調查方法:在黑田有紀子(兒童遊樂設施網站Iko-yo的接待員)、清水群(主題遊樂園顧問)、橫峯樹(運營旅遊預約網站Asoview的執行董事)、吉村和真(京都精華大學漫畫學部教授)的幫助下,列入25家動漫園區,並進行評選。 並由NIKKEI PLUS 1倶樂部會員選出5個「想去」、「去過還想再去」的設施,由編輯部進行了統計。 對於喜愛魯邦三世的老讀者而言,還能看到「Wilhelm的黃金槍」及「Orion的王冠」等寶物模型。 除了陳列出創作手稿,遊客還能看到他愛用的工具,與手塚治虫往來的書信,以及《哆啦A夢》電影導演高畑勳的企劃書,甚至是不二雄掛在家中,由版畫家棟方志功書寫的立軸作品「夢」。 位於鳥取市的「水木茂路」,是用當地漫畫家、《Ge Ge Ge鬼太郎的妖怪樂園》作者所冠名的道路。 走過這條擺放著177個妖怪銅像的道路,就會抵達《Ge Ge Ge鬼太郎的妖怪樂園》的主題園區。
第一款作品為UNICORN 鋼彈 Ver.Ka,標榜著採用新材料LED軟燈片作為此機體發光材,同時運用現今技術以及將機體可能性展現到最大極限,不含稅定價為23000日圓。 起初因為尚無法為視聽者廣泛接受,所以《鋼彈》在首播時的收視率相當低,也連帶使得相關的周邊商品銷售不振,並導致原先預定的52集,被縮減到43集提前結束。 但是在放映當時,各動畫相關雜誌對這樣的新嘗試有熱烈的回應,劇情結尾的高潮也使得同行間口耳相傳的評價迅速提昇,在熱情支持者連署要求重播等行動當中,本作品得以一再重播,並且製作了三部剪輯電影版作品;最終使得「鋼彈」這個名詞廣為人知。 雖然這項定見開始逐漸被《宇宙戰艦大和號》、《魯邦三世》等作品慢慢扭轉,但是在當時引起風潮的機器人動畫,仍然和其他動畫一樣是每集半小時長的單元劇。 受此影響,正在日升動畫工作的山浦榮二從 「宇宙戰艦大和號」的製作公司取得了一些資料,並認為可以利用「大和號」一劇所擁有的大量狂熱粉絲,也可以製作一部熱賣的類似的動漫劇。
鋼彈日本: 萬代旗下其他品牌
因為鋼彈本是一部動畫和其主角的機器人的名 ,所以本意上系列是指動畫,或者認為動畫都是較有官方和正統的地位,所以下文特別指動畫作品。 可是機動戰士鋼彈的擴展宇宙首先是被模型玩具(鋼普拉)帶紅,並且推出了多媒體的作品,如漫畫和小說與電子遊戲或戰棋甚至真人電影和電視劇等,都屬於廣義的鋼彈系列作品。 鋼彈日本 此外,小形尚弘還提到,本片採用更接近真人化的寫實手法來進行演出以及畫面製作[52]。
在2021年推出創鬥者真人日劇後,更宣佈把機動戰士鋼彈SEED製作電影動畫,內容是DESTINY的續篇機動戰士鋼彈SEED FREEDOM。 順便一提早在原祖鋼彈十周年便有地球和太陽系內其他行星間的故事的方案,最後未動畫化而以漫畫的機動戰士鋼彈F90和機動戰士海盜鋼彈,與各種遊戲的方式現身。 鋼彈日本2023 Z的成功使日昇推出第三作即《機動戰士鋼彈ZZ》,是以系列首度向比較一般機器人動畫更低年齡取向,特色是完全在Z結局的直後數日開始,首集便是前作的總集編。 但按官方的定義即使是UC系列,很多小說和漫畫都被否定了正統的地位,甚至被動畫化的作品都不一定是正史,反之在非UC系列也有正統的作品。
鋼彈日本: 日本18公尺高鋼彈橫濱亮相 展期到2022年3月底
上映3天後,本片日本票房達到5.23億日元,總計動員25.9萬人到場觀影[258][259]。 當周周末票房收入達3.3億日元,是為當周周末票房排行冠軍[259][260]。 到了第三周時,本片的周末票房僅有1.62億日元,排行第五[261]。
遊客不僅可以玩打靶等廟會遊戲,孩子還能進入鬼太郎家的建築物,或登上妖怪一反木綿的雕像拍照留念。 自2019年開業的嚕嚕米主題公園,能體驗Tove Jansson筆下繪製的《嚕嚕米》童話世界。 其中還有小不點(Little My)的椅子,以及正在發電的玻璃油燈(Nyoronyoro)散落其中,等待粉絲挖掘驚喜。
鋼彈日本: 畫面
台灣于1982年8月間,曾有預定在戲院公開上映『相逢宇宙篇』,並在各報的電影版面上作出預告,但是最後卻無疾而終。 在戰鬥場景的表現中,本片在達沃夜間的戰鬥,更多的從在地面奔跑躲避的人群的視角而不是以往的機動戰士的視角[65]。 包含GFFMC、HCM pro、Robot魂、Metal Robot魂、Metal build等系列,是不需拼裝的成品模型。 第二十七彈:RX-0[N] UNICORN 02 BANSHEE 獨角獸鋼彈2號機 報喪女妖 命運女神型(完全可變),於2018年2月發售。 事實上,PG系列第一彈為1997年12月12日發售的「EVANGELION初號機」。
日本人氣動畫代表作之一的《機動戰士鋼彈》系列,從第一代動畫推出以來已超過40餘年,以帥氣的鋼彈機體與細膩豐富的故事內容,令各個年代的大人小孩都愛不釋手。 而如今鋼彈系列也陸續登上 PS4、Nintendo 鋼彈日本 Switch 等遊戲主機,並推出 PC 與手遊版本,每款遊戲中的玩法和背景舞台都有所不同,想必令玩家不知道該如何抉擇。 伴隨著電影的即將上映,2021年4月的電影完成報告會上,製作方發布了為紀念電影上映而在影院以及官方商店限量發售的特別款HGUC潘娜洛普[164][213]。
鋼彈日本: 機動戰士MOON鋼彈
HG劃時代地使用了連動球型關節、免上膠卡榫、多色成型技術,以及可變式系統,令模型外觀和可動性都大大改善。 1990年3月,為了紀念GUNPLA發售10周年,於是集結了當時最先進的制模技術(Up to Date),而誕生了High Grade系列。 早期系列用電影《逆襲的夏亞》完結,即兩位主角的陣亡和兩大群體的和解結束了一年戰爭的餘波,並受到好大歡迎 。 園區內還有表演活動,或許可以碰到阿金(Snufkin)等人物在散步。
是為鋼彈系列電影自1988年《逆襲的夏亞》之後33年以來票房首次突破10億大關[276]。 及至本片上映後第四周結束的7月4日,全日本215家電影院累計票房已經達到15.8億日元,超過《機動戰士鋼彈 逆襲的夏亞》的票房總數[271][278]。 截止7月19日,已經上映38天的本片在日本累計票房已經達到18億日元[272]。 鋼彈日本2023 至上映第八周的8月2日,票房累計超過20億日元,直逼鋼彈系列歷史上票房最高的《機動戰士鋼彈III 相逢在宇宙篇》[279]。 當9月10日時,本片票房累積達到21.7億日元[274],10月初進一步達到了21.8萬日元[275]。
鋼彈日本: 橫濱「行走鋼彈」延展到 2023,鋼彈工廠的營業時間、票價與交通全攻略(1):鋼彈工廠在哪裡?
在2000年出版DVD時為了變更為5.1聲道,將原始聲優陣容(除一部份變更之外)集合起來重新配音,配樂及音效也有細部改變。 但是此項變更在曾經看過當初劇場首映的影迷當中多認為不妥,使得DVD版招來不少反彈聲浪。 在2006年底,TV版DVD-BOX開始販售,這也是初代鋼彈TV版第一次以DVD形式推出。
由於《哥吉拉大戰金剛》等新片在日本上映,本片在上映第五周時的觀影人數下滑到了第7位[262]。 在2020年3月24日的線上發布會中,製作人小形尚弘提到原著小說已經售出800萬冊,因此有必要再次提及作者富野由悠季作為一位小說家的出色之處[48][49]。 他提到如今的社會正如30年前小說原作者所擔心的一樣,雖然原作出自30多年前,但是其中對環境問題、大國博弈、恐怖主義戰爭等的描寫放到現在世界仍舊絲毫不過時[50]。 換句話說,原作者的想法趕上了時代,因此更應該好好的將這部作品影像化[50][51]。 原著作者富野由悠季不光是一位動畫製作者,同時也是一位優秀的小說家[51]。 小形尚弘提到富野會在製作動畫作品的間隙撰寫小說,同時也會將其視為動畫作品的企劃書[51]。
鋼彈日本: 機動戰士GUNDAM
經過佚名創作後,變成 敢達 這個名字,全稱則變為機動戰士敢達 。 但中國大陸的愛好者們一般還是認可高達這個譯名,稱其為機動戰士高達,比機動戰士敢達更為常見。 鋼彈日本2023 史努比博物館是原本位在東京六本木限期展覽的博物館,因為2019年進行擴建而轉移至町田市。 館內會播放許多照片,讓遊客回顧史努比作者Charles M.Schulz的創作過程。 在每半年舉辦的特展中,還能欣賞來自美國M.Schulz美術館提供的手繪原稿。
- 這台「橫濱鋼彈」展期將持續到2022年3月31日止,防疫期間參觀民眾必須配合檢測體溫與戴口罩,主辦單位也會視現場人數採取入場限制等措施。
- 配合12月「鋼彈祭」的舉行,WOWOW電視台在2022年12月18至20日播出包括本片在內的多部鋼彈系列影像作品[190]。
- 在機動戰士鋼彈40周年活動發布會上,製作方公布本片將分為三部電影上映[16]。
- 自本作MS设定公开后,就有爱好者表示本作的MS设定让人联想起《机动战士GUNDAM 铁血的奥尔芬斯》中的巴巴托斯和《GUNDAM Reconguista in G》中的G-self[33]。
然而原作中登場的機動戰士都是線條較多的類型,在小說甫出版的20世紀80年代末的當時,在畫面還原上有相當大的技術難度[52]。 因此,本次影像化時是採用了3DCG外加修飾來解決問題的[52]。 雖然在比較具有力量感的場景下還用手繪,但其餘場面下基本都是採用3DCG形式來製作[54]。 此外,3DCG也被用於表現在重力下自由飛翔的機動戰士,尤其是在最後一場空中戰鬥[58]。 在選定電影的主題曲合作團隊時,製作人小形尚弘表示由於此前《機動戰士鋼彈NT》的日本以外海外公映成績良好,本作也將預定海外公映[52]。 而搖滾樂團[Alexandros]在海外發展計劃上與影片製作方意見一致,於是促成了雙方合作[52]。
鋼彈日本: 故事簡介
本漫畫與其說是改變、不如說是無視原作精神,將GUNDAM畫成當時流行的兒童向機器人漫畫;完全無視原作設定的人物性格與無敵鐵金剛式的打鬥,反而使這本漫畫版成為後世GUNDAM愛好者眼中的奇書,並成為近年惡搞文化一再戲弄的「問題作」。 導演富野由悠季本人以動畫版為基礎、針對更高年齡層讀者(含有部分性方面描寫)所重新撰寫的小說版「機動戰士鋼彈」,由朝日Sonorama發行。 由於故事與電視版多所不同(包括安排阿姆羅駕駛的G3 鋼彈在阿‧巴瓦‧空攻略戰中,遭無名流彈打中而死),所以無法接續到後來的電視作品(如機動戰士Z鋼彈)。 為了給即將上映的電影《機動戰士鋼彈 閃光的哈薩威》,2021年元旦,機動戰士鋼彈系列官方YouTube頻道「鋼彈 Channel」發起了名為「Road to U.C.0105」的衝擊105萬訂閱人數的活動[5][6]。 活動以UC世紀各部作品發生的年代為目標,當訂閱人數超過某一作品發生年份的1萬倍數時,就會在頻道上架相應作品24小時[5]。
隔壁的分館是為了紀念作者誕辰100年,在2020年建成的紀念館。 2022年5月19日,BANDAI SPIRITS公开主角MS的ROBOT魂(日语:ROBOT魂)系列玩具将在2022年11月上市发售,并表示在5月26日就可以接受预訂[42][43]。 制作方公开的本系列作品中登场MS采用了与以往作品中出现的机动战士所不同的设计,有着独特的腿部构造,使其在动作表现上较以往更为出色[7]。 鋼彈日本 只要連線便能和遠端的朋友共同組隊,或是可與不認識的玩家相互對戰,而有些線上遊戲還支援50人以上的戰鬥模式,能讓玩家們體驗壯觀又刺激的即時戰鬥場景。
鋼彈日本: 日本公映
由《G鋼彈》開始,到《鋼彈W》以至《鋼彈 X》,這三部於平成年初期間播放的作品,均以原創的非UC紀元為背景,因此有人便將它們合稱為「平成三部曲」,代表著鋼彈的另一創作高峰。 可是因為作品的風格與當時主流的機器人作品並不相同,收視率和週邊玩具的銷售額每況愈下,播放集數也從原定的50集被縮減為43集。 但次年轉到午夜的時段重播時卻突然大受當時的高中生及已經投入社會的動畫迷歡迎,並在1981年及1982年重新編集成共三部的劇場版電影,從此成為不滅的系列作。 《機動戰士鋼彈 SEED》系列自2002年首播以來,一直保持著極高的收視率和全球粉絲基礎。 作爲21世紀首部鋼彈作品,本作的收視率與周邊商品包括模型、CD唱片以及電子遊戲的銷量,都在整個鋼彈系列中名列前茅,更有粉絲將「SEED系列」稱為是最受歡迎的鋼彈。
暫時 HiRM 系列只推出了1/100的獵魔鋼彈,於2016年4月上市、1/100飛翼鋼彈零式EW,於2014年9月上市。 《機動戰士鋼彈00》除了FG外,亦有發售1/144的HG、1/100的MG 和一款1/60系列(Exia)。 HG系列的一般價格在1000~3000日圓之間,也有一些例外,比如GN ARMS + Exia的模型,售價為5500日圓。 但由於HCM-pro( High complete model progressive) 系列的誕生,促成了此名詞不再單獨侷限於單一模式。 這股GUNPLA熱朝一直持續至今日,第一彈商品的1/144鋼彈在發售10年內總共售出了600萬個。
鋼彈日本: 小說
自EVA初號機上市以後,系列已不限於鋼彈系列作品出場的機動戰士。 雖然有著精密的設計及使用LED燈泡等金屬零件,但是仔細的組合說明書可是能讓模型初學者也能組裝。 MG的最大特色就是,使用相同的部分零件,使用於不同的機體上面,以達成機體相連性的目的,亦或開發出不同的機體。 最佳的例子即是當時尚未在任何映像作品中出現的機體-RGM-79Q(GM QUEL),其零件流用自 RGM-79N 及 RX-78 NT1;以及MG發售初期的所有 MS-06 ZAKU 系列均有同樣的零組件。
而武器和各種組織的設定,也仿效了當時流行的星際大戰等太空歌劇,如機器人使用光劍(即為鋼彈所用的光束軍刀)做武器,敵人為在未來的獨裁國家等,穿著像納粹德國的軍服等,使吸引一些本來並非科幻迷的青年或成人觀眾注意。 推薦使用👉🏻JR東京廣域周遊券 為了特地安排來一趟橫濱鋼彈工廠的人,先說明一下鋼彈工廠的位置、如何購買門票。 系列基礎中獨特的世界觀和哲學進入現實,構成了可以夢想的空想世界。 近幾年,廠商製作了許多就能體驗到這個空想世界的電子遊戲,這些相關遊戲同時也大受歡迎。