此部为吉卜力首次在作画方面从头到尾全部采用CG绘制的作品[34][1]。 在风格上,宫崎吾朗想制作成类似《魔弦传说》那种人偶模样类型的动画电影[35]。 此部為吉卜力首次在作畫方面從頭到尾全部採用CG繪製的作品[34][1]。
擔任此部影片的製作人鈴木敏夫就他個人觀察而言,他認為安雅的膽大行為和在生活裡的應對,其實就像是這部影片的導演宮崎吾朗,而這部也是從他過去執導的《地海戰記》、《來自紅花坂》以來最好的作品[69]。 節目於2020年12月30日的播放當天,在關東地方獲得的收視率成績是6.1%[47]。 之後2021年2月期間,宣佈了由電影公司東寶負責發行,於日本各地劇院上映《安雅與魔女》的消息,劇院版本另外包含在電視版本上未播出的內容[48]。 日本當地最初是計劃在4月29日上映,[48]之後同樣在冠狀病毒疫情影響之下延至8月27日公開[49]。 影片在首週上映時,獲得該週票房排行第8名,未如過去吉卜力的新作有擠進週內榜首的賣相[50]。
安雅与魔女: 配音名單
住在这个家的期间里,安雅另外认识了一头会说话的小黑猫[15]。 1990年代的英国,住在孤儿院的小女孩安雅,每天过着自在的生活。 某日,在院里出现一对打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她们提出要收养安雅的要求[1]。
《安雅与魔女》的角色数量不多,并且设定在一个大小有限的场景中。 此動畫發表的年度期間裡,全球正逢遭受新型冠狀病毒疫情影響,鈴木敏夫也對《安雅與魔女》會做出如何的表現有著好奇與期許[33]。 过去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《来自虞美人之坡》里的角色设计师近藤胜也,负责本次的人物设定。 对于剧中人物头发的表现上,近藤认为虽然现代3D动画已能做到相当逼真的程度,但与吾朗讨论后觉得这样反而不会带有头发的感觉,因此改成采用像是以黏土塑造出的发型[36]。 节目于2020年12月30日的播放当天,在关东地方获得的收视率成绩是6.1%[47]。 之后2021年2月期间,宣布了由电影公司东宝负责发行,于日本各地剧院上映《安雅与魔女》的消息,剧院版本另外包含在电视版本上未播出的内容[48]。
安雅与魔女: 原作简介
趁此时机,Polygon 采访了导演宫崎吾朗,讨论了吉卜力的第一部 3D CG 作品、他对这种风格的投入,以及他父亲对这部片子的最终看法。 安雅与魔女 動畫中的背景方面,是由武内裕季處理,在安雅所待的魔女之家裡,以能讓人同時有著汙穢與歡樂的感受為重點,武内裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。 動畫中的背景方面,是由武內裕季處理,在安雅所待的魔女之家裡,以能讓人同時有著汙穢與歡樂的感受為重點,武內裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。 電影中有不少原作中沒有的設定,例如安雅的母親曾經玩過搖滾樂隊等等。 宮崎吾朗提及他將故事時期設定於英國的1990年代,若安雅是10歲,那她母親的年輕時代應該要在1970年代;英國1970年代正是宮崎吾朗喜愛的搖滾樂盛行的年代[31]。
在風格上,宮崎吾朗想製作成類似《酷寶:魔弦傳說》那種人偶模樣類型的動畫電影[35]。 另一方面,《安雅和魔女》的制作采用了CG的原因一部分也是因为宫崎骏的手绘新作长篇动画《你想活出怎样的人生》已经占用了吉卜力太多优秀的手绘动画师。 怀着这样的观点,宫崎骏也积极地在2018年的短篇作品《毛毛虫波罗》中挑战了CG技术。 其中的电脑绘图团队则是以曾在2015年用转轴技法制作的动画《花与爱丽丝杀人事件》里担任过CG指导的樱木优平为中心。 虽然选择这部原作的是宫崎骏,然而与之前的被动制作不一样,宫崎吾朗也感觉到“这是自己的兴趣”。
安雅与魔女: 日本電視動畫電影 / 維基百科,自由的 百科全書
日本当地最初是计划在4月29日上映,[48]之后同样在冠状病毒疫情影响之下延至8月27日公开[49]。 影片在首周上映时,获得该周票房排行第8名,未如过去吉卜力的新作有挤进周内榜首的卖相[50]。 日本海外推出方面,北美的GKIDS(英语:GKIDS)取得了此作品的發行權,並在2021年2月期間於北美一帶公開[52]。 歐洲片商Wild Bunch則同樣計劃於2021年在法國上映此片[53]。 安雅与魔女 亞洲部份,香港是由洲立影片代理此片在9月30日上映,[54]在當地累積的成績約125萬港元[4][5]。 臺灣方面則由甲上娛樂代理,安排在11月12日公開,[55]首週上映於台北一帶票房排行為第7,[56]在台累積票房約561萬新台幣[3]。
对于宫崎吾朗导演来说‘这不能不说是至今最为能发挥自己经验的制作环境。 当然,由于本作的背景是手绘的,没有制作360°的全景空间,作品中也因此没法大幅度地移动镜头,然而,正是通过这种镜头才以细致的视觉语言表达出了吾朗导演的意图。 同时,他也运用了过去在吉卜力所没法实现的手法,挑战3DCG为主体的作品制作。 通过自己原本选取的作品,选择不同于父亲积累的方法论,吾朗终于走出了被指派制作的定位。 这种犯罪少年的形象与同期上映的《告白》等作品的主人公们一起成为了隐喻当代少年心理问题的形象,也与宫崎骏作品一贯以来的主人公全然相反。
安雅与魔女: 製作
但安雅之后每天都过着处理大小杂事的生活,完全没有学到任何魔法。 在对这一切感到厌烦后,安雅开始想依照自己的意思行事,来对目前的生活情形进行反击[1]。 在日本的学校里,以前有着各种各样的规矩,对于发型和着装都有要求。 我很讨厌这些强加于我们头上,但又没有任何实质性缘由的要求。 但安雅之後每天都過著處理大小雜事的生活,完全沒有學到任何魔法。 住在這個家的期間裡,安雅另外認識了一頭會說話的小黑貓[15]。
3D CG 经常使用像照片一样写实的设计,我觉得这种做法不适合《安雅与魔女》中的角色。 因此我索性以莱卡工作室的《魔弦传说》等作品为参考,向定格动画看齐。 虽然在很多方面,我们都能在这部作品中看到吉卜力传统叙事风格的影子,但这却是工作室第一部完全采用 3D CG 的动画作品。 尽管宫崎吾朗的父亲宫崎骏对该技术在动画中的使用持保留态度,但为了使工作室的作品更加多样化,并确保公司未来发展顺利,宫崎吾朗还是选择了赌一把。 動畫中的背景方面,是由武內裕季處理,在安雅所待的魔女之家裏,以能讓人同時有着污穢與歡樂的感受為重點,武內裕季也為了這次動畫製作,前往英國當地的跳蚤市場考察[37]。 在这个意义上,可以说《地海战记》就是将宫崎骏式动画电影以一种父亲传递给儿子的形式强加给了吾朗导演的产物。
安雅与魔女: 配音
可以说,在评价《安雅和魔女》时,宫崎吾朗是否能通过这些新鲜血液用CG动画来吸引观众,展现出与至今的吉卜力作品完全不同的魅力,就极为重要。 安雅与魔女2023 虽然他在出道作的故事中完成了“弑父”,却在实际的制作中完全没有洗去父亲的阴影。 因此,《来自虞美人之坡》就成为了与吾朗想要参与的儿童文学作品相距甚远,与他所处的时代感性相差甚多的一部无视兴趣的“违心”作品。 《来自虞美人之坡》的舞台设定在1963年,是吾朗还未出生、宫崎骏刚刚就业的年代。
- 如果要做下一个项目的话,我可能会选择 3D,不过宫崎骏可能会坚持手绘,就像其他所有作品一样。
- 虽然他在出道作的故事中完成了“弑父”,却在实际的制作中完全没有洗去父亲的阴影。
- 《来自虞美人之坡》的舞台设定在1963年,是吾朗还未出生、宫崎骏刚刚就业的年代。
- 亞洲部份,香港是由洲立影片代理此片在9月30日上映,[54]在當地累積的成績約125萬港元[4][5]。
- 在日本的学校里,以前有着各种各样的规矩,对于发型和着装都有要求。
- 來到對方的住所後,該名女士說明她本身是一名魔女,需要安雅擔任她們身旁的魔法助手[14]。
- 此动画发表的年度期间里,全球正逢遭受新型冠状病毒疫情影响,铃木敏夫也对《安雅与魔女》会做出如何的表现有着好奇与期许[33]。
- 但安雅之後每天都過着處理大小雜事的生活,完全沒有學到任何魔法。
在對這一切感到厭煩後,安雅開始想依照自己的意思行事,來對目前的生活情形進行反擊[1]。 來到對方的住所後,該名女士說明她本身是一名魔女,需要安雅擔任她們身旁的魔法助手[14]。 住在這個家的期間裏,安雅另外認識了一頭會說話的小黑貓[15]。
安雅与魔女: 《安雅與魔女》觀後感 │宮崎駿迷必睇 電影結尾有彩蛋?
在風格上,宮崎吾朗想製作成類似《捉妖敢死隊》那種人偶模樣類型的動畫電影[35]。 《安雅和魔女》也许能实现宫崎吾朗导演从《来自虞美人之坡》起没能实现的制作上的“弑父”。 只有这样,我们才能从真正意义上去回答“宫崎吾朗何许人也”这个问题,宫崎吾朗也才能真正摆脱宫崎骏的阴影。
担任此部影片的制作人铃木敏夫就他个人观察而言,他认为安雅的胆大行为和在生活里的应对,其实就像是这部影片的导演宫崎吾朗,而这部也是从他过去执导的《地海战记》、《红花坂上的海》以来最好的作品[69]。 而提出此篇作品企劃的宮崎駿,對於吉卜力首部全程以3D動畫製作的成品看法是覺得很有趣,有把原著裏帶有的能量給表達出來[68]。 安雅与魔女2023 擔任此部影片的製作人鈴木敏夫就他個人觀察而言,他認為安雅的膽大行為和在生活裏的應對,其實就像是這部影片的導演宮崎吾朗,而這部也是從他過去執導的《地海傳說》、《紅花坂上的海》以來最好的作品[69]。 漫畫《鏈鋸人》作者藤本樹也給予此部動畫正面的肯定,認為劇情若能再延長個大約40分鐘的話更好[70]。 而提出此篇作品企劃的宮崎駿,對於吉卜力首部全程以3D動畫製作的成品看法是覺得很有趣,有把原著裡帶有的能量給表達出來[68]。
安雅与魔女: 日本首映/播出日期
动画中的背景方面,是由武内裕季处理,在安雅所待的魔女之家里,以能让人同时有着污秽与欢乐的感受为重点,武内裕季也为了这次动画制作,前往英国当地的跳蚤市场考察[37]。 在风格上,宫崎吾朗想制作成类似《酷宝:魔弦传说》那种人偶模样类型的动画电影[35]。 电影中有不少原作中没有的设定,例如安雅的母亲曾经玩过摇滚乐队等等。 宫崎吾朗提及他将故事时期设定于英国的1990年代,若安雅是10岁,那她母亲的年轻时代应该要在1970年代;英国1970年代正是宫崎吾朗喜爱的摇滚乐盛行的年代[31]。 安雅与魔女2023 宫崎吾朗:我想说的是,他对于 3D CG 动画并不是特别了解,所以他既没有插手制作过程,也没说什么。 三十五年来,吉卜力工作室以其精雕细琢的 2D 动画让全球观众为之着迷。
- 使用3DCG在某种程度上确实不需要特别优秀的动画师就能制作出一定的演出镜头,然而,CG也有其独特的困难性和技巧。
- 虽然在很多方面,我们都能在这部作品中看到吉卜力传统叙事风格的影子,但这却是工作室第一部完全采用 3D CG 的动画作品。
- 日本海外推出方面,北美的GKIDS(英语:GKIDS)取得了此作品的發行權,並在2021年2月期間於北美一帶公開[52]。
- CG和手绘的关系并不是取代或对立,就像宫崎骏所言,也像他的手绘和吾朗的CG制作在吉卜力并行这个状况一样,必将长期在吉卜力乃至日本动画界内互相补充和共存,因为它们都是通过动画这一媒体传递感动的道具而已。
- 所以我更想根据角色设计师的设计,用角一样的卷发创造一个更有趣的、形象更鲜明的角色。
就像他曾导演的《山贼的女儿罗妮娅》,这应该源于他对儿童文学的情有独钟。 如果要做下一个项目的话,我可能会选择 3D,不过宫崎骏可能会坚持手绘,就像其他所有作品一样。 我不知道他还能坚持多久,但即使有一天他无法再这样做以后,吉卜力工作室还是会延续传统,继续制作手绘动画。 我们在动画和建模等许多方面,都与其他有着 3D CG 安雅与魔女2023 动画制作经验的工作室进行了合作,这些方面我们主要是辅助者。 在《安娜与魔女》的整个制作过程中,来自吉卜力的员工只有数字影像部负责人还有后期制作部的两个人。 但安雅之後每天都過着處理大小雜事的生活,完全沒有學到任何魔法。
安雅与魔女: 安雅与魔女
原本从事建筑设计工作的吾朗就是通过电脑制作“建筑”这种空间,在这点上是与3DCG共通的。 使用3DCG在某种程度上确实不需要特别优秀的动画师就能制作出一定的演出镜头,然而,CG也有其独特的困难性和技巧。 通过CG制作时,优秀的动画师也可以拥有很高的试错自由度。 也正是通过这部作品,他担当了电视系列26话的全部分镜,也积累了3DCG技术的经验。 也正是从第3部作品起,观众也开始窥见吾朗导演自身作为创作者的特质与个性。
對於劇中人物頭髮的表現上,近藤認為雖然現代3D動畫已能做到相當逼真的程度,但與吾朗討論後覺得這樣反而不會帶有頭髮的感覺,因此改成採用像是以黏土塑造出的髮型[36]。 过去在吉卜力作品《魔女宅急便》、《红花坂上的海》里的角色设计师近藤胜也,负责本次的人物设定。 这本书另外让铃木敏夫想起过去宫崎骏也想尝试改编成动画的《长袜子皮皮》,铃木敏夫认为如果《长袜子皮皮》是力气最大小女孩的故事,那《安雅与魔女》就是一个最聪明小女孩的故事[32]。 此动画发表的年度期间里,全球正逢遭受新型冠状病毒疫情影响,铃木敏夫也对《安雅与魔女》会做出如何的表现有着好奇与期许[33]。 平澤宏宏路認為自己飾演的安雅是個能懂得看場合應對的孩子,在與孤兒院的朋友、跟魔女貝拉、或是和黑貓湯馬斯對談時,都能依據對談者的不同來在談話態度上作改變[42]。
安雅与魔女: 制作
在每個月,宮崎駿會收到從德間書店寄來的新出版兒童書籍,而這本《Earwig and the Witch》的日文版小說《安雅與魔女》內容,令宮崎駿印象深刻[30]。 之後2021年2月期間,宣布了由電影公司東寶負責發行,於日本各地劇院上映《安雅與魔女》的消息,劇院版本另外包含在電視版本上未播出的內容[48]。 在每个月,宫崎骏会收到从德间书店寄来的新出版儿童书籍,而这本《Earwig and the Witch》的日文版小说《安雅与魔女》内容,令宫崎骏印象深刻[30]。 這本書另外讓鈴木敏夫想起過去宮崎駿也想嘗試改編成動畫的《長襪子皮皮》,鈴木敏夫認為如果《長襪子皮皮》是力氣最大小女孩的故事,那《安雅與魔女》就是一個最聰明小女孩的故事[32]。 此動畫發表的年度期間裏,全球正逢遭受新型冠狀病毒疫情影響,鈴木敏夫也對《安雅與魔女》會做出如何的表現有着好奇與期許[33]。
1990年代的英國,住在孤兒院的小女孩安雅,每天過着自在的生活。 某日,在院裏出現一對打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她們提出要收養安雅的要求[1]。 然而这次吾朗的挑战与这种父亲的影响全然不同,我们也许能在作品中重新发现吾朗导演自身的感性,毕竟这是采用了父亲所难以介入的手法制作的。
安雅与魔女: 影片資訊
1990年代的英國,住在孤兒院的小女孩安雅,每天過著自在的生活。 某日,在院裡出現一對打扮花俏的女士跟身材高挑的男士,她們提出要收養安雅的要求[1]。 同时,吾朗在大学时代还曾经过参加儿童人偶剧的社团活动,在这个意义上3DCG的角色就是制作和操纵数字的人偶模型进行演绎的结果。 也正是这样,3DCG才更适合吾朗去运用自己过去经验中积累和培养的东西。 宫崎吾朗之所以会觉得3DCG更为得心应手,大概是因为比手绘他更熟练于这种制作手法。
在影评网站Rogerebert.com的专栏上,认为角色在面孔表情、与肢体动作的表现上,未能让人感受到角色本身应有的特征,而这点是宫崎吾朗过去在执导《来自虞美人之坡》就存在的问题[62]。 在影評網站Rogerebert.com的專欄上,認為角色在面孔表情、與肢體動作的表現上,未能讓人感受到角色本身應有的特徵,而這點是宮崎吾朗過去在執導《紅花坂上的海》就存在的問題[62]。 在影評網站Rogerebert.com的專欄上,認為角色在面孔表情、與肢體動作的表現上,未能讓人感受到角色本身應有的特徵,而這點是宮崎吾朗過去在執導《來自紅花坂》就存在的問題[62]。
在影评网站Rogerebert.com的专栏上,认为角色在面孔表情、与肢体动作的表现上,未能让人感受到角色本身应有的特征,而这点是宫崎吾朗过去在执导《红花坂上的海》就存在的问题[62]。 而提出此篇作品企划的宫崎骏,对于吉卜力首部全程以3D动画制作的成品看法是觉得很有趣,有把原著里带有的能量给表达出来[68]。 担任此部影片的制作人铃木敏夫就他个人观察而言,他认为安雅的胆大行为和在生活里的应对,其实就像是这部影片的导演宫崎吾朗,而这部也是从他过去执导的《地海战记》、《来自虞美人之坡》以来最好的作品[69]。 漫画《链锯人》作者藤本树也给予此部动画正面的肯定,认为剧情若能再延长个大约40分钟的话更好[70]。
安雅与魔女: 日本首映/播出日期
欧洲片商Wild Bunch则同样计划于2021年在法国上映此片[53]。 亚洲部分,香港是由洲立影片代理此片在9月30日上映,[54]在当地累积的成绩约125万港元[4][5]。 台湾方面则由甲上娱乐代理,安排在11月12日公开,[55]首周上映于台北一带票房排行为第7,[56]在台累积票房约561万新台币[3]。 日本海外整体的票房上,《安雅与魔女》于2021年10月底前获得约84万美元成绩[57]。 显然,在使用 3D CG 后,我们完全可以重现人物的每一根发丝,但这样做的话,角色会失去一些立体的美感和吸引力。 所以我更想根据角色设计师的设计,用角一样的卷发创造一个更有趣的、形象更鲜明的角色。
安雅与魔女: 配音名單
这个故事基本以安雅这名女孩的旅程为线索,我觉得 3D 能很好地将人物的情感和动作表现出来。 因此从这方面来看,我我觉得使用 3D CG 动画来制作是一个十分正确的决定。 《安雅与魔女》将于 安雅与魔女2023 2 月 3 日在北美院线上映,并将在于 2 月 5 日登陆流媒体 HBO Max。