核心規則書的延遲發布原因起初是為了使遊戲世界觀與《電馭叛客2077》更好地對照,而後則是受到2019冠狀病毒病疫情影響[14] 。 第三版使用Fuzion(英語:Fuzion)遊戲系統,代替先前的聯鎖系統。 書中的藝術插圖是使用可動人偶和玩具的相片,而非前幾版中的手繪作品[10]。 《電馭叛客》存在於虛構的時空背景,其時間線與現實世界的分支點為1990年。 隨著遊戲新版本的推出,時間線從第一版中2013年的設定,延續到《電馭叛客紅》中2045年的設定[1]。
《電馭叛客2077》在發售後PC版本與主機板本在藝術性與遊戲樂趣皆獲得了評論媒體的普遍好評,但遊戲儘管一再延期,在主機平台的畫面與流暢度表現以及個人電腦平台上仍存在大量的遊戲故障,也受到玩家大量抨擊。 2020年12月18日,Playstation官方宣布針對數位版的無條件退款,並將遊戲自PlayStation Store下架。 [3]隨後Xbox和Steam官方亦採行了同一退款機制,CD Projekt也強調還將會持續以更新方式完善。 《電馭叛客2077》的製作公司亦與TRIGGER及Netflix合製衍生動畫《電馭叛客:邊緣行者》,於2022年播出。 盡情享受《電馭叛客》世界,體驗劇情引人入勝的《電馭叛客 2077》、刺激緊湊的諜報懸疑資料片《自由幻局》以及榮獲不同獎項肯定的動畫作品《電馭叛客:邊緣行者》。 賽博龐克作者試圖從偵探小說、黑色電影和後現代主義中汲取元素,描繪20世紀最後20年數碼化社會不為人知的一面。
電御叛客: 電影電視
Talsorian Games於1988年發行。 遊戲套裝包含一個44頁的手冊(Handbook),一個38頁的資料集(Sourcebook),一個20頁的戰鬥手冊(Combat Book),四頁遊戲輔助和兩個十面體骰子[2]。 《電馭叛客2077》早在2012年就宣布了專案的存在並於次年公布了首支概念預告片,但在那之後的5年裡開發商 電御叛客2023 CD Projekt Red 並沒有再披露本作的更多資訊。
速度、風格抑或純粹的蠻力——無論您正在尋求哪種駕駛方式,夜城都提供眾多選擇。 檢視等候飛速穿過黑暗未來街道的車輛,並留意屬於真正的賽博龐克傳奇的特殊旅程。 遊戲最早在2012年以預告片形式公布,2018年3月21日開發商CD Projekt Red宣布在弗羅茨瓦夫開啟一新的工作室協助遊戲開發。 在2019年E3電子娛樂展上宣布《電馭叛客2077》將於2020年4月16日發售,稍後公佈遊戲將登陸Google Stadia雲端遊戲平台。 2020年1月16日開發商CD Projekt RED宣布將遊戲發行時間推遲到了2020年9月17日,2020年6月18日宣布延後至11月19日,2020年10月28日宣布再度延期至12月10日。 他们通常将视角放在未来科技高度发达的大时代下底层小人物上,描写太平盛世表象下社会的腐朽与人性的堕落,对未来做出悲观的预言。
電御叛客: 遊戲修改模組創作者
這本資料集的開發是為了應對為電動遊戲建立的遊戲mod的流行。 Talsorian企業宣布計劃繼續為2045年的設定製作內容[19]。 受歡迎的系列包括《最終幻想VII》及其衍生品和重製版, [52]女神轉生系列,小島的《掠奪者(英語:Snatcher (video game))》和《潛龍諜影》系列,《駭客入侵》系列,《暴力辛迪加》系列以及《網路奇兵》系列。 其他遊戲,例如《銀翼殺手》,《攻殼機動隊》和《駭客任務》系列,均有基於電影版的角色扮演遊戲。 《電馭叛客2077》(英語:Cyberpunk 2077,中國大陸譯作「賽博朋克2077」,香港常用英文)是一款由CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲[2]。
此外,近年來已經出現了一種獨特的賽博龐克風[何時? ]不同於賽博哥特,它從城市街頭時尚汲取靈感,例如功能性服裝,高科技運動服,戰鬥制服等。 這種時尚命名包括「科技服裝」,「哥特忍者」或「科技忍者」。 今天賽博龐克經常以隱喻義出現,反映了人們對於大公司企業、政府腐敗及社會疏離現象的擔憂。 一些賽博龐克作家試圖通過他們的作品,警示人類社會依照如今的趨勢將來可能的樣子。
電御叛客: 網路動畫
核心遊戲機制概念是困難值(Difficulty Values),為衡量玩家在特定任務上成功或失敗的標準。 玩家將取角色相應的屬性值,與技能等修飾值相加,最後添加十面骰的點數。 為了成功,他們必須超過由遊戲主持人所分配任務的困難值。 《電馭叛客》是最早使用這一概念的桌面遊戲之一[4]。
[56]一些音乐家也因美学风格和音乐内容被归类为赛博朋克。 其作品通常表达对未来的反乌托邦愿景或生物力学主题。 受欢迎的系列包括《最终幻想VII》及其衍生品和重制版, [52]女神转生系列,小岛的《掠夺者(英语:Snatcher (video game))》和《合金装备》系列,《杀出重围》系列,《暴力辛迪加》系列以及《网络奇兵》系列。 其他游戏,例如《银翼杀手》,《攻壳机动队》和《黑客帝国》系列,均有基于电影版的角色扮演游戏。 赛博朋克作者试图从侦探小说、黑色电影和後現代主義中汲取元素,描绘20世纪最后20年数碼化社会不为人知的一面。 赛博朋克的反乌托邦世界,被认为是20世纪中叶大部分人所设想的烏托邦未来的对立面。
電御叛客: 使用者介面
此外,“暗黑科幻”作为一种混合电影流派,是一种将新黑色电影与科幻小说或赛博朋克相结合的作品。 它包括许多赛博朋克电影,例如《银翼杀手 》,《爆裂都市》,[28]《机器战警》,《十二只猴子》,《割草者》,《黑客》,《硬件》和《末世纪暴潮》。 《電馭叛客:邊緣行者》主角大衛角色塑造的成功扭轉了電玩《Cyberpunk 2027》因為太多相似 Meme 而缺乏原創性的前期災難。 《電馭叛客:紅》的核心規則書發布於2020年11月[13]。 而在2019年8月的Gen Con(英語:Gen Con)上,首先發布的是名為《電馭叛客:紅—快速啟動套裝》(Cyberpunk Red Jumpstart Kit)的簡化套件。
- 然而,儘管動畫開播首日在進入了多個國家的Netflix單日收視榜前10,但在全球非英語劇集收視榜僅排在第5-7名並迅速出榜,與此前同樣為遊戲改編動畫、擁有大量好評且在全球38個國家的Netflix單日收視榜以及開播首周全球英語劇集收視榜登頂的《奧術》成績相差甚遠[11][12]。
- 最初的《Cybergeneration》版本基於《電馭叛客2020》規則書,但後來以獨立遊戲發行。
- 但是《CyberPunk 2077》是這種類型電玩會出現罕見的大慘敗,因為戲劇主線實際上並沒有宣傳時那麼 Cyberpunk,所有關於冒險與反叛體驗的承諾都化為烏有,儘管後來真的改良的比較棒了,但在電玩家心目中名聲已經臭掉了,直到《電馭叛客:邊緣行者》動畫的出現。
- 這些威脅由稱為「鎮靜特勤組」的武裝部隊處理,而富人可以雇用搶救團隊進行快速醫療服務。
- 《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)日前在科隆電玩展 Gamescom 開幕夜公布遊戲本體「2.0」更新,將與萬眾矚目的資料片《自由幻局》(Phantom Liberty)同步上線,由於系統與介面改動內容太多,官方還建議玩家另開存檔重頭開始玩。
- 之後Xbox官方亦選擇跟進對「數位版」遊戲的無條件退款[64],但未採取在Microsoft Store將商品下架的舉動。
在《電馭叛客 2077》的全新刺激驚險冒險中,以網路強化的傭兵 V 角色重返夜城。 加入 Solomon Reed— 由 Idris Elba 所飾演 — 並接下拯救 NUSA 總統、充滿諜報和陰謀的高風險任務。 電御叛客 系列第四版為《電馭叛客:紅》(Cyberpunk Red),設定在2045年,繼承《電馭叛客2020》,同時為電子遊戲《電馭叛客2077》的前傳。
電御叛客: 背景
雖然官方後續展示的是「反應」的終結技,包括銀翼殺手、快速斬首(機不可失)、落地衝擊、飛靶、瞬移等等,但在 2.0 版大幅度更新下,似乎每一頁都會出現新的更動,就等玩家們親自體驗了。 在此之前,許多 Netflix 影集《電馭叛客:邊緣行者》粉絲都希望能在 DLC 看見彩蛋,雖然官方沒給承諾,但眼尖網友在本次預告發現,主角群大衛、露西和蕾貝卡都出現了,甚至還提到其他經典影視作品。 賽博哥特(CyberGoth)是一種時尚和舞蹈亞文化,它從賽博龐克小說,狂歡和哥德式亞文化中汲取靈感。
Talsorian Games發布了遊戲的第二版,名為《電馭叛客2020》(Cyberpunk 2020),更新了戰鬥、網路操作和角色建立的相關規則。 遊戲時間線也被追溯修訂以應1990年的德國統一。 遊戲以盒裝套裝發行,包含一本222頁的平裝規則書,以及一本24頁的宣傳冊(Screamsheets),列有參考資料和小冒險[6]。 故事起源自1980年代的美國陷入中美洲衝突,使得國內經濟崩潰並爆發軍事政變,最終導致歐洲經濟共同體(European Common Market)和日本成為超級大國,蘇聯也並未解體。 同時期迅速發展的軌道棲息地紛紛獨立,巨型企業的崛起使它們相互爭奪主導地位。 全球範圍內爆發瘟疫和饑荒,中東地區因為1990年代末的核戰爭變成了一片充滿放射大地長征的荒野遊俠。
電御叛客: 电影电视
PS4版《電馭叛客2077》於2021年6月21日重新在PlayStation Store上架,同時宣佈已購買PS4版的玩家可免費升級至於預定2021下半年推出的PS5版,但PS5版此後再度順延至2022年。 [4][5]《電馭叛客2077》 PS4版也是首個官方「不建議將此購買項目用於 PS4 系統」的PS4遊戲,並建議玩家於PS4 Pro 及 PS5 系統以獲得最佳遊戲體驗。 動畫於2022年9月在Netflix首播,並在播出後受到角色、作畫、世界構建方面的好評。 而遊戲也在該動畫播出前更新上線了相關遊戲內容為其預熱。 2022年10月,CD Projekt宣布不會為本作設計續集[1]。 赛博朋克音乐的起源来自于音乐合成器 —— 其大量用于赛博朋克的电影,例如《逃离纽约》(1981)和《银翼杀手》(1982)。
要講為何當年這個電玩的慘敗,先要講一下「CyberPunk」這種流派與其粉絲的期待。 電御叛客2023 但是《CyberPunk 2077》是這種類型電玩會出現罕見的大慘敗,因為戲劇主線實際上並沒有宣傳時那麼 Cyberpunk,所有關於冒險與反叛體驗的承諾都化為烏有,儘管後來真的改良的比較棒了,但在電玩家心目中名聲已經臭掉了,直到《電馭叛客:邊緣行者》動畫的出現。 《電馭叛客V3.0》(Cyberpunk V3.0)設定在2030年代,於2005年發行。
電御叛客: 遊戲資訊
這部動畫不僅劇情精彩毫無冷場,在暴力無處不在的充滿活力優色彩繽紛的反烏托邦世界裡,融合了超級扣緊情節的完美流行音樂、搖滾樂與龐克。 結果動漫上架第一天夜晚,奇蹟發生了,無數玩家爭相湧入 CD Projekt Red 的遊戲。 根據 SteamDB 的數據,每天有不少於 100 萬玩家在整整一周的時間裡相互關注,以延長他們在龐大的夜之城的逗留時間,哪怕只是一點點。 波蘭工作室記錄了同時出現在遊戲中的 86,130 名玩家的峰值時,覺得太開心了,趕緊在推特上分享,還不忘感謝玩家。 賽博龐克音樂的起源來自於音樂合成器 —— 其大量用於賽博龐克的電影,例如《逃離紐約》(1981)和《2020年》(1982)。 [56]一些音樂家也因美學風格和音樂內容被歸類為賽博龐克。
因此,賽博龐克作品寫作的目的是號召人們來改變社會。 他們通常將視角放在未來科技高度發達的大時代下底層小人物上,描寫太平盛世表象下社會的腐朽與人性的墮落,對未來做出悲觀的預言。 《電馭叛客:邊緣行者》是動作滿載的動畫,訴說 David Martinez 的故事 — 在經歷個人悲劇之後,他決定讓自己深深地投入危險的地下世界夜城。 Talsorian Games共出版了28份規則補編和資料集,附有6個冒險活動。 此外,Atlas Games(英語:Atlas Games)在1991年至1994年期間也獲得授權,出版了12個冒險活動[7]。
電御叛客: REDmod 遊戲修改模組工具
直到開發組在2016年[20]完成《巫師3:狂獵》的最終資料片《血與酒》後,《電馭叛客2077》才進入了前期製作階段[21]。 CD Projekt Red 後來投入了比《巫師3》更大的團隊[23],並且著手升級 REDengine 3 以用於新作[24]。 CD Projekt Red 從波蘭政府申請到了700萬美元的資助,檔案也證實了遊戲使用REDengine 4遊戲引擎[25]。 2017年6月,含有早期設計的資料被盜,駭客威脅向大眾公布,但開發商拒絕了駭客的贖金要求[26][27]。 赛博哥特(CyberGoth)是一种时尚和舞蹈亚文化,它从赛博朋克小说,狂欢和哥特式亚文化中汲取灵感。
賽博龐克的反烏托邦世界,被認為是20世紀中葉大部分人所設想的烏托邦未來的對立面。 1992年,Dream Pod 9(英語:Dream Pod 9)發行了《夜之邊緣》(Night's Edge),將《電馭叛客2020》的背景設定與恐怖元素相結合,包括吸血鬼和狼人等。 Dream Pod 9在1992年至1995年間還出版了其他10個該設定下的補充資料和冒險活動。
電御叛客: 電影
於是連續兩周成為 Steam 上最暢銷的遊戲之一。 請記住,此外,所有這些數字都僅限於 Valve 商店的統計數據,所以如果我們加上 GoG 和控制台用戶,這些數字會更加令人印象深刻。 儘管大部分成功都歸功於《電馭叛客:邊緣行者》的播出,但無可否認這個遊戲這一年來真的很努力更新,不斷地改進遊戲玩法,新版《Phanom Liberty》將是如虎添翼。 其實串流平台上動漫迷的力量一直都是平時看起來不怎麼樣,但是一有厲害的影片上線,社群動員力量與外溢效應都極為驚人,同樣的情況早就見證在 Netflix 播出第一季的《獵魔士》時,但這次更可怕。 《電馭叛客2077》發售後,其PC版本獲得了媒體的普遍好評,在整合媒體評分的Metacritic網站上以89份媒體評論獲得平均85分(滿分100分)的佳評。 [74]但PlayStation 4和Xbox One版本因為過差的畫面與流暢度表現在玩家評價上十分慘澹,兩個版本在Metacritic上的使用者評價僅3.5和4.8分(滿分10分)。
- 《電馭叛客2077》是一款第一人稱視角角色扮演遊戲[2]。 S 的獨特功能,展示無與倫比的載入時間、視覺效果、響應能力以及高達 120FPS 的畫面速率。</li>
- PS4版《電馭叛客2077》於2021年6月21日重新在PlayStation Store上架,同時宣佈已購買PS4版的玩家可免費升級至於預定2021下半年推出的PS5版,但PS5版此後再度順延至2022年。
- 值得注意的是在上文說的基地系列和沙丘魔堡系列,現實世界中作者都在後來補充了一個前史,便是曾經有過像電腦叛客或者人工智慧叛變的歷史,而基地系列是直接參照作者的前作。
- Talsorian的聯鎖系統(英語:Interlock System)。
- 請記住,此外,所有這些數字都僅限於 Valve 商店的統計數據,所以如果我們加上 GoG 和控制台用戶,這些數字會更加令人印象深刻。
它將電馭叛客系列帶入了一個第四次企業戰爭後的超人類主義背景中。 全球網路因受破壞而無法使用,實體資料(hardcopied data)大量受損,使人類歷史陷入懷疑。 此時新出現了6個亞文化群體,分別為阿爾特克拉(Altcults);其中的邊緣行者(Edgerunners,又稱賽博浪客)繼承自先前版本中的電馭叛客(Cyberpunks)[9]。 基於動畫劇集《電馭叛客:邊緣行者》的成功和電子遊戲《電馭叛客2077》mod的流行,R. Talsorian開始開發新的資料集《Cyberpunk Edgerunners Mission Kit》[15][16][17]。 資料集將基於現有的《電馭叛客:紅》框架[18]。
電御叛客: 遊戲玩法
值得注意的是在上文說的基地系列和沙丘系列,現實世界中作者都在後來補充了一個前史,便是曾經有過像電腦叛客或者人工智慧叛變的歷史,而基地系列是直接引用作者的前作。 「夜城新顏:玩法更新」影片透露,主角 V 將透過全新的聖物技能樹與終結技大殺四方,其中不只一頁的專精技能,收錄了《邊緣行者》主角群彩蛋,大小圖示散布大衛、露西和蕾貝卡的圖像,一眼就能看出來。 CD Projekt Red 人氣遊戲大作《電馭叛客 Cyberpunk 2077》於六月份正式敲定上架日期,近日於德國科隆遊戲展 Gamescom 釋出首部 DLC「自由幻局」最新預告片,展示最新遊戲玩法及內容。 通常以有錢,有權,有勢的社會高層人士以驕傲,目空一切的態度看待在城市中犄角旮旯生存的過街老鼠為展開。 值得注意的是在上文說的基地系列和沙丘魔堡系列,現實世界中作者都在後來補充了一個前史,便是曾經有過像電腦叛客或者人工智慧叛變的歷史,而基地系列是直接參照作者的前作。 使用 Xbox Series X|S 開發套件構建的遊戲旨在利用 Xbox Series X|S 的獨特功能,展示無與倫比的載入時間、視覺效果、響應能力以及高達 120FPS 的畫面速率。
它包括許多賽博龐克電影,例如《2020年 》,《爆裂都市》,[28]《機器戰警》,《未來總動員》,《割草者》,《駭客》,《硬體》和《末世紀暴潮》。 1993年出版了一本名為《Cybergeneration(英語:Cybergeneration)》的另類世界(英語:alternate world)資料集,主角為一種由奈米技術病毒而獲得非凡超人類能力的青少年。 最初的《Cybergeneration》版本基於《電馭叛客2020》規則書,但後來以獨立遊戲發行。