元宇宙應用7大好處2023!專家建議咁做...

Posted by Tim on September 29, 2018

元宇宙應用

也許 Facebook 的 Oculus Quest2 是當下最好的 VR 設備,全球已賣出 1,000 萬台。 用戶可透過佩戴 Oculus Quest 2 設備進入虛擬世界,我們以 Horizon Workrooms 為例。 在 Horizon 中,可將現實物品映射到虛擬空間中,如資料庫中存在現實物體模型,還將進行虛擬空間與現實空間 1:1 適配。 得益於 Quest 2 配備的 4 顆黑白廣角攝像頭,可捕捉到現實世界中用戶的姿勢。 當近期Facebook名聲風風雨雨時,把集團名稱改成祖克柏近年大力提倡的元宇宙Meta,可以說轉移焦點,卻也可以從新定位這個集團未來的方向,以及跟現代人生活更息息相關的連結。

所謂的元宇宙可以想像為虛擬和現實交互作用,共同進化的世界,我們可在其中建立社會、社群、經濟、文化活動,並創造價值。 研究元宇宙的加速研究基金會(Association Studies 元宇宙應用 Foundation,ASF)根據元宇宙所呈現的空間輿資訊型態,將其劃分為四類型,區分的標準是:元宇宙所呈現的空間是以現實為主? 第一種類型是AR,在現實世界中增加外在環境資訊,第二種是生活記錄(Life logging),將個人或是物件在現實生活中各種活動資訊與虛擬世界相接合。 譬如說,早晨你戴著智慧性運動手錶在晨跑,智慧手機的App可能會記錄且完整顯示你的心跳記錄和晨跑的路線。 「將來網路平台與社群媒體的聯合發展,會讓人們生活更沉浸其中,你能真的身在其中,而不只是用看的,」祖克柏公開表示,在元宇宙中,人們將與朋友和家人聚在一起工作、學習、購物和娛樂。 從顯示技術方面來看,會需要一個足夠酷炫、客製化以及擬真的數位分身,那就需要有高超的3D繪圖技術;要進入虛擬的世界,則必須透過穿戴裝置進行數位內容互動,例如AR、VR裝置,而目前這些裝置的體驗僅止於視覺與聽覺方面,未來更勢必發展出嗅覺、觸覺、味覺等多種互動方式。

元宇宙應用: 臉書改名Meta!「元宇宙」將會在我們生活中出現的4種應用方法,虛擬逛街未來不是夢!

Metaverse 起源於 1992 年出版的美國科幻小說《潰雪》(Snow Crash)。 簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數位化投射在了這個雲端世界裡,甚至你可以在這個世界裡做大多數你在真實世界中可以做的事情。 比如在上邊跟家人朋友吃飯逛街、看演唱會、商務或社群交流、逛虛擬亞馬遜商店購物等...。 當我們即將落筆這篇文章時,A 股正好收盤,而令人驚喜的是「元宇宙」相關概念股紛紛呈現出了漲停態勢,「虛擬現實」板塊更是成爲了今天最亮眼和最吸金的龍頭板塊,自然也成爲當天人氣最旺盛的板塊,收盤後《中國基金報》更是給出了「最強風口」的評論標題。 另一方面,我們還看到了像 Decentraland 這樣的與元宇宙十分貼切的遊戲出現,儘管這款從區塊鏈賽道衍生出來的遊戲已經誕生超過了 5 年(最早團隊成立於 2015 年),但到元宇宙和 元宇宙應用2023 NFT 火熱起來,才被更多人津津樂道,甚至可以說是區塊鏈行業的「元宇宙開創者」,十分貼合元宇宙現在的一些定義。

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最近由标普全球市场情报进行的一项全球消费者调查显示,尽管距离元宇宙的下一个阶段可能还有几年时间,但人们已经准备好去探索它。 在一份对42个国家的4000名成年人进行的调查中,有80%的人表示对元宇宙感兴趣,其中超过一半的人认为在未来十年内,它将对社会产生重要影响。 此外,网易瑶台还成功为奈雪的茶、赛诺菲、奥迪、恒源祥、康恩贝等客户提供沉浸式活动支持,受到客户一致好评,并以其助力品牌实现全面升级的营销方式, 在元宇宙营销领域斩获多项大奖。 其中,通过独有的ACE云端引擎定制打造出极具未来感的佳沃蓝莓元宇宙养眼乐园,该场景上线当天仅用4小时,佳沃京东销售额便突破了160万,同时品牌相关指数也飙升了800%。 不仅实现了“品、效、销合一”的全链路营销生态体系建设,更为网易瑶台在元宇宙营销领域的地位和实力奠定了坚实的基础。

元宇宙應用: 市場分析師認為蘋果將於2024年底量產第二代定位裝置AirTag 2

筆者認爲,元宇宙可以概括爲「3+4+8」的模型,即三個要點、四項基礎和八大要素,下面我們來一一進行拆解。 從觀眾戴上VR裝置觀看8K 360度動畫開始,接著利用視訊串流技術將4K高畫質直播到第二現場,觀眾可用平板任意選擇劇中角色觀賞,共感主角的心境變化,以及那種心中有話卻說不出口的矛盾情結;最後再將觀眾拉回真實劇場內,演員穿梭其中,大結局就在劇場內上演。 Canalys首席分析師鮑爾認為一些成人娛樂可能在元宇宙中成功,商業領域絕大部分元宇宙項目將在2025年之前失敗[37]。 日前推出首款VR眼鏡的宏達電最近6個交易日累積收盤價漲幅高達54.18%,成交量從20日的4萬1983張大增至今天的逾25萬張,即使遭證交所列為注意股票,仍擋不住熱錢湧入。 元宇宙的困境之一是VR 頭戴顯示器的滲透率不足,能破解這一問題的廠商自然能夠率先拿到門票。 模糊且抽象的概念,讓元宇宙看起來無所不包,又說不清楚,給渾水摸魚留下了餘地。

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XRHealth成立於2016年,主要透過VR技術推出各種遊戲化、沉浸式、個人化物理治療,以VR遠距醫療實現居家復健。 整套服務流程可參見圖3所示:(1)步驟一:註冊帳號,選擇XRHealth治療師;(2)步驟二:郵寄VR頭戴式裝置(已安裝好FDA認證的治療apps)到患者家中;(3)步驟三:開始治療之旅:裝置會持續收集治療資料並加以分析。 準此,元宇宙我們可以理解為一個虛構的世界,它與現實世界存在著明顯的差異;數位技術(例如區塊鏈技術、虛擬資產之應用)和社交媒體所應用之技術(VR、AR、MR及XR)[5]的世界發展將會落實,惟元宇宙下所共用的基礎設施、標準和協定,它們不是與物理世界隔離的,而是與物理世界相連的。 隨著AI人工智慧(Artificial Intelligence;AI)技術逐漸成熟,產業相關應用也廣泛擴散。 尤其是這兩年全球受到疫情影響開展遠距工作的趨勢、加上極端氣候議題急遽升高,讓AI人工智慧的應用發展朝向「元宇宙」(Metaverse)及「淨零排放」兩大趨勢邁進。 隨著疫情爆發,遠端辦公變成許多人的生活常態,也讓「元宇宙」的概念重新被提起,而這之中關鍵的技術就是人工智慧、物聯網、虛擬實境(VR)、通訊技術(5G)、腦機介面與區塊鏈等。

元宇宙應用: 應用場景1:遊戲與工作場域的再想像

XREX創辦人暨執行長黃耀文指出,Web3 是基於 Web2.0 所產生的社會問題與平台權力過大而生的。 以臉書演算法來說,已經足以撼動全球選舉與戰爭,卻沒有透明性,決定權也都集中在平台上。 Web3 的核心即是「去中心化」,這讓 Web3 成為必然,是屬於這個世代的「西進」過程。 我們也建議企業對於科技的投資應該分層次──有些投資是快速且能達到立竿見影的效果;而有些則是接軌未來的策略,需要長遠的觀察和思考,才能對企業達到最佳的效益,創造自己的真宇宙。 未來人類科技的重點,目前看來將放在元宇宙和電動車上;在市場熱烈讚揚元宇宙時,google前CEO就提出了他對元宇宙的2個擔憂,其中一個就是對於虛擬世界的沉迷。

  • 同時,遊戲裏面涉及各種生產資料和商品,爲此,遊戲專門提供了一個交易市場,還提供了可以直觀顯示物品價格走勢的價格趨勢圖,這些機制助推遊戲中衍生出了商會,金融炒家,保險行業等與現實無二的組織或者行業。
  • 元宇宙是下一代的網路,人們有機會能在不同的虛擬世界間流暢轉換並改變做事的方式。
  • 在非同質化代幣交易市場「OpenSea」平台上面,現在也有虛擬土地和虛擬房屋買賣。
  • 如果元宇宙是一個和現實世界平行的線上的社會,那麼這些東西必然要在虛擬世界一一對應。

不過元宇宙無法由任何一家公司單獨建立,如同網路世界,許多產品可能在未來10到15年後才會問世。 為了讓民眾體驗元宇宙時代帶來的震撼,仁寶將與策略夥伴共同於2021年12月10至11日舉辦的「亞灣創新 新創大南方」嘉年華中,展示XR Cube開放平台搭配APAL 5G MR眼鏡及APAL 5G VR眼鏡,享受沉浸體驗的虛擬遊戲的互動之。 另外在思科展出的企業網路解決方案中,也結合仁寶的5G終端及小基站等產品,共同協助企業布局5G智慧應用,推動產業升級,提升競爭力,與各界頂尖夥伴共創XR Cube元宇宙生態系。 旅遊將會是元宇宙的另一大重要應用,傳統旅遊方式總是人滿為患,且時空阻礙人們探索全球各地著名風景和遺跡。

元宇宙應用: 沉浸式、感知、混合辦公、智慧製造應用進展較明確

簡言之,臉書的元宇宙會讓未來的社交更有真實感,雖然目前的發展仍在非常初期的階段,但這個願景給我們相當大的想像空間。 本篇文章將用深入淺出的方式帶你快速了解元宇宙、它所可能帶來的商機,以及所面臨的挑戰有哪些。 當個創世神(Minecraft):可說是最元老級的元宇宙遊戲,結合區塊鏈的去中心化,讓玩家可以在遊戲中自由創建自己的世界,並且邀請朋友上限加入,如今該遊戲也加入VR虛擬實境,讓玩家可以身歷其中,享受沈浸式的體驗。

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郭台銘說,很多人問他怎麼看待虛擬貨幣對整體經濟與工商業發展,他認為「還不足成為議題」,論「假議題」是過度的說法,也特別提出修正。 8月,信用卡平台Visa宣布高價收藏NFT(非同質化代幣)虛擬藝術品。 知名拍賣商蘇富比(Sotheby's),則在虛擬世界Decentraland藝術街熱門地段,買了一塊「地」,在元宇宙舉辦了第一場展覽。 這是全球電源龍頭廠台達電,與遠傳、微軟,攜手建設了全台灣第一座5G智慧工廠,正朝向工廠端的虛實整合元宇宙邁進。 元宇宙應用 為什麼除了科技大廠微軟、臉書、輝達等紛紛投入,連VISA、蘇富比等金融、精品業也開始擁抱元宇宙?

元宇宙應用: 數位資產技術 促進新商模

而COVID-19的出現,即當前後疫情時代的新生活模式使人們對於數位生活的需求大增,新興科技的發展成熟也使3D/AR/VR等硬體與應用技術更加完善,隨著科技業者在2021年正式提出元宇宙計畫後,相關運用再度成為熱門的議題。 但要讓元宇宙概念轉換成實際應用,背後需要廣泛的技術整合和完整的生態系,相互作用催生垂直產業場景。 元宇宙可以想像為3D虛擬世界,與虛擬實境看似相同,但者最大的差異在於能否即時互通和同步。

這是2021年於高雄亞灣AIoT創新園區登場的「5G MR夜光LED無人機競速高手挑戰賽」,完美示範精彩刺激的虛實整合視覺體驗。 曾有一個實驗讓參與者透過VR感知到虛擬廚房裡的尿液氣味,結果受試者經常錯誤地將尿液氣味誤認為是其他味道,比如魚或者垃圾、屍臭味等等,甚至有人認為這是一種令人愉快的氣味,因為它喚起了好的回憶。 而Meta這次發布的觸覺手套,就在手套上安裝數百個氣動裝置,遍布整個手部,可以在佩戴者做出觸摸動作時協同改變形狀,透過氣壓來呈現逼真的觸覺感覺。 根據教育機構 Brookings Insitution 在 2022 年發表的一份「當教育遇上元宇宙的」的報告,元宇宙下的教育模式將會變得更生動多元,學生們不但有更多體驗的機會,也會從被動的角色改成主動、探索的角色。

元宇宙應用: Digital Village™ 數位創新服務

臉書過去曾經用大筆投資併購競爭者,但現在臉書表示,元宇宙「不會由一家公司在一夕之間建成」,並承諾願意合作。 美國銀行(Bank of America)也非常看好元宇宙的未來發展,並將元宇宙列為對人類生活可能有革命性影響的14項科技之一。 TrendForce觀察,在追求更為真實的虛擬世界下,除了AR、VR頭戴裝置本身硬體規格的發展外,也會延伸至手部肢體的追蹤感測、控制器或穿戴裝置上的觸覺回饋,甚至是耳機上的聲學功能。 自從 Facebook 宣布更名 Meta,All in 元宇宙後,元宇宙的關注熱度達到新高。 無論是百度指數裡的「元宇宙」,還是 Google Trends 中的「Metaverse」,暴漲的數據證明元宇宙這個關鍵詞是當下網路產業的最熱門的關鍵字。

  • 最後,雖仍無法看到「元宇宙」終極樣貌,但下一步「裝置設備」及「軟體應用場景」已清楚可見,全球科技巨頭都投入大量資源研發設備及打造應用平台,不過最大商機「應用場景」尚未完全浮上檯面,台灣製造實力無庸置疑,如要再創高峰,恐怕得要從「創新」+「軟實力」著手。
  • 傳統影院2D和3D的視覺感受已不能夠滿足大眾,通過虛擬世界打造多人參與的沉浸式影院將提升觀眾的體驗。
  • 為了連結虛實世界,團隊一開始先在夾娃娃機內放置實體標記,再運用六自由度空間定位,讓虛擬娃娃對應至實體標記,透過結合虛實物件,增強虛擬場域的真實沉浸感。
  • 因為在虛擬環境中駭客攻擊和資料外洩很常見,所以平台的安全性是相當重要的。
  • 同時,為了精確地知道使用者的手在虛擬場景中的位置,是否與虛擬物體接觸,產生的作用力多大,還需要研發新型的觸覺算繪系統,根據手的位置、對虛擬環境的理解、虛擬物品的重量紋理和剛度等等,向手套的氣動裝置發送正確的指令,需要構建相應的軟體和演算法建模。

本文將從基本的名詞開始介紹,而後延伸出元宇宙未來可能的應用情況,如果你想要了解元宇宙的涵意的話就來看看吧。 單鏡頭3D內視鏡是顱內手術第三隻眼,可以降低手術失誤,而這項技術竟是模擬昆蟲複眼的仿生科技! 此集帶您了解工研院的「智能化腫瘤射頻熱消融系統」與「單鏡頭3D內視鏡取像模組」。 像是美國饒舌歌手Travis Scott就在線上遊戲「Fortnite」裡舉辦了虛擬實境的音樂會-ASTRONOMICAL,其中提供了如深海或是太空的異想場景,僅在開播後短短十分鐘就吸引了123萬人的流量,「Fortnite」也在當月的註冊人數爆增了600萬人並創造了約4,400萬美元的營收。

元宇宙應用: 硬體

總而言之,在疫情與氣候變遷的催化下,全球人類的生活型態呈現極大轉變,加速全球各行各業導入AI人工智慧進行數位轉型;也促進以AI人工智慧技術布局的科技新觀,利用數位科技精準掌握各產業的能源消耗,加速碳管理敏捷性,加速達成淨零永續。 元宇宙應用 此外,HTC積極發展各產業應用如遠距協作、藝術文化、設計、教育、模擬訓練、醫療及展覽等領域,並落實培養台灣K-12基礎教育及專業人才培育並持續透過各地區產學合作計畫,讓台灣學生能從基礎教育即開啟對虛擬實境的認識,堅實台灣XR人才。 (現今台灣已有超過350間小學及國高中學校設置VR設備並進行VR教學,以及有多所大專院校設置VR人才培育中心。)林俊吳指出,醫療VR的技術有利於造福及幫助病患。 元宇宙應用2023 為此,HTC和美國一家公司合作開發並取得FDA認證,透過讓病患進入一個VR遊戲情境內,可以輔助中風或運動傷害的復健不再那麼枯燥痛苦。 HTC身處這個行業,故有責任加速向善,並使元宇宙世界造福人們,對每個人都有益的經驗。 人們在元宇宙是以Avarta(虛擬替身)存在,所以如何創造環境給予人們在元宇宙從事任何現實生活會做的事。

元宇宙應用

NVIDIA 發展元宇宙平台,讓身處各地的團隊可以進行 3D 設計協作、多 GPU 擴充模擬以及即時模擬。 企業能利用平台產生與現實無異的合成資料,減少訓練時間並提升AI系統的準確度,協助企業實現對虛實世界整合的願景。 琉球大學工學部教授兼H2L創辦者玉城繪美接受媒體《NetlB-NEWS》採訪時稱,元宇宙的商業用途、娛樂和體育服務內容可讓使用者迅速增加,未來還會持續增加服務項目。 世界各地的公司都會推出可以在元界使用的服務和產品,人們在元宇宙工作、觀光、共享身體、接受培訓將成為常態,約會也是重要的服務,但也指稱不容忽視的是「情色」領域。 她評論道,未來第三產業的虛擬空間經濟規模有可能大於現實世界,元宇宙在身體共享技術方面的開發難度偏高,而未來的技術處理能力將會追上,同時元宇宙和VR都有壓縮時間的作用。

元宇宙應用: 數位雙生、遠距協作應用最夯

根據臨床醫學專業的培養路徑,醫學生在成為臨床主任醫師至少需要花費16年時間,導致臨床醫生培養時間長、社會成本大。 傳統醫學培訓資訊龐大,且學習使用的教具和生理模型不直觀,手術操作學習上生理模型模擬困難,缺乏軟組織的學習教具,解剖學上缺乏醫學訓練的大體,運用虛擬技術沉浸感真實性强和可視化等特點,可突破人體標本、動物標本等實驗材料的限制,提高醫學培訓效率和品質[2]。 隨著動態科技元素的發展與成熟,從人工智慧、大數據到數位分身,以及AR、VR、MR等技術在醫學影響、手術輔助、醫學教育、遠距醫療、復健訓練、醫院等方面優化傳統醫療流程、提升醫療效果、减輕醫務人員工作負擔,以下綜整元宇宙醫療的六大關鍵樣態,可參見圖5所示。

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想了解元宇宙到底是什麼,必定得先認識區塊鏈技術,區塊鏈最大特色就是「去中心化」,透過加密演算代碼,以及不斷增長的數位帳,建立一個獨立、不需中間驗證者,還能防竄改的技術,現在已經應用在虛擬幣、NFT上。 美國知名饒舌歌手納斯小子在2020年11月時,在 Roblox 開了一場完全線上的虛擬演唱會,歌手與近3000萬歌迷在虛擬世界中互動。 元宇宙的其中一個想像,就是虛擬空間取代現實空間,特別在疫情影響全世界的時候,許多現實空間無法被應用,而元宇宙能夠應用於這類的需求。 而一級玩家電影中的體感連接器,便使在遊戲中身歷其境成為可能,若未來元宇宙的虛擬空間中也可以同步連結觸覺、嗅覺、味覺等體感,那一級玩家中的劇情就可能成真。 其實可以說是人類科技對於未來的願景,許多未來科技是從現階段的幻想而逐漸發展的,而這個元宇宙概念從電影中就可以看到人類對於下個階段的世界有如何的期待。 此次與Hugging Face合作,NVIDIA將透過其DGX Cloud超級電腦運算託管服務,讓企業能更容易藉由共享於Hugging Face服務平台的機器學習模型與數據集執行人工智慧訓練任務,並且能快速將完成訓練的人工智慧技術套用在企業服務,藉此降低企業開發人工智慧技術應用所需時間與成本。

元宇宙應用: 元宇宙應用場景

基於當前相關技術發展現況,以及預期未來在元宇宙發展的重要技術當中,至少包含以下六大技術及其相關產業鏈。 元宇宙應用2023 花凱龍指出,國內產業擅長科技硬體及整合,在製造業的元宇宙應用,如數位雙生技術,已有相當程度的進展,反而是行銷、品牌、互動等,是元宇宙更值得開發的領域。 當下一波科技浪潮走向網實融合的 「Phygital」(Physical+Digital)世界,演化出由數位與實體共感所建構的全新生態系時,更多價值將來自「軟商機」,除了資通訊的軟硬整合外,應用服務、內容產製、數位匯流平台等,會是更龐大的發展空間,美麗新世界將就此展開。

「矽谷鋼鐵人」伊隆‧馬斯克(Elon Musk)也在一檔Podcast節目中提出,未來遊戲將與現實無法區分,人類將處於模擬之中,你不妨稱它們為現實,或者也可以稱它們為多元宇宙。 元宇宙的課堂是充滿想像的,傳統課堂中的老師不再被拘束於教室和現有的教具。 數學課堂中的圖形和公式能夠在幾何空間中不斷組合和變化,宇宙的產生和發展的過程就在眼前一一歷經,學生甚至能夠和秦始皇等歷史人物一起看朝代的興衰。 全球頂級AI學術會議之一的ACAI,將2020年的研討會放在了任天堂的《動物森友會》上舉行,第七屆中國虛擬現實產學研大會(CVRVT 2021)以元宇宙會展形式在元宇宙空間召開。 疫情期間,許多人被關在家裡很長一段時間不能出門,許多人開始懷念能到辦公室上班或是到郊外踏青的美好,但也有人習慣遠距工作後就不想回去實體辦公室上班。 2003 年的遊戲《第二人生》(Second Life) 也曾出現過用戶使用遊戲幣進行龐氏騙局這樣的新聞。

元宇宙應用: 網路

在元宇宙的世界裡,整個生活型態與習性,將會因為科技日新月異的發展,產生巨大的轉變。 HTC致力於提供平台、內容、軟體到終端設備,打造完整的生態體系來建構下一個世代的體驗。 所有使用者能夠不受裝置與平台的限制加入VIVERSE,進入元宇宙空間平台(World)、應用程式(App)、遊戲和多樣內容,享受多元的虛擬體驗。 從過去到現在,許多電影、小說已經大膽的畫出未來世界的藍圖,不過以現階段,真正的元宇宙到來或許還要幾十年的時間。 除了基礎建設、硬體設備需要更加完善之外,以目前來看,各家企業互相競爭、搶畫大餅,但我們需要的是企業們的聯手合作、共同制定的元宇宙生態圈。



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