探索聚魔之地將花費大量時間,想要遇見所有怪物,就做好爆肝100+小時的準備吧。 本攻略將詳細講解主線劇情通關之後在聚魔之地的流程。 聚魔之地是冰原的最終階段,在此玩家會遭遇新怪物,並獲得新的素材。
在擊敗主線最終BOSS天地煌啼龍之後,玩家就會來到聚魔之地。 遊戲裡對其的說明不甚明瞭,令不少人陷入了困惑之中。 以白金獎盃為目標的獵人們可能正在納悶:為什麼主線通關後還是沒有解鎖討伐殲世滅盡龍的獎盃? 得到它的關鍵正是聚魔之地,在此地有著主線結束後的新劇情,而遊戲並沒有給出明確的引導如何觸發它們。
聚魔地: 熔岩地带:
整个聚魔之地系统的主要目的就是将MR提升至99并解锁歼世灭尽龙。 在此途中,玩家碰见的怪物强度将逐渐上升:低难度怪物,高难度怪物,历战个体,古龙,历战古龙,而玩家获得的奖励也不断变得更好。 聚魔地 这一过程和推进主线很像,但花的时间将要多得多。 如果进度条种类是飞龙种,对飞龙种怪物造成部位破坏会增加两个点,其他种类怪物则只会增加一个点。
提升地帶等級 在聚魔之地中分為森林、荒地、陸珊瑚、瘴氣之谷、熔岩等五個區域(2019年10月10日追加熔岩地帶),在這些地帶收集痕跡和狩獵(或對大型魔物進行部位破壞),只要回去營地向接待員報告,就可以令各區的地帶等級提升。 首先是冰雪地带的开放,PC版在3月12日开放,需要通关主线剧情,然后必须确保聚魔之地的【熔岩地带】已经开放。 完成上限解锁后,当聚魔之地任意一个区域到达5级以上,历战怪物(灵脉玉)就会随机出现在地图中,当聚魔之地任意一个区域到达7级以上,历战古龙级别怪物(大灵脉玉)就会随机出现。 而且聚魔之地是真的小,看起来整个地图挺大的,但是实际上每种地区只分到几个区。
聚魔地: 《魔物獵人 世界》15.1版黑龍寒氣大劍配裝
特別素材 每匹在聚魔之地出現的魔物均設特別素材,必須透過狩獵此地的魔物才可以獲得,亦設有骨塚和結晶(各地帶採集點),在這兒收集的素材大多是用作強化Master Rank的武器、護石和防具。 收集特殊痕跡 收集爭地盤的特殊痕跡、或捕獲(剝取)大型魔物,甚至向大型魔物進行部位破壞等等,都可以為特殊痕跡進行解析,當成功解析後,就可以找接待員喚出魔物。 所以酋长个人推荐多刷历战冰咒,当需要某个怪物的素材时,再用历战冰咒的素材去换,这样可以大大提升大家的聚魔体验——其实讲道理,提升聚魔之地体验的最好方法就是少去,甚至不去体验它。
聚魔之地的基本玩法相当于外出野外地图直接探索,没有三猫任务失败的概念(但是随着猫的次数增多会降低任务报酬),所有怪物均为随机刷出,特定条件下玩家可以引诱出指定的怪物,诱出方法后述。 有些区域的矿物素材、骨头素材要求量不是一般的多,但也很露骨的将出现几率调的异常低,或者是某些区域矿物出现率比骨头点低,骨头点比矿物点低的情况也是有的。 结果到了装备都做出来后,很多猎人还是要老老实实继续敲矿、摸骨头,而不是去打怪。 当然很明显的是大部分情况,房主不一定要打搔鸟,于是当时的玩家基本都是进入一个房间后直接断网,然后自己打搔鸟就完事了。 因为你不打搔鸟,而天天跑去打炎王龙炎妃龙之类,几天都不一定将你的荒地升到7级,而打搔鸟,只需要4,5只就行了(当然,自己6级区域叫出来的搔鸟是没用的,必须是1级区域的搔鸟)。 优点:LV6解锁的银火龙,其防具为双刀,弓,属性弹轻,重弩的毕业套,武器也有相当多厉害的属性武器。
聚魔地: 怪物打法
聚魔之地在当初不仅数值策划出现严重问题导致上述情况出现,地形设置、怪物出现几率、素材问题等总之各种方面都没有好好让玩家玩个爽,反而到处设置枷锁,不仅没让玩家玩的舒服,还出现了各种严重的弊端,成为了《4》、《4G》挖掘武器之后,最受批判的玩法。 最麻烦的是后面稀有12武器、防具解锁上限所需要的大灵脉玉,这个需求数不是一般的多,稀有12武器增加3格子客制槽需要3个,防具一件需要1个。 做一套防具加上若干个稀有12武器最起码就需要将近10-15个以上,而大灵脉玉这种东西却恰好又是古龙大宝玉级别的难出,攻略书上提示的获得率为3%。 一个冰咒龙不停睡眠壁咚,合计约40多掉落物每个捡两次的情况下运气不错可能也就获得一个的级别。
因为抛开一些装备的打造和获取,游戏后期其他大部分需要刷的内容,全都集中在了这张地图里了。 那么为什么这张地图如此恶臭呢,下面就从装备驱动游戏的角度,来谈下聚魔之地这张地图所存在的问题。 在说路线之前,必须说明一下正常来说(排除修改,或者肝得特别厉害等原因,只考虑大部分玩家能达成的条件),在冰雪地带开放,MR等级100以上之后,可以做到3个地区7级,1个地区4级,2个地区1级。 前言:酋长到底有多久没出过专栏了……趁着3月12日PC版怪物猎人世界:冰原更新聚魔冰雪地带,以及狱狼龙。 酋长也是在这里把个人聚魔之地的最终推荐路线给推荐下,希望大家喜欢。
聚魔地: 怪物猎人世界冰原金火龙怎么出 冰原金火龙调查任务出现条件
【Monster Hunter World / MHW ICEBORNE 攻略】相信已爆機的獵人都已開始在刷聚魔之地找新魔物及素材,以下整理聚魔之地各地帶不同等級出現的魔物一覽,方便大家尋找目標魔物。 更何况是不能够全区域满级,另外的区域如果与你已经7级的区域冲突,那么你只能够降低目前区域的等级,重新再刷约60只古龙,新区域再才能升到7级。 所以除了轻弩玩家,一般不推荐刷的太高,黑狼鸟和战痕黑狼鸟的素材,先去蹭一下别人的,出一个素材之后,用炼金换也行。 客製強化所需的素材,以稀有度區分,同一稀有度裝備所需素材相同。 本文會列出不同稀有度的武器、防具客製強化所需的素材。 如果獲得的進度條和玩家已有的進度條屬於同一種類,已有的進度條將直接滿級,而不會獲得新進度條。
探索聚魔之地的目標之一就是解析特殊痕跡,其進度條將在螢幕右上方顯示。 每個特殊痕跡都伴隨著一個怪物種類:牙龍種、鳥龍種、飛龍種,等等。 怪物猎人解锁世界冰原上的聚魔之地后,提高区域等级后有机会刷出历战怪,区域达到4级后刷出初级怪,5级后刷出历战中级怪 ,而且历战怪的刷新是随机的。 问题描述:在怪物猎人世界:冰原游戏中,MHW聚魔之地历战怪如何出? 聚魔之地的历战怪怎么出,mhw聚魔之地历战古龙,MHW聚魔之地历战怪出方法。 聚魔地 之后的m位富婆和煌黑龙,有难度,但会打之后也就一般般了。
聚魔地: 怪物猎人世界:冰原,聚魔之地 克制强化所需素材(完整版)
因此最好找幾位朋友夾定專攻不同地帶,有需要開特定怪物來打時便可互相照應。 找地带等级低的队友,去刷对应等级低的怪物,最有效率的方法是在此基础上无限陷阱制。 因为触发一次陷阱就能有25点,怪物不能动也方便破坏部位,打的还很快,最后当然不要忘了捕获。 很多非重度玩家在过了天帝煌啼龙之后发现了这个问题,大部分就都选择了退坑,当然也有很多玩家只是求通关的因素存在。 实际上达到MR100的玩家在现目前PS4版2020年1月8日“宿命的结局”这个奖杯获得率30.7%就可以看到,整体到达能获取大灵脉玉地步的玩家连1/3都不到。 最夸张的是当时有人故意组建破坏他人等级的队伍,使用破坏王技能去打别人区域中,别人不想打的例如骨锤龙这种部位破坏特别多的怪,也出现了故意先打瘸怪,然后当玩家进来后立刻捕获,不由分说直接让参加的玩家出现地域惩罚。
接着把古森林也升到7级,打打历战钢龙拿个素材(它的素材基本用不上,不过还是刷点以备不时之需吧)。 一旦进度条涨满,玩家将在屏幕右侧看到一只魔物的名字,这意味着玩家有一次机会去和它战斗。 如果在此时结束探索,在玩家再次进入聚魔之地时怪物将刷新,而诱导的魔物将消失。
聚魔地: 森林地帶:
PS:除了金火龙,银火龙,金狮子,黑轰龙,煌怒恐暴龙,红莲爆鳞龙以及一众古龙等等,基本上其他怪物素材都能换。 在这个路线下,基本能够做到所有素材都能自给自足——唯一比较遗憾的是历战金火龙的素材,不过考虑到它的素材泛用性不是特别强,所以影响也不大——主要还是用在弓箭的零件强化上面,但是在冥赤龙出来之后,其实也很少会用到素材弓了,所以作用是真的不大。 历战素材:R12武器客制第3次会心;R10武器第3次扩充客制栏;太刀,片手,大锤,狩猎笛,长枪,重弩,弓零件强化会心需要用到。 據目前情報所得,達到MR100後所有地帶的合共等級最高為18,之後便不會再增加;當合共地帶等級達到上限時,繼續提升某一地帶就會使其他地帶的等級下降。 也就是說一個人沒有辦法將4個地帶等級都升到最高,最多也只能升到2個(7+7+2+2或是7+7+3+1)。
聚魔之地共有四个区域地图,而提升一个区域地图的等级,会造成其余区域地图等级的下降。 换句话说聚魔之地的四个区域地图加起来的总等级是有上限的,不可能每个区域等级都升满7级。 但也不是等级越高就越好,因为同一个区域地图等级不同,刷出来的怪也不同,你获得的素材也就不同。 2.将陆珊瑚、熔岩、冰雪地带这三个地带升级到7级,可以将R12武器克制【扩充客制栏】、【攻击强化】、【防御强化】、【吸血】到最高的等级。
聚魔地: 《魔物獵人 世界》新手實用技巧總結
以下整體各地帶全LV出現魔物一覽,星數為魔物出現機率,星數越高出現機會越大。 而在本篇中已登場的古龍(如鋼龍等)在討伐一次後即可開啟自由任務。 上述问题还导致地区独占怪就在那几个区来回晃悠,使得乱入的概率高得发指,时不时还有阿牛阿瓜阿金几个警察来巡逻,真麻了。 很简单,找朋友商量好各自刷的地区,每人分两个,然后到有需要的时候就各取所需即可,至于选什么,随便啦。
装备驱动型游戏,说白了就是刷刷刷游戏,但怎么刷,刷的过程体验如何却非常讲究。 因为,装备驱动玩法乐趣的核心,不单是玩家击败怪物后获得装备这么简单,而是在不断重复“打怪——获得装备——打怪——获得装备”这一过程中获得变强的感觉,最直观的体现就像是刷怪的效率变高了。 ③聚魔之地出现古龙的话,整个地图只会有最多2只怪物(包括古龙本身),如果不是运气非常差,一般不存在乱入的问题,这个也是酋长推荐只刷历战冰咒龙的原因,因为大家都懂冰原生态的乱入有多么真实。
聚魔地: 《魔物獵人 世界》全名片背景及出處一覽
要刷到99的MR,是需要投入一定的时间,但相比起一些手游和网游,这种程度肝度其实还算友好,但这并不代表没有问题。 聚魔地2023 这样子设计说白了就是通过MR的等级限制,提高玩家刷装备的时间门槛,从而强行延长游戏时间。 这就导致玩家在追求毕业装的过程中,还要先去刷MR等级,而这一过程就相当的枯燥了。 解锁条件:森林地带等级3,回月辰司令区域找孙子(调查班队长)对话领取任务,它有个很帅的出场 扇了丝瓜一巴掌。 特殊痕跡 及 聚魔地 解析方法 在「聚魔之地」中可發現「魔物爭地盤」的痕跡,將「特殊痕跡」進行解析後就可得到「解析完成的特殊痕跡」,能夠「誘出」留下該特殊痕跡的魔物。 玩家可以透過狩獵/捕獲魔物來解析「特殊痕跡」,亦可以透過「聚魔之地」的大型魔物們的部位破壞來解析,每完成一次部位破壞(每種魔物一次),若部位破壞的物種跟需要解析的物種是相同時,就可以更有效完成解析。
在击败主线最终BOSS天地煌啼龙之后,玩家就会来到聚魔之地。 游戏里对其的说明不甚明了,令不少人陷入了困惑之中。 以白金奖杯为目标的猎人们可能正在纳闷:为什么主线通关后还是没有解锁讨伐歼世灭尽龙的奖杯? 得到它的关键正是聚魔之地,在此地有着主线结束后的新剧情,而游戏并没有给出明确的引导如何触发它们。 探索聚魔之地将花费大量时间,想要遇见所有怪物,就做好爆肝100+小时的准备吧。
聚魔地: 怪物猎人世界冰原开荒注意事项及聚魔之地克制素材需求分类(内含不少图片,慎入)
个人比较推荐尽早刷,而且最后保留满级的一个区。 但是这个也是有特殊情况的,例如【雾瘴尸套龙】虽然在图鉴里会主要栖息于古森林和瘴气谷,但是在聚魔之地,就只会出现在瘴气地带;而【冰咒龙】在图鉴里虽然栖息于永霜冻土,但是在聚魔之地就是全地区都会出现的怪物。 这些怪物只会在初期4个地区等级都很低的时候,会提供全地区经验,到后面内置总经验条到达上限之后,就不再提供了——也就是说刷到后期会发现打他们完全不涨任意地区的经验值。 另外,游戏有一个内置的总经验条,这个决定了猎人不能每个地区都能到达满级(目前PC版只能让两个地区到达满级)。 这个经验条也是随着MR等级提升解锁并增加,最后在MR等级100以上不再变动。 聚魔地 聚魔之地目前PC版拥有4个地区,分别为古森林地区,荒地地区,陆珊瑚地区,瘴气地区,每个地区最高等级为7级,但是这个等级依赖于MR等级。
而大家去聚魔多数是为了客制,而客制所需材料基本是地区限定怪物掉落,所以实际上狩猎的时候猎人并不会光顾整个聚魔之地,只会去某一个地区,所以实际上猎人多数狩猎只会在两三个区域来回荡悠,显得聚魔之地很逼仄。 由于聚魔之地的素材基本是掉落物,可由壁咚、部位破坏、流口水硬直的情况掉落,于是一般情况下为了素材的话,最效率的方法是反复使用睡眠武器带上地质学各种壁咚、睡眠、壁咚反复循环,基本就没有什么全14种武器狩猎的乐趣了。 一旦在其他区域狩猎了一只低级怪物,那么另外一个7级区域就很可能出现直接降低2/3管的经验,而如果这个区域要重新恢复到7级,那么很可能再需要狩猎约40只以上的古龙。 降低到1级之后,将荒地地区提升到7级,中间还是那样,能打的历战怪全打一次,拿个素材,然后LV6刷出金火龙,捕获之;LV7刷出历战炎妃,刷下素材,把【挑战护石】和【匠护石】强化所需要的素材数量刷足(可以的话刷多几个留着以备不时之需)。 例如蛮颚龙,会在古森林和荒地出现;而惨爪龙,会在陆珊瑚和瘴气地区出现;当然还有像轰龙这样的,会在古森林,荒地,瘴气地区出现的。 刷这些怪物,会提供对应2个,甚至3个地区的经验,但是“量”会相对上面单一地区出现的怪物低。