擔任此部影片的製作人鈴木敏夫就他個人觀察而言,他認為安雅的膽大行為和在生活裡的應對,其實就像是這部影片的導演宮崎吾朗,而這部也是從他過去執導的《地海戰記》、《來自紅花坂》以來最好的作品[69]。 漫畫《鏈鋸人》作者藤本樹也給予此部動畫正面的肯定,認為劇情若能再延長個大約40分鐘的話更好[70]。 在影評網站Rogerebert.com的專欄上,認為角色在面孔表情、與肢體動作的表現上,未能讓人感受到角色本身應有的特徵,而這點是宮崎吾朗過去在執導《來自紅花坂》就存在的問題[62]。 另一影評網站IndieWire表示《安雅與魔女》雖然不是3D動畫當中最差的一部,但吉卜力過去特有的作品美學,被埋沒在如塑膠般的3D畫面裡;過去作品裡具表現力的角色,也變成像是沒有情感的廉價娃娃[63]。
來到對方的住所後,該名女士說明她本身是一名魔女,需要安雅擔任她們身旁的魔法助手[14]。 想到以後可以有學到魔法的機會,安雅答應了對方的要求。 住在這個家的期間裡,安雅另外認識了一頭會說話的小黑貓[15]。 若您未點選「我同意」而繼續瀏覽本網站,則視為您已同意本站之隱私權政策。 為回饋期待已久的吉卜力粉絲,片商搶先推出《安雅與魔女》預售套票組,680元內含兩張電影票、市面上買不到的官方限量購物帆布袋,詳情請見博客來售票網。 莉可韋塔在1992年獲得諾貝爾和平獎,是第一位獲得該獎項的原住民女性。
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後古典期,馬雅文明中心漸漸轉移到北方的猶加敦半島,出現了奇琴伊察(Chichén Itzá)和烏希馬爾(Uxmal)等著名城市,但氣勢已漸走下坡了。 [11] 待西班牙帝國攻打中美洲時,曾經由無數城邦串聯成的輝煌馬雅帝國,早已因為內戰、環境破壞等許多因素,疲於應付外敵。 加上馬雅人沒有對抗來自歐洲疾病的抗體,導致西班牙人所帶來的天花和霍亂等外來疾病橫行,使大量馬雅人死亡,文明就此沒落於叢林。
《安雅與魔女》目前預計將於 2 月 3 日正式在北美院線上映,並於 2 月 5 日登上 HBO Max 平台,Polygon 網站也與宮崎吾朗展開了一場訪談,詳細討論了吉卜力首度踏入 3D 動畫領域,他對於這個風格的投資,以及他的父親對於這部電影有著什麼樣的想法。 有一天在她面前出現了一對奇怪雙人組,穿著浮誇的女人貝拉雅加,和名為曼德雷克的高個男人,安雅馬上就被這對奇怪二人組收養了,沒想到他們竟然是有神奇法力的巫師。 為了學習魔法,安雅成為貝拉雅加的助手,卻發現對方並沒有打算教她任何魔法,她決定偷偷聯手會說話的小黑貓湯瑪士,靠著自己力量操控同住屋簷下的人們。
安雅與魔女宮崎駿: 電影神搜
講述的是日本零式戰鬥機的開發者堀越二郎年輕時的故事。 安雅與魔女宮崎駿 宮崎的作品,大多洋溢著像出現乘著掃帚在天空飛、魚子從海邊而來這樣的幻想元素。 但這次在影片中,沒有不可思議的魔法,也不會出現怪物,堀越二郎是第二次世界大戰中設計零戰的實際存在的人物。
現在的馬雅人大多數生活在墨西哥的猶加敦州、坎佩切州、金塔納羅奧州、塔巴斯科州和恰帕斯,和中美洲國家貝里斯,瓜地馬拉,宏都拉斯的西部和薩爾瓦多。 他們之間已經沒有馬雅文明興盛時期的城邦連結,失去橫的聯繫,各自發展出獨特的文化與傳統,不曉得過去的文明歷史。 [4]但馬雅人仍留有些許宗教文化、社會習俗,與後來的殖民者相異,由此可見馬雅文化猶存。 《千與千尋》是宮崎駿執導、編劇,吉卜力工作室製作的動畫電影,本片榮獲2003年奧斯卡金像獎最佳長篇動畫,同時也是歷史上第一部至今也是唯一一部以電影身份獲得歐洲三大電影節柏林金熊的動畫作品。 日本海外推出方面,北美的GKIDS(英語:GKIDS)取得了此作品的發行權,並在2021年2月期間於北美一帶公開[52]。 安雅與魔女宮崎駿2023 安雅與魔女宮崎駿 歐洲片商Wild Bunch則同樣計劃於2021年在法國上映此片[53]。
安雅與魔女宮崎駿: 古典期
神本來用泥土造人,但是被雨水沖刷融化,後來用木頭造人,很快又腐朽了(有一說是木頭人沒心沒腦,不會討好神明,於是神以雨摧毀之)。 現代馬雅人的宗教觀沿襲了他們祖先對宇宙的看法,認為宇宙可以分為三個部分:天堂、城市、地獄,也就是天、地與地下世界。 馬雅人歷史悠久,著名的馬雅古文明為石器文明,並未發明青銅器或鐵器,是中美洲唯一發明出文字的文明。 根據中美洲編年,馬雅文明的歷史可分為前古典期、古典期、後古典期三個主要時期。 但馬雅文明不是在一個地區連續發展下來的,所以又有史學家以地理位置把它分為南部馬雅時期和北部馬雅時期。
瓜地馬拉的人口組成中,有40%以上屬於馬雅人,是該國原住民中人數最多的族群。 [32]20世紀末,由於內戰、經濟開發等因素,馬雅人被軍政府屠殺、虐殺、滅村、被迫遷離等慘況層出不窮。 如今,馬雅人傳統的養蜂技術與猶加敦半島的生態保育十分有關。 現代化後,為了賺錢,馬雅養蜂人轉向飼養商業用的蜜蜂,這種蜜蜂的每一個蜂群每年可以製造出40到50公斤蜂蜜。 由於南美洲可馴化動物較少,所以畜牧相對較少,僅有火雞和狗。
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導演宮崎吾朗也格外認同父親所形容的「解放」,因為沒有範本和框架,可以隨心所欲地創作,讓粉絲們更加期待以大銀幕享受吉卜力專屬的魔法世界體驗。 安雅與魔女宮崎駿 宮崎駿驕傲地說:「我真的很想盡情讚美這部電影,因為要完成這部作品非常不簡單,它貫徹了女主角安雅『我才不會認輸!』、『我就是要待在這裡』的心情。」並讚賞電影相當有趣,確實傳達出這部作品所擁有的能量。 玉米是美洲的一種野生植物,經過了馬雅人的馴化培育,它對人類來說變成了高產、高營養價值的糧食品種,幾乎成為美洲印地安文化的物質基礎。 歐洲人到達美洲後將玉米傳播到全世界,玉米成了世界上許多地方的主要食糧,幫助世界上許多地方的人民渡過了無數次的飢荒,對人類的延續和發展作出不可抹滅的貢獻。
- 《安雅與魔女》講述了一位十歲的孤兒在偶然的情況下成為了一位魔女的養女。
- 動畫中的背景方面,是由武內裕季處理,在安雅所待的魔女之家裡,以能讓人同時有著汙穢與歡樂的感受為重點,武內裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。
- 加上馬雅人沒有對抗來自歐洲疾病的抗體,導致西班牙人所帶來的天花和霍亂等外來疾病橫行,使大量馬雅人死亡,文明就此沒落於叢林。
- 例如,同為當時城邦之一的卡拉克穆爾,曾與提卡爾、帕倫克兩城邦發生戰爭,就像是馬雅「超級大國」之間的鬥爭[16]。
- 1990年代的英國,住在孤兒院的小女孩安雅,每天過著自在的生活。
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亞洲部份,香港是由洲立影片代理此片在9月30日上映,[54]在當地累積的成績約125萬港元[4][5]。 臺灣方面則由甲上娛樂代理,安排在11月12日公開,[55]首週上映於台北一帶票房排行為第7,[56]在台累積票房約561萬新台幣[3]。 日本海外整體的票房上,《安雅與魔女》於2021年10月底前獲得約84萬美元成績[57]。
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這些蜜蜂每年生產出一到兩公升的少量蜂蜜會作為醫療用途,女王蜂則會用在慶典儀式裡。 玉米雖為粗糧,但馬雅婦女會精緻化玉米,製作各種食物。 她們會以1%石灰水浸泡乾玉米粒,再用手揉碎,製成的玉米漿可以做粥,也能加工揉製成麵糰,製作麵餅。 值得注意的是,每個城邦都有各自的歷史與國王,儘管同屬馬雅文明,政治體制卻不統一,且有時有對立關係。
日本海外推出方面,北美的GKIDS(英语:GKIDS)取得了此作品的發行權,並在2021年2月期間於北美一帶公開[52]。 這部劇場版動畫以戰爭前夜為背景,描述住在小鎮的三姐妹,其中的大姐蘇菲是位製作帽子的專家,但她卻因此得罪了女巫,從18歲的美少女變成了90歲的老太婆。 她驚恐地逃出家裡,但又進入了一座移動的城堡,她和不能與人相戀但懂魔法的哈爾,譜出了一段戰地戀曲,並且和城堡裡的其他人一起想辦法解開身上的魔咒。 此部為吉卜力首次在作畫方面從頭到尾全部採用CG繪製的作品[34][1]。 安雅與魔女宮崎駿 在風格上,宮崎吾朗想製作成類似《酷寶:魔弦傳說》那種人偶模樣類型的動畫電影[35]。
安雅與魔女宮崎駿: 創立以來首次,吉卜力 3D 動畫《安雅與魔女》
動畫電影《安雅與魔女》是吉卜力繼《霍爾的移動城堡》後又一魔幻新作,更是宮崎駿父子首度聯手為吉卜力工作室寫下新篇章! 電影更入選第73屆坎城影展官方片單,再度獲得國際影壇高度肯定。 宮崎駿(Miyazaki Hayao,1941年1月5日-),日本著名動畫導演、動畫師及漫畫家,宮崎駿動畫作品大多涉及人類與自然之間的關係、和平主義及女權運動,出品的動漫電影以精湛的技術、動人的故事和溫暖的風格在世界動漫界獨樹一幟。 這本書另外讓鈴木敏夫想起過去宮崎駿也想嘗試改編成動畫的《長襪子皮皮》,鈴木敏夫認為如果《長襪子皮皮》是力氣最大小女孩的故事,那《安雅與魔女》就是一個最聰明小女孩的故事[32]。 此動畫發表的年度期間裡,全球正逢遭受新型冠狀病毒疫情影響,鈴木敏夫也對《安雅與魔女》會做出如何的表現有著好奇與期許[33]。
過去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《來自紅花坂》裡的角色設計師近藤勝也,負責本次的人物設定。 對於劇中人物頭髮的表現上,近藤認為雖然現代3D動畫已能做到相當逼真的程度,但與吾朗討論後覺得這樣反而不會帶有頭髮的感覺,因此改成採用像是以黏土塑造出的髮型[36]。 從創立到至今,在過去的 35 年來,吉卜力工作室一直以來都以鬼斧神工的 2D 動畫風格驚艷著全球的觀眾們。
安雅與魔女宮崎駿: 導演
在每個月,宮崎駿會收到從德間書店寄來的新出版兒童書籍,而這本《Earwig and the 安雅與魔女宮崎駿 Witch》的日文版小說《安雅與魔女》內容,令宮崎駿印象深刻[30]。 電影《安雅與魔女》更破天荒採用3DCG動畫技術,卻又保留了吉卜力手繪風格特有的誇張表現與靈活的鏡位變換,以超高水準細緻呈現每個畫面,首支預告即帶著觀眾認識小小女主角安雅,同時搶先一窺巫師家的神秘施法房間,展現了宮崎駿電影充滿好奇心與無限想像空間的獨特魅力。 以許多方面來說,《安雅與魔女》在敘事上仍然遵循著吉卜力作品中的許多傳統,但本片也成為了工作室到目前為止的第一部全 3D CG 動畫。 這對於宮崎吾朗本人來說無疑是一場豪賭,而他的目的則是希望能夠拓展工作室作品的多元性,藉此確保公司的未來,即使他的父親宮崎駿仍然對這個形式感到存疑。 吉卜力工作室首部3DCG動畫電影《安雅與魔女》,誕生過程也相當有趣,曾催生出《魔法公主》、《神隱少女》、《霍爾的移動城堡》的吉卜力三巨頭鈴木敏夫透露,要不斷想出符合時代需求的企劃非常困難,但宮崎駿的構想總能令人讚嘆。 在台睽違六年之久,吉卜力工作室動畫電影《安雅與魔女》今日正式曝光正式海報!