祖克柏元宇宙2023詳解!(持續更新)

Posted by Jason on December 4, 2020

祖克柏元宇宙

對投資人來說,祖克柏所擘劃的「元宇宙」願景,似乎指出了一個新的投資方向;而輝達執行長黃仁勳一番「元宇宙經濟規模,終將大過實體」的說法,也為市場帶來不少想像空間。 不到2年前,祖克柏的身家多達1060億美元(約新台幣3.32兆元),是全球富豪菁英中的菁英,只輸給貝佐斯和比爾蓋茲,2021年9月的巔峰時期,身價更一度高達1420億美元(約新台幣4.45兆元),公司股票當時也攀上382美元的高點。 影片中可看見祖克柏在虛擬世界「Horizon Worlds」不再只有「上半身」,而是整個人像完整露出,High翻跳起來的瞬間相當軟Q,再看回舊版本「只有上半身」的粉絲在觀眾席上熱情歡呼模樣,先前版本真的愈看愈毛毛的。 而在未來第四季Facebook也會將財報拆分成「Family 祖克柏元宇宙2023 of Apps」及「Facebook Reality Labs」兩大業務形式呈現的作法,目的就是將硬體和軟體業務拆分。

但是,有些技術專家對這個理論持質疑態度,增強實境技術元老、Unanimous AI執行長羅森博格(Louis Rosenberg)曾警告稱,這對人類沒有好處。 人工智慧研究科學家弗里德曼(Lex Friedman),在Podcast中問祖克柏,什麼時候大量的人才能在元宇宙中獲得大部分有意義的體驗。 Facebook母公司Meta執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)最近在接受採訪時表示,所謂元宇宙並不是指一處地方,而是一個被稱為「奇點時刻」的時間點。 彭博社報導,今年美股劇烈震盪,各大美國科技巨頭股票和老闆身家都下跌,其中祖克柏跌掉的身家卻特別多。 他的身價直接腰斬再繼續往下探,今年至今就跌掉大約710億美元(約新台幣2.23兆元),只剩559億美元(約新台幣1.75兆元),富豪排行榜上一口氣跌到排名第20,創下自2014年以來的最低位置。

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原先在Insgram上被廣泛使用的AR特效將會更全面,Facebook投入全新的Polar計畫,將打造讓使用者能輕鬆設計出AR特效的工具,創作者可望直接透過手機,就能設計、創作並分享AR特效與濾鏡。 2017年春天Meta找了60個受試者體驗動態變焦的VR眼鏡,Half Doom Zero眼鏡 ,這是第一次的大規模VR原型使用者體驗測試。 VR眼鏡中,若眼睛試圖聚焦觀看近處或遠方的物體,卻無法做到時,就會覺得有點模糊也會讓眼睛疲勞,這是3D眼鏡跟2D顯示器的差別,使用者觀看2D顯示器時,不需要真的觀看到很近或很遠的物體。 2015年開始銷售第一款VR頭盔Oculus Rift的時候,當時,Meta就發現到對焦距離的挑戰。 因為當時是第一次在VR眼鏡的視野中出現了手,就遇到了移動過程的對焦挑戰。

不管是,你遠方家庭成員,或是專案協作的對象,你喜歡的藝術家,都可以讓他們跟你有同在一個物理空間存在的感覺。 根據中央社,元宇宙是指由現實與虛擬混合而成的數位世界,允許人們透過虛擬環境在不同裝置間移動及溝通。 隨著虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)硬體發展漸漸成熟、上網速度加快、電腦運算能力大幅提升,加上科技大廠的背書,元宇宙躍升為今年熱門關鍵字。

祖克柏元宇宙: 臉書將投入數十億美元在「元宇宙」

未來元宇宙將擴展至 3D 立體空間或投影在現實世界中,實現在實體世界中無法成真的可能性。 也就是即便與家人朋友分隔兩地,仍可透過模擬式情境,打造共享沉浸式體驗,其中涵蓋社群交流、娛樂、遊戲、健身、工作、教育與商業發展等。 (台灣英文新聞/國際組 綜合外電報導)社群媒體巨擘臉書(Facebook)執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)28日宣布,該公司將更名為Meta,以納入公司的虛擬實境未來願景,也就是他所說的「元宇宙」(metaverse)。 據TNR報導,在祖克柏宣布進軍元宇宙的虛擬世界後,元宇宙的話題瞬間成為了矽谷最熱門的話題,不過TNR卻認為,祖克柏所提出的概念毫無吸引力,而且元宇宙甚至還可能淪落到Facebook一樣令人厭惡的下場。 TNR指出,從Facebook的先例可見,祖克柏的產品讓世界變得愚蠢、醜陋、糟糕,導致Facebook成為世上最爛的網站。

要解決失真的問題,需要很長的時間,一方面必須要製造出研究問題需要的鏡片,可能花上好幾個月才能完成,還要製造顯示器和對應的VR系統。 為了解決耗時的問題,Meta改用大量眼球運動的紀錄,來設計模擬器,搭配3D電視技術,來模擬研究不同光學設計和失真校正演算法,不用建造真正的頭盔,「透過這種快速原型製作能力,可以在幾分鐘內探索不同動態失真校正的情況。」Michael Abrash表示。 為了用來判定VR眼鏡的效果,Michael Abrash指出,Meta內部提出了「視覺圖靈測試」的觀念,「我們的目標就是希望通過視覺圖靈測試。」Meta參考了圖靈測試的做法,以「能不能分辨不出來這是人或電腦」來判定電腦是不是達到像人一樣的程度,視覺圖靈測驗就是,人類看到的VR世界,能不能跟真實世界一樣,分辨不出兩者的差別。

祖克柏元宇宙: 臉書宣布更名為Meta!聚焦「元宇宙」迎接虛擬實境新世代,改名原因、發展方向一次看

祖克柏此次進化元宇宙平台「Horizon Worlds」,一樣需搭配VR頭戴裝置,可讓用戶建立分身,進入虛擬世界與他人互動。 不過祖克柏先前二度上傳在「Horizon Worlds」的虛擬自拍照,被網友嫌棄比16年前Wii畫質還醜,如今在Connect 2022大會上,第3度秀出自己完整的虛擬人像,表示新一代的元宇宙人像「將有腿和腳了」,提到「腿真的不太好做」,未來會帶入更多體驗中。 Meta在2015年打造出的第一款變焦VR眼鏡原型,裝上馬達來改變顯示器鏡頭位置,非常笨重,但從此確定了變焦是可以更接近真實的未來技術目標。 Butterscotch 是Reality Labs實驗室客製的原型,不是實際的產品,但是可以達到視網膜解析度,是現在Quest 2虛擬實境眼鏡的2.5倍解析度,但這款原型眼鏡的解法是,透過犧牲視野來達到更高的解析度,透過混合鏡片,將視野的寬度縮小到Quest 2視野寬度的一半,才得到比較高的解析度,可以看到非常細節。

祖克柏元宇宙

Facebook也宣布為了建立「元宇宙」,未來會在擴增實境(AR)與虛擬實境(VR)實驗室投資數十億美元,並從第4季開始會把實驗室當成獨立單位來公布財報,也顯示積極打造元宇宙的決心。 祖克柏元宇宙 在相關軟、硬體發展方面,臉書已推出一套虛擬實境(VR)會議應用程式Horizon Workrooms,可搭配旗下Oculus頭戴裝置使用,但在該裝置售價偏高(約300美元)的情況下,能獲得親身體驗的使用者,仍十分有限。 現階段,「元宇宙」尚無嚴謹定義,祖克柏將之形容為,「你可以進入的虛擬環境」。 祖克柏元宇宙2023 簡言之,「元宇宙」就像個由無數虛擬社群組成的世界,人們可透過虛擬實境裝置、手機App,進行互動、娛樂或工作。 祖克柏元宇宙 祖克柏展示一款VR眼鏡原型概念設計Mirror Lake,集結了過去7年的研究成果,整合到一個小巧、方便穿戴的護目鏡眼鏡設計,來提供混合實境的真實3D顯示方式,但目前還沒實作。

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畢竟這些文件將Facebook形容成製造仇恨、假訊息流竄等的社群平台,對自家品牌形象已造成不小的衝擊。 「Facebook Files」的內容提到,Facebook對於高聲量用戶,根本不受Facebook社群規則的限制,且不會對這些用戶所發表內容進行事實查核。 全球大當機事件一發生,也導致依賴Facebook服務來獲取收入的小型企業、創作者損失慘重,甚至廣告資訊公司標準媒體指數(Standard Media Index)估計就估計「當機期間每小時損約54萬美元(約新台幣1530萬元)的廣告收入」。 臉書大動作投入「元宇宙」領域,被部分市場人士解讀為「轉移焦點」,主因在於,一名曾經任職於臉書的「吹哨者」,出面指控該公司,「將自身利益置於公共安全之上」,導致臉書形象大受打擊。

祖克柏元宇宙

Meta曾打造出第一款HDR的VR眼鏡Starburst來測試,不管重量和電力,放進高亮度的螢幕,來進行更多研究,了解HDR的體驗會是如何。 有這個變焦系統更舒適的發現之後,Meta開始專注於減少設備大小和重量,以及想辦法擴大VR眼鏡的視野,也製作了一系列的原型,後來更使用了液晶透鏡的電子變焦鏡頭,讓鏡片元件的體積縮小了許多,後續也持續改良變焦硬體。 經過使用者實驗後發現,使用變焦系統比較不會累,也比較不會出現模糊的視線,使用者更容易跟蹤物件,在VR世界中閱讀文字也更比定焦系統更容易,可以對物件的反應更快速。 雖然這款VR眼鏡仍有噪音和震動的問題,不過,這次使用者研究,多數人可以接受噪音和震動下的變焦系統。 Half Doom 祖克柏元宇宙 Zero眼鏡比原本變焦眼鏡的原型小了4倍,而且完全跟當時所有Rift遊戲相容,也有非常好的對焦能力。

祖克柏元宇宙: 二、「World AR」擴展創意 體驗高擬真的虛擬物件

不過外界懷疑,祖克柏此舉主要目的似乎是企圖轉移外界對「臉書文件」(Facebook Papers)事件的關注。 這批外洩文件揭露臉書只顧利潤,忽視內部報告與警告,讓這個全球廣大人口使用的社群平台充斥仇恨、政治鬥爭與假訊息。 根據《BBC》報導,在母公司更名為「Meta」後,Facebook將降為旗下產品的品牌,與Instagram、Whatsapp並列,但公司現有的架構目前不會有所調整。

  • 從此,先做出原型來驗證,再發展輕巧版本進行使用者實驗,來研究如何打造下一個原型,「這就變成了我們的標準流程。」Marina Zannoli表示。
  • 「這個早期原型,讓我們意識到,我們做對事情了,變焦真的可行,可以提供更吸引人的體驗。」Reality Labs Research顯示系統部經理Douglas Lanman回憶。
  • 強調低污染、高科技研發的「新北國際AI+智慧園區」,配合5G、AIOT等技術領域的發展,強化支援性服務效能及產業研創能力,加上有桃園華亞園區的ICT產業基礎,以及林口新創園區的創新能量雙引擎助攻下,將能發揮磁吸效應,吸引更多國際型智慧產業與高科技產業進駐,成為具前瞻性的國際智慧園區。
  • 如新竹物流今年攜手新北市政府,於八里區斥資19億元建置「國際物流暨北區轉運中心」,預計創造500個就業機會,為新北智慧物流發展注入新的動能與契機,未來也透過轉運中心可望繼續帶動新型產業聚落發展。
  • 然而,他的雄心壯志卻被美國老牌政論雜誌《新共和》(TNR)視為笑話,甚至將祖克柏稱為「年度惡人」(Scoundrel of the Year),譏諷他創造的Facebook是「世上最爛的網站」,對世界有害。
  • Facebook預期Project Cambria能做到現有 VR 裝置未能無法實現的功能,包含使用的新感應器能讓用戶的虛擬形象保持目光接觸、模擬面部表情,以及用新的感應器和演算法,讓它有深度和不同視角來感知、表現物理世界物體的能力,Facebook相信這能讓進行用戶在進行虛擬互動時,有更好地了解彼此的感受。

今年8月,Facebook 發布了 Horizon Workrooms 的公開測試版,用戶在佩戴 Facebook 的 VR 頭盔Oculus Quest 2 後,能夠以虛擬形象進入虛擬辦公室,然後一邊看著電腦螢幕和手寫板,一邊開會。 值得注意的是,「元宇宙」仍處於起步階段,估計其完整功能問世,得花上10餘年時間,相關法令問題,也還有待解決。 Lido Advisors首席市場策略師桑契斯(Gina Sanchez)分析,「臉書這項投資(元宇宙),將使輝達受益,因為輝達晶片具備極快的運算速度。」根據CNBC統計,今年以來,輝達股價累計已上漲逾87%。 「元宇宙」已被視為臉書最重要的未來願景之一,且除了臉書之外,市場預期,包括輝達(Nvidia)、遊戲巨頭Epic Games等諸多業者,都有機會在「元宇宙」趨勢中受益。

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同時,不只是硬體建設推動,新北市政府的「招商一條龍」政策,自108年起推動迄今,已協助廠商在新北落實投資221件,投資金額逾4,100億元,創造逾8.7萬個就業機會。 如新竹物流今年攜手新北市政府,於八里區斥資19億元建置「國際物流暨北區轉運中心」,預計創造500個就業機會,為新北智慧物流發展注入新的動能與契機,未來也透過轉運中心可望繼續帶動新型產業聚落發展。 新北市政府將持續以「馬拉松」精神,長期陪伴企業夥伴在新北持續擴大投資成果。 鄰近五大工業區的地理優勢,加上周遭有桃園機場捷運系統及台北港區位交通加持,不僅帶動產業發展,亦提升生活便利性。

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