac、3C隱藏技巧,歡迎追蹤 瘋先生FB粉絲團、瘋先生LINE@、訂閱瘋先生Google新聞、Telegram、Instagram以及 訂閱YouTube頻道,將會有更多非常實用的技巧教學分享給大家。 舉一個兒例子:Evernote 是一款記事軟體,可以用來作為個人筆記,但他同時也能進行團隊協作與管理,而根據使用者涉入程度打造不同層級的付費功能,讓原本就已經肯定 Evernote 核心功能的使用者,可以再更近一步依照自己的需求選擇進階版本。 透過訂閱服務,你可以付費在一段時間內取用某個 App 或服務的內容。

應用程式內購: 取消月租型內購教學

此外,驗證設定僅適用於透過 Google Play 帳單系統進行的交易。 每 30 分鐘一次 (僅限行動裝置):只要在購物時完成驗證程序,即可在接下來的 30 分鐘內繼續透過 Google Play 帳單系統,購買各種數位商品 (包括應用程式內產品),而不必再次進行驗證。 如果購買成功,Google Play 會將資料儲存在 Purchase 物件中回傳,然後監聽器就會收到,我們透過分辨 Purchase 中所帶的 SKU_ID 參數,就可以知道使用者購買了哪樣產品,進一步定義所要執行的操作。 若是可以重複購買的消耗品(例如神魔之塔的魔法石),則必需在購買之後,將虛擬貨品提供給使用者之前,告知 Google Play 此商品已被消耗,將來使用者才可以再次執行購買的動作。

應用程式內購

過去曾經寫過「如何關閉iPhone內購?防止不小心買到昂貴月租訂閱內購」教學後,讓不少用戶直呼那篇教學防止了會因指紋辨識一個不小心按壓就會落入昂貴內購陷阱,但是在 iOS 12、iOS 13、iOS 14、iOS 15 上為什麼沒看見此功能選項了呢? 其實並不是,只是改了位置而已,也建議平時沒有在使用內購時,建議就直接將此功能關閉,防止意外再次發生。 如果系統顯示錯誤訊息並請你提交其他資訊給 Google,請依指示提交相關資訊。 本篇文章提到的小訣竅,就很像接力賽跑的最後一棒,是在使用者肯定產品的前提上,推最後一把(當然這最後一把也是挺重要的)看似是在引誘或「迫使」使用者購買產品,然而,其實我們都知道,使用者的眼睛還是雪亮的,他們永遠有選擇是否購買產品(買了也可以退貨)。

應用程式內購: 發佈留言 取消回覆

當 iOS 上的 App 內購被停用後,下次不小心點到內購要購買時,就會跳出「不允許使用 App 內購買」的提示。 除此之外,也建議有綁定信用卡,如平時沒在使用或有訂閱 Apple Music 或其它機制,就建議透過這篇 [iOS教學]替App Store上的Apple ID信用卡付款方式改為「無」方法 取消信用卡,等有需要在綁定更可以確保信用卡安全,但也建議直接開啟「Apple ID 雙重認證」才是上上之策。 使用此裝置透過 Google Play 帳單系統購買任何內容時 (預設設定):每次透過 Google Play 帳單系統購買數位商品時 (包括應用程式內產品),都必須通過驗證。 除了您的 play.google.com 設定和 Google 助理的某些設定會套用至所有裝置外,在裝置上新增的驗證設定只會套用至該裝置的有效帳戶。 如果你不只在一個裝置上使用你的 Google 帳戶,請分別在這些裝置上執行下列步驟。 如果你在同一個裝置上使用多個帳戶,請針對裝置上的每一個帳戶逐一執行這些步驟。

如要提供應用程式內產品,您需要在應用程式的 APK 資訊清單檔案中宣告 com.android.vending.BILLING 權限。 即使您的應用程式發行範圍遍及全球,您還是可以在所有國家/地區發布使用 com.android.vending.BILLING 權限的應用程式。 開啟驗證功能後,使用您的裝置購買商品時就必須先通過驗證程序 (例如輸入密碼)。 另一種方式,則是將應用程式發佈到 Alpha 版或 Beta 版,設定好測試人員後,進行內部測試,這種環境下的測試所花費的金錢都不會列入收費,要注意的是測試人員的帳號不能跟開發者的帳號一樣,否則會有商品無法購買的錯誤。

應用程式內購: 查詢應用程式是否提供應用程式內購功能

FR; NEWS_1; GR; NEWS_2 可設定英國地區新聞類第 1 級縮減稅率,以及希臘地區新聞類第 2 級縮減稅率。 如果您在各個國家/地區販售數位新聞、雜誌、報紙、書籍、影片、音樂、音訊或有聲書,或許就能享有加值稅縮減稅率。 舉一個兒例子:簡單以下圖 Booking.com 的設計來說,一個 UI 的呈現可以同時套用多個上述的策略,例如:評分、評語代表的是一種價值排行與社群認同,紅字的房況則同時象徵著限時、限量的威脅,皆是利用人心害怕失去的恐懼來設計。

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