而今電子遊戲產業得以開枝散葉、發展出多樣紛雜的巨觀規模,《超級瑪利歐兄弟》最初石破天驚的開創性意義,絕對是功不可沒。 說到底,本作只是需要一個簡單的劇情大綱,用來展現瑪利歐電玩的繽紛樣態。 也基於電影得要有頭有尾的慣例,才用最典型的「英雄之旅」框架,鋪排出瑪利歐的奇妙冒險。 而當觀眾看完電影後,會被激起要再拿出瑪利歐遊戲打個兩場的想法,就已經達到其「重視玩心」的關鍵目標。
當瑪利歐離開後,我們會看到在比薩店旁邊,有一間「陽光旅行社」,而店名所使用的字體,正與2002年的遊戲《超級瑪利歐陽光》(Super Mario Sunshine)相同。 在店中,有一個角色正在旁邊玩著最早的街機版《大金剛》(Donkey Kong),而這款遊戲正是當時瑪利歐還沒有被正式取名,只被稱為「跳躍人」(Jump Man)的首次登場之作。 結尾更有超級驚喜的“瑪利歐賽車”,電玩裡的經典車款齊聚飆上彩虹跑道真是太感動,這支精彩預告巧妙點出所有你可以想到的瑪利歐經典元素和人物通通大集合,實在太可愛讓人迫不及待敲碗想進戲院看電影了。 我們會使用你的個人資料來支援你在本網站中的使用體驗、管理你的帳號存取權,以及用於隱私權政策中說明的其他用途。 超級瑪利歐兄弟電影版《The Super Mario Bros. Movie》繼十月份曝光首波預告之後,今日迎來最新預告,揭開更多電影畫面與劇情。 而瑪利歐最初職業也不是水管工,而是木工,因為《大金剛》的場景設定在建築工地,瑪利歐才搖身一邊成為大家都認識的水管工。
電影瑪利歐: 電影資訊
在游戏和其它媒体裡,马力欧被描述成一位非常善良和勇敢的英雄,经常会毫不犹豫的帮助他人。 作为典型的意大利人,马力欧爱吃意式面食和比萨饼,《超級瑪利歐兄弟電影版》裡追加討厭吃蘑菇。 此食物爱好起源于美国的马力欧动画片,之后,任天堂也支持了这个主意,在马力欧做梦时画一些意式面食。 这也可能受到马力欧设计师宫本茂的影响,因为他也很喜欢意式面食。 《马力欧阳光》的开场视频显示马力欧也很喜欢热带海鲜。 2006年發行的DS版《新超級瑪利歐兄弟》在此延續此系列。
在《超級瑪利歐兄弟電影版》為庫巴配音的,是我們都十分熟悉的演員傑克. 由於他同時也是音樂人之故,因此在他演出的《搖滾教室》(School of Rock)與《吉他狂想曲》(Tenacious D in the Pick of Destiny)等電影中,也時常讓他展現歌喉與音樂演奏方面的才華。 布萊克安排了庫巴自彈自唱的橋段,並成為本片最受好評的段落之一。
電影瑪利歐: 上映日期
至於普瑞特到底適不適合這個角色,還是只能等上映後才能一聽究竟。 《超級瑪利歐兄弟》裡的瑪利歐和路易吉居住於蘑菇王國,在此遊戲裡,他們必須從庫巴身邊援救碧姬公主。 遊戲裡的道具「超級蘑菇」可以讓瑪利歐變成超級瑪利歐。 超級瑪利歐可以頂破磚塊,而且比正常瑪利歐大一倍,但是如果被敵人攻擊會還原成正常瑪利歐。 類似於《瑪利歐兄弟》,此遊戲裡的大多敵人可以被瑪利歐的跳躍技能而打敗。 加之《瑪利歐兄弟》裡的技能,超級瑪利歐可以使用「火之花」,用火之花託付的火焰球技來遠程攻擊敵人。
在 2011 年任天堂發行的《海拉魯史記》裡,列出了眾多遊戲之間的相關時序與因果關係,這讓《薩爾達傳說》從一個遊戲系列,膨脹成了一套縱貫千年的奇幻史詩。 每個時代都有林克與薩爾達,他們的選擇影響了未來的後代,在《時之笛》裡的選擇,甚至因此分裂出多條不同的時間線,繼續產生了不同的遊戲作品。 林克當然是會說話的,即便在遊戲裡也是,遊戲裡我們會看到林克到處與人交談,但我們聽不到他的聲音,只看到他的說話嘴型,與對方聽懂的表情。 對數十年《薩爾達傳說》老玩家而言,他們甚至可以直接無視這一點,但對電影觀眾來說,他們無法接受這種明顯的落差。 而這其實是遊戲與電影兩種文本的本質差異:在遊戲裡,操作林克的我們就是林克;但在電影裡,我們看的是林克的故事,他是一個「敘事角色」,他必須告訴我們這個故事是什麼。 《神偷奶爸》系列、《小小兵》系列、《寵物當家》系列、《歡樂好聲音》系列,明顯都不是以劇情見長,而是完全喜劇導向、重視娛樂性和兒童接受度的製作方針。
電影瑪利歐: 超級馬力歐兄弟大電影
「無敵星」也與此遊戲出現,可以暫時貢給瑪利歐無敵保護。 即便瑪利歐已經紅遍全世界,劇組仍然決定把觀眾當作是第一次看到瑪利歐,因此這個瑪利歐兄弟還沒趟上另一個世界冒險,他們都還只是地球上的水電工而已,經過一些劇情鋪陳,才讓瑪利歐兄弟前往蘑菇王國,與大家所熟識的角色相見歡,並展開一場相當王道的拯救世界大作戰。 《薩爾達傳說》系列至今發行過 20 款遊戲,這些遊戲許多目標都是要打倒加儂、並拯救薩爾達。 但儘管每一款薩爾達遊戲都有獨特的不同,但這並不代表每款《薩爾達傳說》作品的故事沒有互相串連。
不過,《超級瑪利歐RPG》是授權給史克威爾進行開發,《紙片瑪利歐》系列則是任天堂相關的合夥公司 Intelligent Systems 製作,都並非任天堂本家的手筆。 《超級瑪利歐銀河》內含的繪本故事雖然讓粉絲津津樂道,但這也並非宮本茂預期的內容,而是年輕設計師希望深化敘事的點子。 電影瑪利歐 也因此到了《超級瑪利歐銀河2》,在劇情呈現上反而有意為之的弱化了,由此也可看出宮本茂意外的執著。 其他像是路易吉、奇諾皮奧、大金剛以及各色各樣的配角,配音演出也都有充分展現其各自鮮明的性格。 哪怕這部電影的故事的確無甚突出之處,光是能看到各種經典電玩人物粉墨亮相、活潑演出,就已經值回票價。 說本作「配音平庸」的人,我不確定標準到底要多高,但光是傑克.
電影瑪利歐: 故事、視覺效果、動畫呈現絕對「正宗」
在一些近年遊戲裡,瑪利歐可以永久學會發射火焰球的技能。 比如GBA版的《瑪利歐與路易吉RPG》,在此遊戲裡瑪利歐在一個寺廟裡學會丟火焰球。 雖然瑪利歐會發射火焰球,他還是會被火燒傷的,「鋼鐵帽」和「無敵星」可以給他防火抵抗。 在《瑪利歐陽光》裡,他穿著紅色短袖汗衫,而且可以佩戴一副大陽鏡和夏威夷式襯衫。 在GameCube游戏《纸片马力欧:千年之门》裡,马力欧对女性是很有魅力的。
壞利歐、水下關卡、瑪利歐的身世之謎(與耀西島有關),以及其他各種不同的力量變身等,也都是未來可以再做發揮的內容。 事實上,他們就算只拍《瑪利歐賽車》的內容、整整九十分鐘都在尬車,像我一樣會買單的觀眾,大概也不在少數。 作為任天堂的招牌吉祥物,累積了將近四十年的文化資本,瑪利歐改編電影當然有著大量的致敬和彩蛋,滿滿的電玩原作要素充斥畫面各個角落。 玩家光是細數電影中各種彩蛋,便已經目不暇給,故事表現如何根本就不是重點了。 電影瑪利歐2023 希望能讓這系列成為從七歲到七十歲都玩得愉快的遊戲,將這份堅持延續到電影改編上,就是我們現在所見的《超級瑪利歐兄弟電影版》。 早在 2012 年的迪士尼動畫電影:《無敵破壞王》中,他就曾在「電玩壞蛋互助會」的場景登板——手裡還端著對他來說明顯太小的茶杯。
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2022年4月,宣佈電影延期至2023年4月7日美國上映[24]。 但中裕司只是一個例子,曾經沉迷於《超級瑪利歐兄弟》的 80 年代孩子不可勝數,如今許多早已為人父母的他們,仍在玩著最新的瑪利歐遊戲,這也許才是這款遊戲最偉大的「超級」。 對擁有 8 大關卡、各大關又各有 4 小關的《超級瑪利歐兄弟》而言,玩家必須在三次生命的限制裡一次全破,並且保證過程中沒有媽媽會粗暴地關掉紅白機、不會突然跳電……《超級瑪利歐兄弟》為無數孩子帶來了歡樂,卻也留給他們極大的心理壓力。 電視遊樂器曾經比我們想像得更接近電器一點:打開電源玩遊戲、關掉電源它就停止運作……連帶你數小時的遊戲體驗也一切歸零,就像微波爐或洗衣機一般,它更像是工具,而不是儲存你美好遊戲回憶的系統。 任天堂開發者已經用盡遊戲卡匣裡的記憶體空間,沒有空間紀錄你一整天的瑪利歐之旅究竟玩到哪裡。
而這雖然是只有玩家才懂的表現手法,照明娛樂確實將之實現在大螢幕上,也說明了其製作之用心,以及任天堂監製之確實,就算是如此微小細節,也絕對不馬虎。 其中最廣為人知的,當然是《功夫熊貓》系列的主角阿波。 而此次庫巴的聲音表現,卻和阿波幾乎沒有絲毫相似之處,其高超的配音實力可見一斑。 遊戲配音跟電影配音畢竟是兩回事,製片方有一些商業或實務考量進行選角,也無可厚非。
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從瑪利歐試著取得碧姬公主認同的跑酷挑戰、在森林王國向「金剛族」尋求援軍協助的競技對決、趕回「蘑菇王國」的賽車場面,到最後大家合作對抗庫巴的正邪大戰,整部電影比起講述劇情,反而把重心放在「每起事件的呈現」,完整展現《超級瑪利歐兄弟系列》所具有的迷人魅力。 雖然克里斯普瑞特的形象是否適合瑪利歐義大利水管工的身份已在網路上引發不少討論,但任天堂與照明娛樂顯然想利用知名演員提高此作的話題性。 克里斯普瑞特除了在漫威電影宇宙及《侏羅紀世界》等人氣系列電影中登場外,他也為華納兄弟的《樂高玩電影》及皮克斯《1/2 的魔法》配音過,並非全然沒有配音經驗。
- 2018 年,任天堂決定將旗下的電玩遊戲《精靈寶可夢》改編成電影沒多久,旋即宣布將與「照明娛樂」動畫製作公司 (Illumination) 合作,再次讓「瑪利歐」重返銀幕。
- 马力欧医生也出现于GameCube版的《任天堂明星大乱鬥DX》。
- 2009則發行了《新超级马力欧兄弟Wii》,在此作可以最多四人同時遊玩。
- 沒錯,那個角色的配音員,正是在系列遊戲裡,為瑪利歐配音的查爾斯.
- 普瑞特的聲音表演不敢說是出神入化,但也沒有什麼違和感,觀感相當自然。
- 然而,他並沒有為今年「超級瑪利歐兄弟電影版」(The Super Mario Bros. Movie)中的同名角色獻聲,而是由克里斯普瑞特(Chris Pratt)為電影中的瑪利歐配音。
連線網編輯Chris Kohler撰文介紹近藤時稱,該曲位列世界名曲之流,歌曲「進入腦海便再揮之不去」[3]。 1UP.com的Jeremy Parish認為,主題曲是電子遊戲史上最難忘的曲目之一[10]。 Netjak編輯Rick Healey表示,MTV想要創造1980年代典型音樂,但卻讓任天堂的《超級瑪利歐主題曲》先發制人[24]。 《密西根日報》編輯Jeff Dickerson和Luke Smith稱,隨意找位學生都能哼對每個音符[25]。 1UP.com編輯Sam Kennedy稱,所有1980年代生活的人都能哼出主題曲,而且之中大部分人今天都還記得它[6]。 2011年,Alfred音樂正式發行了三套對開本《超級瑪利歐兄弟》鋼琴譜和吉他譜。
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就在 1983 年,遊戲界前途一片光明,當年遊戲銷量達到了破紀錄的 32 億美金,但是,這卻是日後史稱「電玩業大蕭條」(Great Video Game Crash)的起點:1985 年第一季,美國電玩市場產值瞬間縮水至僅剩 1 億美金,而且還在持續探底。 雅達利(ATARI)等等呼風喚雨的遊戲廠商紛紛倒地,大量的雅達利遊戲(例如《E.T.外星人》)無法出貨,只能被埋在內華達沙漠作廢。 紐約時報在 1984 年夏天的新聞寫著,華納通訊耗費 18 個月時間想要重整雅達利,最終徒勞無功,只能黯然轉賣。
- 但套用在電影中,看起來還是非常的新鮮有趣,讓畫面呈現出不同於普通動作鏡頭的張力和趣味性。
- 在竞技场上,马力欧起初处于劣势,但是他在获得了超级铃铛变身成猫咪马力欧后反败为胜。
- 在森林王國,庫朗奇剛同意如果瑪利歐能擊敗他的兒子咚奇剛就派兵援助。
- 1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。
- 任天堂開發者已經用盡遊戲卡匣裡的記憶體空間,沒有空間紀錄你一整天的瑪利歐之旅究竟玩到哪裡。
- 但是話說從頭……遊戲裡的林克根本不講話,鬥嘴根本就鬥不起來。
瑪利歐這樣經典永恆的電玩人物,終於以符合原作的面貌躍上大螢幕。 作為一個遊戲老阿宅,秉持著「不論拍得好或不好,都一定要進電影院支持」的信念,我當然在首映日當天,就衝了早場第一攤。 夢工廠動畫即將於今年夏天推出一部既搞笑又暖心的動作喜劇動畫片《變身少女露比》,故事發生在少女之間明爭暗鬥、波濤洶湧的高中校園,主人翁是一個靦腆害羞的少女,有一天她發現自己竟然擁有傳奇神話中的海怪皇室血統,而且她在海底深處的宿命,遠遠比她想像的更宏偉。
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瑪利歐身高1米55,現居蘑菇王國,瑪利歐是一位矮小結實的義大利前[8]水管工。 由於多次挫敗庫巴綁架碧姬公主的計劃,瑪利歐的英名傳遍蘑菇王國,並影響到和周邊一些國家。 从1990年《马力欧医生》益智游戏开始,马力欧也偶尔的被叙述为一位医生。 马力欧医生也出现于GameCube版的《任天堂明星大乱鬥DX》。 在一些近年游戏裡,马力欧可以永久学会发射火焰球的技能。
至於在此之前,就讓我們打開 NSwitch,回味一下瑪利歐遊戲的美好之處吧。 而即便已經塞了那麼多彩蛋,瑪利歐、乃至於任天堂數十年的厚實積累,仍有超多相關要素來不及放進去。 像是備受玩家喜愛的耀西,只有一個鏡頭匆匆兩秒帶過;加上尾聲第二段片尾彩蛋,可以預期牠將會是續集的要角。
電影瑪利歐: 超級瑪利歐兄弟電影版評價好看嗎?
普瑞特的聲音表演不敢說是出神入化,但也沒有什麼違和感,觀感相當自然。 而一些招牌的狀聲詞,或是那經典的「媽媽咪呀!」也足以讓人會心一笑。 《超級瑪利歐兄弟電影版》非常清楚它一定要抓住這群現在已是中年人的觀影族群,最簡單的鐵證是:這部電影穿插了《Holding Out for a Hero》與《Take on me》等等經典老歌,猜猜這些經典是什麼時候推出的? 所以光是比較《超級瑪利歐兄弟電影版》與《超級瑪莉兄弟》的誕生年代,光是因為年代差距所造成的電影拍攝技術落差,就無法相提並論。 即便《超級瑪利歐兄弟電影版》是一部 3D 動畫電影,庫巴油亮亮的鱗甲,看起來比《超級瑪莉兄弟》當年的蜥蜴人特殊化妝更有說服力。 無論如何,對於一部預期票房能夠大獲成功、並且衍伸出一整個系列的動畫電影來說,在電影片尾的伏筆向最終以失敗收場的《酷斯拉》致敬依然是個相當微妙的選擇。
在《超级马力欧64》中,马力欧显示出超人的力气,可以抬起、搬运和远投比他大多倍的BOSS。 更加令人难忘的是与库巴搏斗时,马力欧可以抓住库巴的尾巴凌空旋转,而且可以越转越快,最后马力欧抛出库巴时的转速决定库巴可以被丢得多远,最近可能只有几米,而最远则可能飞出战场。 電影瑪利歐 “Mario”的音标是[mærIo],《英语姓名译名手册》選擇的翻法为马里奥,在《牛津高阶英汉双解词典》(第六版)中也選用马里奥作為翻譯,所以「马里奥」这个译名在中国大陆得到认可并广泛使用[19][20]。
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事實上,這個角色乃是出自任天堂的遊戲《拆屋工》(Wrecking 電影瑪利歐 Crew)。 在這款遊戲裡,玩家同樣會操作瑪利歐與路易吉負責拆屋工作,而史派克則是擔任反派的工頭一角,會不斷出現在遊戲裡,試圖阻止玩家過關。 《超級瑪利歐兄弟電影版》就跟遊戲本身一樣,比較在乎能不能帶給觀眾單純且開心的樂趣,而不是什麼充滿機巧與創意的故事內容。
在中國大陸和台灣最早出現的名稱是「瑪利」,而在香港最早出現的名稱是「瑪利奧」,這個詞源自於第一批進口馬力歐系列遊戲的商人的翻譯。 其他的一些名稱例如瑪莉、馬肉等皆為中國盜版商的翻譯名稱。 儘管在遊戲裡,林克通常有著「會說話」的同伴,代替他進行敘事工作,例如會說話的帽子艾傑羅、話很多的妖精娜薇、或是不斷diss林克的米多娜等等。
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但當時候友情客串的庫巴,只意思意思吼個兩聲、吐幾顆火球,沒有角色配音的需要。 布萊克演出,則讓人不禁驚嘆他的同步率之高,彷彿就是庫巴本人一樣。 《超級瑪利歐兄弟電影版》毫無置疑的優點之一,是近藤浩治數十年來極其優秀的瑪利歐系列遊戲配樂,在這部電影裡由配樂家布萊恩泰勒全新改編混音,光聽到這些熟悉中有變化的配樂,就絕對會令老玩家興奮激動。 單單在電影院大喇叭聆聽近藤的神級傑作樂聲,就足以成為你進電影院觀賞《超級瑪利歐兄弟電影版》的主要理由。 先爆雷:你想聽大銀幕版本的《Star Festival》? 電影瑪利歐2023 但它也不完全沒有意識到現代的進步思維,最明顯的例子,是在遊戲裡總是被救的碧姬公主,這次變成了救人一方。
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新世代玩家可能從遊戲《大亂鬥》系列裡認識這位拳王,那家裡沒有 Nintendo Switch 的觀眾怎麼辦呢? 雖然 1993 年的瑪利歐真人版電影因為劇情偏離原作,讓粉絲大失所望,但 2023 年 4 月 5 日將上映全新的《超級瑪利歐兄弟》電影,由任天堂、照明娛樂和環球影業聯合製作打造一部以3D動畫為主的動畫電影,完美地將遊戲世界重現在大螢幕中。 在遊戲和其它媒體裡,瑪利歐被描述成一位非常善良和勇敢的英雄,經常會毫不猶豫的幫助他人。