同時平均每塊銀幕收入也以153.79萬日元位列第一[258][259]。 日本鋼彈 在日本電影市場,本片的首周的票房排行位居第三,僅次於已經上映三個月有餘的《新世紀福音戰士新劇場版:終》和由漫畫改編的真人電影《神劍闖江湖:The Beginning》[265][266]。 而Movie.com發布的本片綜合搜索排名在上映首周也由前一周的第64位上升至第6位[267]。 6月19日至20日是本片上映第二個周末,本片在這個周末的票房排行由前一周的第三位下滑至第四位[268][269]。 至上映第三周,本片的觀影人數排行由前一周的第四位下滑至第五位[270]。
評論稱讚其精美的畫面和精細的影片製作,負面評價則集中於部分場景亮度過暗和劇情過於壓縮。 本片的日本國內票房最終達到22.3億日元,為當年度日本國內電影票房第14位,也是鋼彈系列史上第二賣座的電影。 為慶祝《機動戰士鋼彈》動畫系列40週年而設計的鋼彈模型,從計劃到完成整個過程耗時整整6年。 雖然有著精密的設計及使用LED燈泡等金屬零件,但是仔細的組合說明書可是能讓模型初學者也能組裝。 MG的最大特色就是,使用相同的部分零件,使用於不同的機體上面,以達成機體相連性的目的,亦或開發出不同的機體。 最佳的例子即是當時尚未在任何映像作品中出現的機體-RGM-79Q(GM QUEL),其零件流用自 RGM-79N 及 RX-78 NT1;以及MG發售初期的所有 MS-06 ZAKU 系列均有同樣的零組件。
日本鋼彈: 鋼彈模型好多種!這些機種哪裡來?等級怎麼分?
而在Divercity商場的7樓,還有一家大型的鋼彈模型設施,約2000種類的商品及1500種類的展示,還有製作區,再現模型配件工場的區域,還經常請來日本模型達人來分享。 相信大男孩小男孩都會逛到流連忘返,女生們可以在商場購物,各自各精彩。 不像早期的機器人動畫主角機器人,只是個別製造的戰略武器(鐵人式28號等)或科研工具(三一萬能俠等),並用近未來或架空的現代做故事的背景。
為此,官方更新了以Ξ鋼彈為主角的電影宣傳新視覺圖[141]。 在新視覺圖中,白色的Ξ鋼彈在黎明的天幕下張開雙臂從天而降[142][143]。 此外還更新了經過畫面剪輯的新先導預告片,其中展現了潘娜洛普與Ξ鋼彈對峙的場面[69][142]。 同時,官方也發布了主角機動戰士Ξ鋼彈的HG商品化消息[140][142]。 2020年7月,版權方萬代南夢宮在「鋼彈G會2020」中公開了「鋼彈中國計劃」,其中就包括努力推進《閃光的哈薩威》電影三部曲在中國大陸院線與日本同步上映的計劃[136][137]。
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這次背景涉及地球和另一鄰近行星金星間的互動為主軸,這次地球不但無法自認擁有對太空的主權,反而淪為像殖民地般的地位而被太空居民封銷提供新科技。 而在當時系列電視作品中最短的26集,直到最近才被水星的魔女的電視連ova只有25集打破。 而各種媒體都較明確地表示,這幾個作品的時代是在介乎於在較早的鋼彈故事近未來的世界觀和日後在太空歌劇的TURN A中間的同一時間軸上,而否定部分堅持不同年號是平行世界的說法。 首先在AGE遊戲中可以使用在宇宙世紀和SEED或00的機體,又在第三十七話說明歷史上有類似鋼彈W的數百架無人機動戰士隊伍,而在富野明確地解釋復興是在宇宙世紀後到TURN A時代中間。
上宇宙後解救被札夫特軍追趕的永恆號並與大天使號、歐普軍的草薙號還有克萊因派的永恆號組成三艦同盟進行武裝和平運動阻止失控的聯合和札夫特交戰。 同期日昇方面開始制作一些雖然屬於宇宙世紀年號,但故事和既有作品有比Z更明顯衝突的高達動畫,并在ova和電影跟電視網絡等多媒體上播放。 而更加使人意外是這種作品,比較同時代的獨立年號作品,受到更多人注意和肯定。 日本鋼彈 日本鋼彈 本片在2021年6月11日於日本上映的首日就獲得了1.9億日元的票房,是2018年上映的《機動戰士鋼彈NT》的3.37倍之多[256]。
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在得知這一消息後,作為執行製片人的小形尚弘表示,本片的目標是超越1982年上映的電影《機動戰士鋼彈III 相逢在宇宙篇》的23億票房紀錄,成為歷代鋼彈系列電影中票房最高的作品[257][258]。 上映3天後,本片日本票房達到5.23億日元,總計動員25.9萬人到場觀影[258][259]。 當周周末票房收入達3.3億日元,是為當周周末票房排行冠軍[259][260]。
下一個要去的地方是Gundam Base Yokohama Satellite,在這裡可以買到很多有趣的、以RX-78F00為主題的創意設計產品,如模型、眼鏡、文件夾和點心等。 可以了解並學習這個鋼彈是如何從零到有:贊助商和為期6年的準備和建造過程、其「為何可以移動」這個工程設計背後的科學概念,如電機、靜態平衡等。 當中,絕不能錯過的是,鋼彈角色圖案Fortune Latte(幸運拿鐵)。 細膩跟真實感兼具的角色拉花,除了外觀上帶來的視覺享受,也很適合拍出炫耀的打卡美照。 還有迎合季節等推出的期間限定菜單,能品嘗到獨具當季風味的餐點唷。
日本鋼彈: 宇宙世纪(Universal Century, U.C.)
而背景不再只限地球和月球引力範圍內,都是由地球和鄰近行星關係構成的,人類廣泛地在太陽系活躍的世界觀,甚至可以說是從地球聯邦向銀河帝國的過渡時代。 日本鋼彈 GUNDAM FACTORY YOKOHAMA分「GUNDAM-DOCK」及「GUNDAM-LAB」兩個區域,「GUNDAM-DOCK」就是鋼彈像展示區域,在指定時間會有數分鐘的表演,看到鋼彈動起來,而且白天和晚上的演出都不同喔! 如果另外付3,300日幣還可登上GUNDAM-DOCK TOWER,可以從15~18公尺高近距離觀看鋼彈像,以及了解鋼彈像的構造。 日本鋼彈2023 日本小7「小熊維尼車輪餅」超萌登場,濃郁奶香「冰涼卡士達內餡」超可口,免費再送限定「小熊維尼貼紙」。 日本雀巢推出搞怪「立睡咖啡廳」引發熱議,站著窩進「純白近未來、森林風包廂」小睡一場,再忙也要讓自己睡個好覺。
可是因為作品的風格與當時主流的機器人作品並不相同,收視率和週邊玩具的銷售額每況愈下,播放集數也從原定的50集被縮減為43集。 但次年轉到午夜的時段重播時卻突然大受當時的高中生及已經投入社會的動畫迷歡迎,並在1981年及1982年重新編集成共三部的劇場版電影,從此成為不滅的系列作。 《機動戰士鋼彈》之前的巨大機器人動畫屬於善惡二元論色彩重的單元劇故事(超級機器人),觀眾年齡層偏低;而《機動戰士鋼彈》則首次在固定的世界觀中對國家、戰爭、人物進行較深刻的描繪,大大提升了機器人動畫的深度。 其中被稱為機動戰士的人型機器人作為武器和道具,被稱為「寫實機器人」,其後類似的機器人動畫因為鋼彈系列的影響也往真實系科幻類別發展。 這個由日本動畫公司日昇(現成為萬代南夢宮影像製作旗下動畫部門)製作的系列SF動畫作品,對以日本為首的全球次文化界產生重大的影響。
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此外,影片還在達沃市卡里南(英語:Calinan)的菲律賓雕基金會(Philippine Eagle 日本鋼彈 Foundation)進行了取景[62]。 原著中哈薩威是在離地58千米的高空接收Ξ鋼彈的,電影中則改為了在150千米的衛星軌道上進行Ξ鋼彈的接收作業[63]。 而此時裝載Ξ鋼彈的「比薩」號貨運飛船的設計則酷似JAXA的國際太空站補給用載具HTV[64]。
這股GUNPLA熱朝一直持續至今日,第一彈商品的1/144鋼彈在發售10年內總共售出了600萬個。 而第2彈1/144的MS-06S也在10年內售出了300萬個。 俗稱「敵對角色」的敵對機體能達到這樣的銷售額,已經是史無前例。
日本鋼彈: 鋼彈EXA
GUNDAM FACTORY YOKOHAMA 門票部分為 1,650 日圓,如果想更近距離看 18 公尺鋼彈,則需要另外再加購 GUNDAM-DOCK TOWER,售價為 3,300 日圓,等於說總共要花費 4,950 日圓。 根據官網說明,GUNDAM FACTORY YOKOHAMA 預計在 2020 年 12 月 19 日正式開幕,一直到 2022 年 3 月 31 日結束,意味著有 1 日本鋼彈 年多的時間,明年疫情如果緩和應該還有機會飛過去看看。 「可動鋼彈」手腳可擺動,就像真的在走路一樣;昨晚點燈後的「可動鋼彈」,搭配以夜空為背景的畫面相當具震撼力。 電影中謊稱為馬法堤的劫機分子頭目因帶著標誌性的南瓜頭面具,被網民和網際網路早前流傳的一段頭戴南瓜頭面具舞者的影片聯繫在一起,配上電影主題曲《閃光》後形成了「馬法堤激情演說」網絡迷因並在嗶哩嗶哩和niconico上廣為流傳[282]。
- 首先在AGE遊戲中可以使用在宇宙世紀和SEED或00的機體,又在第三十七話說明歷史上有類似鋼彈W的數百架無人機動戰士隊伍,而在富野明確地解釋復興是在宇宙世紀後到TURN A時代中間。
- 而在電影中出場的原創機動戰士梅薩F02型指揮官版則計劃於2021年11月發售,該款模型支持通過移除或者替換一些組件成為梅薩F型裸機指揮官用型號[103]。
- 而一些富實驗色彩的作品亦告問世,包括和本來故事不同的短片電腦動畫GUNDAM EVOLVE,虛擬現實電影動畫GUNDAM THE RIDE和模擬記錄片Ring of GUNDAM等前衛風格的作品。
- 將機器人作為武器並稱作「Mobile Suits」,逼真的戰爭場景描寫及精密的科學考證,複雜地編織一段段人性化劇情描寫,與一貫「勸善懲惡」的機器人動畫潮流不同,確立了「真實系機器人動畫」系列,並成功帶來巨大影響。
- 雖然沒有用宇宙世紀的年號,并採用僅有較接近現實的硬科幻或軍事科幻風格,但故事時代其實離現代較遠的未來,和現代中間隔著多次重大戰爭與和平時代,而世界經歷多度政權變更。
- 有的還帶有發聲部件,可以通電發出如武器開火、機體啟動的聲音。
- 然而由於原著小說由作者寫於20世紀80年代末期,情節原本承繼於小說《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞 貝托蒂嘉的子嗣》,且製作方表示故事上與電影《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞》(1988年)有聯繫,因此本片登場的主人公以及身份背景也出自二者[3]。
- 細膩跟真實感兼具的角色拉花,除了外觀上帶來的視覺享受,也很適合拍出炫耀的打卡美照。
可別以為它是個普通動畫系列,《機動戰士鋼彈》可是日本機器人動畫變革的先驅,從它之後,許許多多的寫實機器人動畫如雨後春筍般出現,蔚為一時風潮。 首先是把00年代的獨角獸系列小說動畫化,《GUNDAM UC》為GUNDAM三十週年的紀念作,七集的OVA,再次延續UC的作品並把宇宙世紀系列再電視動畫化。 和00一樣後續拍電影《機動戰士GUNDAM NT》,系列首次出現擬似時間旅行的情節,也是多年來宇宙世紀再度有電視版動畫和原創的電影版。 爲了回應期盼,在《機動戰士GUNDAM》完結六年後製作了《機動戰士 Z GUNDAM 》(此為史上第一部於台灣電視上播映的鋼彈作品,當時譯名為「剛彈勇士」),開啟了GUNDAM的系列化。 與此同時,開始以小說、遊戲等多種媒體展開業務,GUNDAM成爲了一項産業。
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然而當影片15分鐘片段放出後,因其寫實的畫面和敏感的劇情,有聲音對其是否還能被引進持疑慮[38]。 在2020年3月24日的線上發布會中,製作人小形尚弘提到原著小說已經售出800萬冊,因此有必要再次提及作者富野由悠季作為一位小說家的出色之處[48][49]。 他提到如今的社會正如30年前小說原作者所擔心的一樣,雖然原作出自30多年前,但是其中對環境問題、大國博弈、恐怖主義戰爭等的描寫放到現在世界仍舊絲毫不過時[50]。 換句話說,原作者的想法趕上了時代,因此更應該好好的將這部作品影像化[50][51]。 原著作者富野由悠季不光是一位動畫製作者,同時也是一位優秀的小說家[51]。 小形尚弘提到富野會在製作動畫作品的間隙撰寫小說,同時也會將其視為動畫作品的企劃書[51]。