遊戲開發商Epic Games總裁Tim Sweeney出席三星在紐約布魯克林巴克萊中心舉行的Galaxy Note 9發表會,宣布旗下熱門遊戲《要塞英雄》Android版初期將獨家於三星手機專屬的「遊戲啟動器」上架。 在《要塞英雄》的 11 月研發/更新公告中,Epic Games 透露了他們將加重力道在手機版更新上,以進一步提高玩家在手機和平板電腦上的遊戲體驗。. 一些玩過這兩款遊戲的玩家指出,要塞英雄更好玩的原因在於創造性、自由度更強,玩家可以收集材料建造堡壘,為自己和隊友受到攻擊時提供掩護。
而在操作模式部分,除了透過傳統鍵盤、滑鼠,或是控制手把,在Xbox Cloud Gaming雲端串流遊戲服務提供內容中,更有超過150款遊戲支援觸控操作。 如Eurogamer所指出,需要用戶從網站上下載並安裝遊戲本身就會大幅增加他們下載到一個帶有惡意程式的山寨版本的機率。 事實上,早在《要塞英雄》的安卓版本接近發行的幾個月前,就已經出現山寨版《要塞英雄》的例子。 史威尼表示,「開放的平台是一種自由的表現。」但是對於用戶來說「自由也意味著責任」,應該要小心只從信賴的來源安裝軟體。 就像你們之中大多數人已經知道的,「建造」是《要塞英雄》遊戲體驗當中非常重要的一個環節。 即便是目前的大逃殺模式都有許多機會讓你打造自己的基地、房屋,或甚至用舊得吱吱作響的木頭拼湊起一個高300米的樓梯。
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《要塞英雄》遊戲開發商Epic Games日前悄悄在遊戲中導入自家平台的直接付費選項,以繞過蘋果、Google等平台的「抽成」。 上周,蘋果以違反平台規範為由,將《要塞英雄》遊戲自App Store下架,Google也隨即跟進。 有民眾從中看到「商機」,將已安裝《要塞英雄》遊戲的iPhone機款掛上eBay拍賣。
- 要塞英雄的各種搞笑舞步也成為許多足球明星進球之後的慶祝方式,可見這款遊戲的知名度已經提升到一定程度,說明了要塞英雄的影響力已經超出遊戲界。
- 《要塞英雄》(堡壘之夜)作為Epic Games 出品的遊戲,經過長時間調整後,對虛幻4 引擎優化更加優秀,對於外掛的打擊力度,以及在遊戲中鼓勵對戰,減少載具縮小地圖等措施,都讓玩家遊戲對戰體驗更加流暢。
- 然而,對於移動平台,除了中國以外的 Android 市場,遊戲廠商還是非常依賴 Google Play 作為主要的遊戲發行平台。
- 現在,Epic推出的《要塞英雄》獨立大逃殺模式已經在手機裝置上發行了,也是時候讓我們為這款遊戲打個分數囉。
- 然而,在很多的情況下我們也看到,這樣類似的模仿作品不一定是壞的,甚至與壞可差得遠了。
不過在推出初期,只有三星旗下部分產品才能獨享,更多的 要塞英雄手機 Android 用戶,再數週後也可獲得下載。 要塞英雄手機 要塞英雄手機2023 不過山不轉路轉,透過合作夥伴NVIDIA的協助,Epic Games現在有機會把《要塞英雄》再度帶到iOS。 同時,Xbox Cloud Gaming雲端串流遊戲服務已經吸引超過125家開發商加入提供內容,並且總計提供超過350款遊戲作品,預期透過雲端串流方式吸引更多遊戲玩家使用。
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但在圍繞遊戲的諸多環節,《要塞英雄》(堡壘之夜)能夠在吸收精華的基礎上擺脫一些不足之處,因此漸漸追趕上《絕地求生》。 而現在,隨著iOS 端的推出,這款遊戲真正意義上具有了超越《絕地求生》在內的其它「吃雞」遊戲的潛力。 Epic 要塞英雄手機2023 Games並不是第一個嘗試利用這個過程,來削弱Google對安卓應用程式抽成的大廠商──最有名的大概是亞馬遜,它要求用戶側載一個亞馬遜的軟體商店。
因為這款引擎帶來的畫面提升以及細節呈現,也實現了「大逃殺」製作人Brendan Greene一直以來對於這類游戲的心願,在一張100人的大地圖中,他創造出了讓每個玩家都享受遊戲樂趣的遊戲。 開發商Epic Games〈虛幻引擎製造者與《戰爭機器》創造者〉發行了《要塞英雄〈Fortnite,中譯:堡壘之夜〉》這款遊戲,原本是圍繞著打造大型堡壘與大量AI控制的僵屍敵人進行攻防戰的主題設置。 然而,這個企劃最終卻轉變成了極端明顯的《絕地求生〈Playerunknown〉》複製品。 Epic 借用了所有的大前提:不過是把飛機換成了校車巴士,並且更新了《要塞英雄》,還將之轉變成同類型遊戲中最受歡迎的一部作品。 因為現在有不少玩家透過在電腦透過模擬器玩手機遊戲,再加上手遊開發引擎幾乎可以分別輸出不同平台的版本,因此有許多公司在產出 iOS 與 Android 的版本之後,還會另外產出一個「電腦版」,這種會比玩家用模擬器在電腦上玩手機版本的效能更好。 日前《 Fortnite 》遊戲的開發商 EPIC Games 曾表示, 要塞英雄 Fortnite Android 版 將不會在 Google Play Store 上架。
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自此,原本互相合作的雙方產生矛盾,《絕地求生》和《要塞英雄》(堡壘之夜)走上了「吃雞」的賽場,成為旗鼓相當的對手。 經典老牌遊戲「文明帝國系列」終於在手機上推出第六代版本,可以說微軟(Microosoft)幾乎是將整套遊戲搬到行動平台上。 此外跟過去幾代ㄧ樣,文明帝國VI 是一款容易讓玩家陷入精神時光屋的遊戲,因此在遊玩的同時最好也注意一下時間,以免用眼過度。
如我們曾經對「大逃殺」遊戲做出的分析那樣,競技性和刺激性、趣味性相結合,使得《H1Z1》和《絕地求生》吸引玩家進入,人人都能享受自己的樂趣。 同樣是競技性,《要塞英雄》(堡壘之夜)遊戲中的槍械眾多,也在考驗玩家的判斷力和反應力。 而且由於需要在槍戰過程中躲避敵人子彈,建立自己的優勢,玩家可以自己製造掩體和高地,只要通過自帶的「鋤頭」在遊戲中獲取資源,就能隨意搭建窩棚、樓梯甚至瞭望塔,這種特性又讓遊戲的趣味性大大增加。 但Epic Games 並未回應藍洞的指控,並按計劃推出了《要塞英雄》(堡壘之夜)「大逃殺」版本。
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根據筆者測試結果,台灣的 Google Play 商店在搜尋「Fortnite」時,也會出現相同的提示,但若輸入「要塞英雄」做為關鍵字,則不會跳出類似訊息。 玩家可以購買虛擬貨幣——V幣(V-Bucks),然後用V幣為自己的遊戲角色增加外觀,購買服裝,更換角色裝備,以及購買「emotes」(姿勢),讓自己的角色表演搞笑舞步。 玩家們在小島上收集武器彈藥、救護包,採集木材、金屬和磚頭,建造防護堡壘掩體,彼此互相廝殺直到最後一人。
或許是效仿莎士比亞名著《羅密歐與茱麗葉》以義大利為背景,浪漫戀愛遊戲 Florence 正如其名「佛羅倫斯」ㄧ樣,讓玩家以簡短的時間體驗年輕戀愛的感覺,整個遊戲不到兩小時即可結束。 訂閱遊戲大亂鬥官方Youtube頻道回覆任務需截取完整畫面及任一影片下方留言(含登入頭貼、左側訂閱內容及「已訂閱」狀態)※此任務一人限接一次 ... 無論是從亞馬遜或是臉書,最近幾個月出現了許多高度集中或半策劃的數位生態系統瀕臨危險的例子。
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可以預見的是,伴隨iOS 以及之後會推出的Android 版本,這款遊戲的玩家還將進一步增長。 尤其值得注意的是,這款遊戲的獨特風格使得玩家年齡更加多樣,國外以為網友還上傳了自己9 歲孩子玩《要塞英雄》(堡壘之夜)成功之後激動的視頻,這就意味著遊戲的受眾人群更加廣泛。 對於虛幻4 母公司Epic Games 來說,為《要塞英雄》(堡壘之夜)(PC 要塞英雄手機2023 版)加入「大逃殺」模式也許是時勢所驅,但它能夠取得成功離不開對於「大逃殺」模式的獨特理解。 《要塞英雄》(堡壘之夜)研發公司名為Epic Games,如果不是因為這款遊戲,那麼很多人對這家公司認知最高的恐怕不是遊戲,而是一款引擎——「虛幻引擎」(Unreal Engine)。 一款比《絕地求生》慢了半拍的「吃雞」遊戲能取得如此成績,在很多人看來不可思議,「吃雞」遊戲千千萬,為什麼偏偏《要塞英雄》說了算?
很多精通科技的用戶也樂於多花一些功夫來安裝自行製作的、提前釋出或是根本就是非法的應用程式。 但是《要塞英雄》在青少年以及二十多歲的用戶中特別流行,而對於這些人來說,直接在手機(或電腦)上安裝應用程式簡直是一種陌生的概念。 Epic Games繞過Play商店的決定將大開他們的眼界,而這更將誘使其它發行商也採取相同的策略。 只不過,即便玩家能夠順利安裝遊戲,但並不代表可以馬上開始遊玩,還需等待官方給予帳號權限的開通。
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此次與微軟合作部分,微軟則強調使用者不一定需要付費訂閱Xbox Game Pass Ultimate服務,即可透過雲端串流方式在iOS平台等裝置遊玩《要塞英雄》。 提起微軟,很多人會想到他們的 Xbox Game Pass 要塞英雄手機 與 Xbox Cloud Gaming 服務。 這些服務或許給人一種他們不太重視自家遊戲主機,只在乎如何把該平台的遊戲推廣到不同系統或裝置上的印象,但也正是因為這個印象,讓一款本來已經無緣從 App Store 下載來玩的熱門遊戲,現在繞了一大圈後,總算又有了重新在手機上亮相的機會。 也就是說移動平臺與其他的平臺資料是互通的,《要塞英雄》手機版的玩家也可以與來自端遊的玩家同場競技! 所以如何解決移動端玩家與端遊玩家同場競技時的操作問題,希望我們在幾天後的遊戲測試之中找到答案。 最後,Epic Games表示,對於那些老舊的手機或是操作系統,官方也還沒放棄,開發人員正在努力對 Android 7 和其他更舊的操作系統進行大規模改進及更新,以減少長時間遊玩所造成的卡頓和記憶體不足的情況。
蘋果的應用程式商店,最近不斷被質疑抽成分潤比例過高,知名電玩《要塞英雄》的開發商,就自己製作支付系統,希望繞過蘋果及谷歌應用程式商店,結果被兩大龍頭將電玩下架。 現在,Epic推出的《要塞英雄》獨立大逃殺模式已經在手機裝置上發行了,也是時候讓我們為這款遊戲打個分數囉。 《要塞英雄》顯然與我們先前所體驗過的許多死亡競賽如《雷神之錘〈Quake〉》、《最後一戰〈Halo〉》與《決勝時刻〈Call of Duty,中譯:使命召喚》〉等遊戲有明顯不同,不過我們沉浸在這個新品種的線上射擊遊戲當中確實是享受到了極大的樂趣。 重要的是,這款遊戲感覺得出來其原創性,即便它確實是基於別的工作室的經典遊戲概念打造的,讓玩家們在一個充滿了同等對手的伺服器上,進到充滿隱藏地點和秘密的島嶼上展開殊死戰鬥。
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根據《要塞英雄》網頁給出的 FAQ 表示,邀請函的發送及帳號開通工作,是隨時間逐批進行,藉此來維持伺服器的品質。 為了吸引更多玩家參加遊戲,開發公司Epic Games也宣佈舉辦要塞英雄世界盃競賽,並拿出1億美元的總獎金,資格賽從今年秋季開始,世界盃決賽將在明年進行。 在今年1 月,Epic Games 官方公佈的最新遊戲數據顯示,大逃殺模式推出後僅僅四個月,《要塞英雄》(堡壘之夜)玩家數量持續增長,已經達到4000 萬玩家里程碑。 《要塞英雄》(堡壘之夜)作為Epic Games 出品的遊戲,經過長時間調整後,對虛幻4 引擎優化更加優秀,對於外掛的打擊力度,以及在遊戲中鼓勵對戰,減少載具縮小地圖等措施,都讓玩家遊戲對戰體驗更加流暢。 第三,區別於《絕地求生》,《要塞英雄》(堡壘之夜)作為網絡遊戲對「優化」更加到位。 優化實際上是多方位的內容,對於一款大型多人對戰遊戲來說,更好的網絡服務,更公平的遊戲環境,甚至於更低的遊戲難度都會讓它更加突出。
相較Android用戶可另行安裝APK遊玩,iOS玩家已約一年半都無法玩到這款大逃殺遊戲。 且Epic Game狀告蘋果的反壟斷官司目前仍在上訴,在官司結束前,《要塞英雄》App可能都無法重回App Store。 其實早在2012 年7 月,騰訊就以3.3 億美元收購了Epic Games 公司48.4% 的股份。 當2017 年《絕地求生》大熱之後,國內推出的眾多遊戲都換湯不換藥地「借鑒」了《絕地求生》,可以看到儘管騰訊在速度上落後於西山居、網易等廠商,但和藍洞公司,以及Epic Games 公司的深度合作,已經讓騰訊拿到了國內代理的門票。
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附帶一提,Google 或許對於 Google Play 的 30% 抽成太高無動於衷,但是當他們家的 YouTube TV 要上架 App Store 時,竟然也覺得 App Store 的抽成 30% 太高,最後索性關閉 iOS 版的付費訂閱,眼不見為淨。