2009年,《進擊的巨人》長期連載化,開始在《別冊少年Magazine》上連載。 2021年連載完結,這項成就因為值得讚賞,獲頒第3屆野間出版文化獎[2]。 從責編的訪談來看,諫山創老師對於結局的呈現還是有稍微猶豫的,他怕他沒辦法好好傳達最後的想法。 那好,因為接下來會提到結局的內容,如果不想被暴雷的話,就不要往下拉。 在他公開表態之後,陸續收到很多鼓勵他的訊息,還是有很多人喜歡巨人結局的,讓他心情有比較好轉,原本不打算再拿起畫筆打算開水療 SPA 的老師,才表示雖然他不能做出承諾,但或許他會拿起筆再創作個 15 頁。
準備送交給業主,結果業主又說要改,你又再修改了一版給他,進擊的巨人_final_final.mp4。 諫山創2023 業主還是不滿意,你只能再修一版,進擊的巨人_final_final_01.mp4。 在劇中尤如眾人慈父的老牌漫畫大師三藏山龍(小日向文世 演),有網民研究發現,不理外型的話,其實他的經歷竟然跟《JoJo奇妙冒險》的作荒木飛呂彥最相像!
諫山創: 電影
如果以日本創作者來舉例,像是我們都很熟悉的村上春樹,便能算是一個代表性人物。 他曾在訪談中表示,日本必須向中國或韓國等被侵略的國家不斷道歉,直至這些國家願意放下為止。 不管是漫畫或動畫,當你在對故事一無所知的情況下看到這段,確實會被強烈的衝擊感所淹沒,一方面覺得主角應該不會那麼容易死,一方面也可能誤以為故事主角或許另有他人,艾連的故事其實僅是引子而已。 雖然隨著連載的推進,諫山創的作畫水準與初期相比有極為明顯的進步,但就普遍評價來看,《進擊的巨人》在作畫方面依舊有明顯缺失,除了畫風實在稱不上好看以外,也常常讓人分不清此刻在說話的究竟是哪個角色,動作場面的描繪也往往顯得有些混亂,令讀者難以了解當下的情況。 也因為這樣,出版社也陸續推出像是《進擊的巨人 Before the fall》、《進擊的巨人番外篇:無悔的選擇》這些由其他人繪製的前傳及外傳,以及《進擊!巨人中學校》這種風格截然不同的衍生搞笑漫畫等作品,足見其受到歡迎的程度。 2013年動畫開始播映後,更是憑藉精緻的作畫水準,讓這則原本就精采不已的故事瞬間被更多人所注意到,使其在約莫4個月內,累積銷量便已成為先前的將近一倍之多,就此成為了一部無庸置疑的熱門作品。
在日本動漫產業非常的高壓,諫山創之前分享過他連載的狀況,巨人漫畫是每個月出版一次,他必須在月底交稿,然後休息一週之後,接下來連續三週,幾乎每晚都只睡 2 到 3 個小時。 那前篇播一個小時,以平均一集會做個 1.5 話來講,有機會在一個小時內就做 3 話的內容,也就是一集結束前篇內容,這樣就剩下 6 話了,所以後篇估計會是一個半小時。 加起來會超過兩個小時的長度,動畫電影長度一般兩小時就差不多了,做太長成本高吃力不討好。 進擊的巨人 The Final Season 完結篇(前篇),對,Final Season 後面再加個完結篇之餘還要(前篇)。 說不定在後篇之後,又來個,The Final Season 完結篇永遠的調查兵團。
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隨著劇情進展,故事也揭露關於巨人的真實歷史及該島以外的其它文明。 《情熱大陸》以長時間貼身採訪話題人物而聞名,諫山創罕見接受跟拍,打從3月起就把工作過程完全公開。 他19歲時,拿著自己的原稿去出版社,被剛進公司1個月的新人編輯川窪慎太郎挖掘才華,原稿其中一頁畫著角色回眸,眼神狠度破表,每一小格中細直線滿佈,展現驚人毅力,這正是《進擊的巨人》前身,他表示創作靈感來自於電影《侏儸紀公園》,還有《靈異教師神眉》。 《進擊的巨人》連載結束後,自然也掀起了一陣熱烈討論,甚至正如許多大受歡迎的作品一樣,在結局部分,迎來了正反兩極的評價。 至於內在主題方面,《進擊的巨人》也是一部頗具政治意涵的作品,透過對軍國主義的討論,以及故事世界觀的設定,使人聯想到日本與第二次世界大戰相關的歷史事件,甚至就連眾多角色的觀點及立場,也能在現今的日本中,輕而易舉地找到相互對應之處。 《進擊的巨人》的責任編輯也曾表示,當他第一次看到諫山創的作品時,雖然覺得他的畫工很差,但也感受到了對於故事節奏及分鏡掌握的驚人才華。
- 因為戰爭只會帶來毀滅,只有自己人得救的世界是不存在的,直到新的生命再次出現在地球上。
- 因此,《進擊的巨人》中有不少角色關係,均歷經了多次劇烈變化,除了讓讀者更難預測情節發展,也讓人在閱讀之際,不斷思考故事與現實間的關係,在充滿娛樂性的同時,也兼具了更多面相的深度表現。
- 尤其牛露田漠的70年代搞笑書《向時光機許願》竟然是由《忍者小靈精》作者藤子不二雄Ⓐ 先生代筆。
- 為了對抗艾連,調查軍團與殘存的瑪雷部隊結盟,他們殺死了吉克和一個神祕生物(怪誕蟲),該生物是所有巨人能力的根源。
- 人氣動漫《進擊的巨人》作者諫山創早先參加動漫界備受關注的 Anime NYC 展會時,分享了自己創作這部動漫的歷程,其中更透露自己至今都對《進擊的巨人》的結局感到掙扎,並且希望藉著來到 Anime NYC 的機會向所有粉絲致歉。
- 不過也有不少讀者好奇,諫山創會不會再推出下一部作品,因為過去諫山創曾透露,等到《進擊的巨人》完結篇後,他就想辭掉漫畫家的身分,從漫畫界中引退,開一間溫泉旅館生活,讓一票網友相當不捨。
而在《進擊的巨人》裡,像是這樣的角色也同樣存在,甚至更透過眾多不同角色在想法上的細微差距,交織出一層層複雜難解、不斷翻轉的角色關係。 《進擊的巨人》中的部分角色,其實在想法上與村上春樹有些接近,在面對相似的歷史事件時,透過了劇烈且戲劇化的手段,讓自己的民族踏上一條不惜代價,也要努力贖罪的道路,藉此終結過往的錯誤。 此外,就整體劇情來看,正如諫山創所說,《進擊的巨人》是事前規劃好整個故事,才動手繪製的作品,當整個世界觀的謎團被完全解開之際,也就是故事結束之時。 像是萊納在城牆上,首度向艾連表明自己是盔甲巨人,而貝爾托特是超大型巨人的橋段,諫山創便把這3個角色置於畫面的較遠角落,甚至就連如此重要的台詞,也以毫不重要的小型對話框處理,透過這種劇烈的反差感,帶來截然不同的驚愕效果,充分表現出作品在呈現手法上的獨特個性。 這樣透過翻轉戲劇公式帶來的衝擊效果,在整部《進擊的巨人》中可說屢見不鮮,甚至也讓人得以理解諫山創為何會多次表示,自己很喜歡那部不斷發便當的影集——《權力遊戲》(Game 諫山創2023 of Thrones)。 從2009年9月至2021年4月,在歷經超過11年以後,諫山創的漫畫作品《進擊的巨人》總算於日前連載完畢,為這則極為獨特的奇幻史詩,畫上了一個令人印象深刻的句號。
諫山創: 【搜尋「諫山創」的人,同時也搜尋......】進擊的巨人
打從漫畫第一集結尾,艾連被巨人一口咬斷手臂,並吞進肚內的情節,便足以證明。
理由是:1987年開始畫,近30年只畫同一部漫畫,第3部之前不算太受歡迎,長年以來畫功不斷在變,也有粉絲覺得過去的畫功更好。 不過記者也要提出一點,故事中並未完全以單一漫畫家為藍本,角色始終是虛構的,而且諫山創後來已大執外型,架上黑眼鏡相當有書卷氣,而且他沒中田伯自閉,喜歡看摔角,愛聽AKB48和桃色四葉草Z,就當人有相似就算了。 諫山創 出身大分縣日田市的諫山創,小時候在家鄉常爬上山俯瞰,全村四周皆有山壁包圍,再回家爬上山時說:「我還是想離開鄉下。鄉下、高牆外的社會好像有巨人,沒有和巨人戰鬥就無法生存。」他站在山上的模樣,也被聯想到漫畫中主角艾連俯瞰全城的畫面。 推文貼出後,至今已經獲得了2 萬個 like 和 5 千轉推,回想起了那天的網友們紛紛在推文下留言表示:「那一天,人類回想起了…」、「只有捨棄人性的人類才做得出來的事」、「讓讀者遭受超大型爆擊的老師」。 諫山創除了把故事說完以外,也在一些地方留下了有趣的空白,透過一個設計精湛、與現實世界有所對應的巧妙世界觀,以及那些描寫出色的角色們,讓讀者去思考各式各樣的答案,甚至就連問題的方向,也有部分繫於讀者主觀的感受及解讀,因此就算看到了結局,整個故事依舊在心中縈繞不去。
諫山創: 巨人結局怎樣改才能讓粉絲滿意?
憑著打從連載初期便充滿戲劇張力的安排,迅速吸引了不少支持者,使《進擊的巨人》在單行本才出到第二集,距離第一集發行僅8個月,便創下了系列銷售超過百萬本的成績。 而阿爾敏就是負責將理念傳承下去的人,警惕世人不要忘了這段故事,所以動畫在每一集的開頭,才是由阿爾敏的聲優來負責念旁白講述這段歷史。 為2016年發售的遊戲《進擊的巨人》的續作,2018年3月15日在PC/PS4/Xbox One/任天堂Switch推出。 另外網頁版《進擊的巨人-反擊之翼- Online》於2013年12月24日上線。 大家好, 劭主公爵發現, 因為皮克口臭所以在咬敵人時, 被敵人聞到口臭, 所以常常都無法咬到敵人, 只能咬到皮克友軍而已, 謝謝大家。 這次的故事《緋色的子彈》圍繞在FBI探員赤井秀一和赤井一家上,而當初製作時因應奧運的舉辦,故事的背景設定也和現實世界同步,都是舉辦奧運的日本。
從主角艾連的角度來看,結局在最後完整了角色的追尋歷程,讓我們知道他其實在故事中段的時候,便因為他所擁有的巨人之力,知曉了所有未來會發生的事。 自 2009 年開始連載漫畫的《進擊的巨人》,自今年 4 月份起推出電視動畫,作品的真人版電影企劃也正在進行中,預定 2014 年上映。 為了對抗艾連,調查軍團與殘存的瑪雷部隊結盟,他們殺死了吉克和一個神祕生物(怪誕蟲),該生物是所有巨人能力的根源。 諫山創2023 艾連死後,阿爾敏憶起自己和艾連在座標裡的最後一次對話,這段對話是在艾連的安排下被遺忘的,直到他死後才會被想起。 對話揭示艾連發動地鳴、以及阿爾敏等人殺死艾連後被視為英雄一事都是艾連的計畫。 三年後,隨著帕拉迪島和其他國家重建,阿爾敏和夥伴們在希絲特莉亞女王的領導下展開和平談判。
諫山創: 故事
至於山田伯則兒時受母親虐待害伯被人支配,於是創作出「支配人類、以恐懼為食糧的異形Peeve」;二人在入行前不多不少被兩家出版社因畫功爛回絕,最後才被第3家漫畫雜誌看中潛力入行,誰知卻「執到寶」大賣。 他說許多漫畫家都會得到肌腱炎,自己是因為握筆姿勢良好才躲過一劫,不過因為長期久坐,長久下來也讓他患有嚴重的背傷,最嚴重的時候還需要用到繃帶來固定,因此,諫山創也指出自己不會製作《進擊的巨人》續作,還說自己未來的計畫是開設一間水療中心。 很多人常常問「這真的有必要畫成漫畫嗎?」要是一天到晚拿不定主意去創作,一定沒辦法成為漫畫家。 諫山創2023 不過他認為,與其循規蹈矩走正路畫出一部 80 分的作品,不如畫一套負 200 分,卻注入了自身靈魂的作品。 諫山創認為自己被許多出版社拒絕,對於能夠獲得 Magazine 編輯的認同感到相當意外。
在日本演藝圈有著無法撼動的女神地位,除了清新的氣質和甜美的臉蛋之外,私下略顯呆萌又透露著宅屬性的個性,更是讓廣大鄉民們稱她為「國民老婆」。 最有趣的是,由於諫山創在結尾部分,留下了不少角色心境上的留白,因此以上說法,也僅是根據故事細節而來的一種解讀方向,未必就是如此無誤。 也正是米卡莎的犧牲之舉,使得2000年來始終深愛著弗利茲國王、基本上可以說是斯德哥爾摩症候群重度患者的始祖尤米爾受到了觸動,就此解除了巨人的力量,透過徹底消滅弗利茲對權力執念的方式,找到了另一種方法,來實踐自己的愛。
諫山創: 進擊的巨人歷經11年連載終於完結!最初手稿曝光,編輯不忍噴
漫畫系列截至2021年6月發行至第34卷,在日本國內累計發行量突破8,600萬冊,在海外則突破1,200萬冊的銷量,實體書和電子書的世界累計發行量破億。 本作在商業上獲得巨大的成功,作品被改編成多項衍生作品,其改編動畫讓原作更受矚目,進而在亞洲及歐美取得高人氣。 2015榮獲SUGOI JAPAN Award漫畫部門首獎、動畫部門第7名[1][2]。
最后,又通過賈碧這個令人厭惡的角色,進一步把“艾族人是受害者”的觀念灌輸給讀者,讓讀者們覺得,即使艾族人這么可憐,就算他們滅了全世界都情有可原。 《進擊的巨人》The Final Season完結篇「前篇」,即將於日本時間3月4日0點25分播出,後篇可能在2023後半年播出。 一頭亂髮坐在書桌打呼、躺在沙發上發呆、杵著腦袋飛快作畫,一系列貼身畫面全在鏡頭前公開,諫山創透露9年來寫台詞必查手機,「我每個月寫10次『調查兵團』,到現在還是想不起來怎麼寫」,即使對記字不擅長,但諫山創作品中的劇情跟台詞卻直擊人心。 諫山創坦言自己入行有運氣成分,一批人幸運地得到抽獎券,留到最後的就可成為漫畫家。 儘管成功的比例不多,但運氣透過努力會加強,首先要先畫好作品交給出版社,才有「碰運氣」的機會。 因此,《進擊的巨人》中有不少角色關係,均歷經了多次劇烈變化,除了讓讀者更難預測情節發展,也讓人在閱讀之際,不斷思考故事與現實間的關係,在充滿娛樂性的同時,也兼具了更多面相的深度表現。
諫山創: 諫山創
巨人從連載自今一直受到高度的關注,在連載了十年之後乾脆利落的劃下句點,諫山創本來以為大多數人會理解他的想法,不過他知道反應兩極之後覺得很沮喪,然後動畫最終章又因為作業量太大導致不斷分割放送,完結篇分成前後篇的事引起大家的熱議,今天就幫大家做個事件的整理。 諫山創 諫山創在2013年9月18日的《蘋果日報(香港)》的專訪中,提到關於作品內巨人的構思受到日本成人遊戲《Muv-Luv Alternative》中外星人襲擊地球的故事、以及漫畫《靈異教師神眉》中「食人蒙娜麗莎」的影響[6]。 當他談論到部份中韓兩地的讀者和傳媒對《進擊的巨人》作出日本軍國主義思想的過度解讀時,對此感到驚訝,仍溫和地回應說:「雖然這是少年漫畫,但只提出單方面的正義而講故事,就脫離現實變成一篇幻想故事了。我覺得,現實世界不會那麼簡單。」[7]。
2014年12月4日推出強化版「進擊的巨人〜人類最後之翼〜 CHAIN」,平台和前作相同。 “145”大家應該很容易理解,可為什么要把艾倫他們放在“104”期呢? 因為1904年的日俄戰爭,是櫻花作為一個近代國家首次打敗西方列強,實現了“與虎謀食”,空前增強了自己的民族信心,可以說是他們民族的驕傲。
諫山創: 你是資深「動漫宅」嗎?快測測《動漫人物色塊測驗》你能答對幾題?
有人點出阿爾敏的言行彷彿像是在肯定滅世屠殺的行為,老師坦言這是他筆力不足才導致的失誤,老師沒有肯定滅世的行為,他反而想透過阿爾敏去提醒世人要保持良善。 諫山創表示原以為畫完完結篇會哭或是湧現許多情緒,誰知道累的完全沒心力想這些,反而很慶幸自己畫出了無可妥協的原稿了。 諫山創2023 2015年4月2日公布由石原聰美主演的dTV(日語:BeeTV)電視劇《進擊的巨人 反擊的狼煙》,全3集,於4月22日正式發表,8月開始放映[25]。 系列首款主機遊戲,平台為任天堂3DS,2013年12月5日推出。